人民网拟收购棋牌手游开发商微屏科技35%股权
  8月21日晚间,人民网发布公告称,公司拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权。上述股权收购事宜已于2014年8月20日,经公司第二届董事会第六次会议审议通过。该交易不涉及关联交易或重大资产重组事项。    ...
日本地区Supercell用户付费率超GungHo
  要说日本最牛逼的手游公司同学们的第一反应一定是GungHo,《智龙迷城》的ARPU冠绝全球,GungHo的年收益占日本手游市场的一半以上,不过这并不意味着GungHo在日本市场就一定是全面胜利。最新的调查报告显示日本手机应用市场上用户付费率最高的公司是Supercell,其用户付费率达42.8%,比GungHo还 ...
小米与Ouya达成合作 将游戏引入中国
  据路透社报道,据美国视频游戏服务Ouya高管和小米内部消息称,小米已经与Ouya达成合作,将后者的游戏通过小米盒子、小米电视引入中国用户的客厅中。Ouya CEO朱丽叶·尤曼(Julie Uhrman)表示,双方合作的细节仍在讨论中,但是Ouya很有可能会在小米设备系统中获得一个专属渠道。玩家今年晚些时候可以借此 ...
研发者外包原因汇总:外包项目的潜在优势
  昨日,易观智库发布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第二季度》。2014 年第 2 季度,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。   ( ...
台湾政策否决 云游终止收购《神魔之塔》开发商
  云游控股宣布,因考虑到台湾当地法规或禁止内地投资者在台湾营运手机游戏,云游决定终止收购港台受欢迎的手游《神魔之塔》开发商Magic Feature Inc。(MFI)21%权益,并专注於与卖方探索其他共同研发及商业合作的机会。同时,公司与Magic Feature就共同研发一款手机游戏签订了一份非约束性谅解备忘录 ...
未来五年手游市场年复合增长率达11.8%
  国际会计和谘询公司普华永道周四发表中国手机游戏行业调查显示,手游玩家数量增长迅猛,已占移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网路及4G网路的普及,未来五年中国手机游戏市场年复合增长率可望达到11.8%。   普华永道中国电讯、媒体及科技行业合伙人卓志成称,虽然手机游戏面世时间较短,但凭藉终端的便利性、 ...
文化部或整治移动游戏涉赌 明确卡牌游戏规则
  移动游戏发展联盟发布通知,将在文化部举行“移动游戏行业标准及规范研讨会”重点讨论移动游戏涉赌防范、卡牌类网络游戏抽取规则及行业其他重点关注问题。   通知显示,研讨会将于下周一(8月25日)举行,参与人员则包括文化部市场司相关领导,移动游戏发展联盟,媒体,移动游戏各主要发行、渠道、研发公司副总以上级别人员。    ...
明星艺人与手游 从柳岩进军游戏行业说起
  目前,行业内对这一说法越来越认可:手游行业越来越像电影发行。无论是从手游的制作成本、生命周期、发行渠道、以及存活率等方面来来看,手游行业都与电影产业有着非常高的相似度。其中娱乐产业与手游产业也可以在很大程度上产生交集,其中娱乐营销便是最佳的契合点,并且当下娱乐营销是目前花钱最少、效率最高的一种方式。于是乎,各路明 ...
人民网拟1.83亿元参股棋牌手游开发商微屏软件
  8月21日晚间,人民网发布公告,称拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权。同时,人民网也发布了财报。今年上半年,人民网营业收入为6.2亿元,同比增长50.18%;净利润9620.71万元,同比下降4.25%。 ...
《糖果传奇》的中国之旅 全平台下隐藏的成功与行业洗牌思考
  手游行业随着时间的推进,已经步入一个白热化竞争的新阶段,市面上的产品类型,也可谓是层出不穷,各自画地为牢的背后,却是暗流涌动。自2013年的高爆发后,2014年的手游行业已处在蓄力阶段,各大CP厂商也致力于追求高品质的开发节奏,在重度AEPG高调进军之外,休闲类手游相应市场需求,更是精益求精。据App Store ...
人民网拟斥资1.83亿 收购棋牌手游开发商35%股权
8月21日晚间,人民网发布公告称,公司拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权。 据21世纪经济报道记者了解,微屏软件成立于2012年,是一家棋牌类手机游戏的开发商;而人民澳客则是人民网旗下的一家彩票网站。 资料图 公 ...
腾讯独代大作《糖果传奇》今日登陆App Store
  腾讯移动游戏平台宣布,广受期待的《糖果传奇》(Candy Crush Saga)于今日登陆iPhone,iPad以及iPod touch。玩家现在即可下载这款热门大作。   《糖果传奇》是一款著名的消除类休闲游戏,目前全球拥有9700万日活跃用户(截止至2014年2月),在2013全年iOS、Google P ...
百度移动游戏开发者沙龙成都站8月28日开启
  日前,百度移动游戏表示,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙成都站将于8月28日在成都十分咖啡馆举办,除了百度移动游戏的相关领导外,还邀请到百度体系内如贴吧、百度联盟等部门负责人、投资机构负责人、及行业技术大拿等嘉宾,来到现场为大家奉献干货,并力争通过“一站式”的把脉和问诊,挑选并扶植有潜力的研发 ...
如何将游戏带向排行榜单上
  引言   当我最初在Xbox One发行《Nutjitsu》时,我们只面向美国市场发行。从那时以来我们最常被问到的一个问题便是:“什么时候你会将《Nutjitsu》带到我们国家?”我知道美国外部的NinjaBee粉丝真的想要玩这款游戏。   collage   我完全能理解,因为我自己也是如此。在英国长大的我们 ...
政策解禁电视游戏再出发 潜在市场400亿
  去年,手机游戏成为资本市场最“炙手可热”的概念之一,而随着竞争的不断加剧,今年以来,手机游戏概念在资本市场上呈“偃旗息鼓”之势。   不过,随着政策的“解禁”,电视游戏概念则渐渐浮出水面,引起了一些投资者的关注。   那么,电视游戏的前景是否有足够的想象空间,具有什么样的产业链,什么样的公司值得投资?   潜在市 ...