零版权金?与CP玩流水对赌 发行商接受冰桶挑战
  国内的手游行业产业链目前划分为研发商、发行商、渠道商等几个环节。毫不夸张的说,邓紫棋的歌曲《泡沫》有多火,这个行业就有多火。正是国内不下百家的安卓市场和越狱渠道,造就了如今繁华的发行环境。   近期北京的一家新晋手游发行商,拿第一款产品版权金就砸下了1000万,在他们自己看来其实是0版权金。因为研发和发行之间存在 ...
百视通近1亿美元收购艾德思奇51%股份
  8月19日晚间,百视通(600637)发布半年报,上半年公司实现营业收入14.29亿元,同比增长26.91%,归属于上市公司的净利润3.88亿元,同比增长20.72%。公司IPTV、OTT、智能电视屏新媒体活跃用户突破5500万户,成为最大的付费电视新媒体运营商。   百视通同日公告,公司全资控股的百视通投资管理 ...
不是每一款手游都能成功 “日抛型”连商业模式都没有就挂了
  一名歌手,一辈子可能只要有一首成名曲就够了。就算是一直只唱一首歌,但只要有人愿意听,理论上就会有商演的机会,就能为歌手带来收益。对于歌手来说,只要有这样的“爆款”,后面只是赚多赚少的问题。   不过并不是每个行业都能这样,比如游戏。还记的《糖果粉碎传奇》吗?去年底苹果官方公布的App Store全年应用下载排行榜 ...
百度进军电视游戏:打造电视应用分发渠道
  百度再一次把目光聚集在客厅上。这次,百度的切入点是电视游戏。先让我们回顾一下,百度为了进入用户客厅,曾经做过哪些努力。   1,2013年9月,百度推出了百度影棒,这是一款类似于电视盒子的软硬件产品。这个产品投放市场之后一直处于不愠不火的状况。   2,2013年9月,百度旗下的爱奇艺和TCL合作进入客厅。双 ...
“冰桶挑战”大肆蔓延启示录—游戏界应该学习的营销盛宴
  随着一大桶夹杂着冰块的冰水从周鸿祎与雷军这两位“老朋友”的头上浇下,近来成为美国甚至全世界媒体焦点的“冰桶挑战”,也开始进入国内“营销界”。   何谓“冰桶挑战”?   冰桶挑战(Ice Bucket Challenge)是最近社交网络上流行的活动,参加者需要让一个注满冰块及水的水桶倒在自己头上,并且将整个过程拍 ...
网易《实况俱乐部》“西班牙挑战赛”热情开启
世界杯的硝烟刚刚散去,新一轮的五大联赛战火又起。在范加尔执掌的曼城首场就爆冷1比2不敌斯旺西打响英超第一枪之后,西甲也将于8月24日正式开幕,首轮西甲三豪门巴萨、皇马与马竞均是主场迎战,极有可能在首轮全取三分。而这也预示着来自西班牙的火红之风即将席卷全球。而在今夏着实火了一把的足球手游们显然也已经做好准备搭上五大联赛 ...
朱昱:不妥协的独立游戏路
文/游戏陀螺boq 【游戏陀螺8月20日消息】导读:“不妥协”,是我对朱昱最大的感触。他通过熟练的编程和美术制作了一款塔防类游戏,这个游戏虽然在一些国外网站上了推荐,可也未能帮他解决独立制作者们都要面对的难题:没有钱做推广。 “我之前的一些积蓄都花在苹果设备上了,另外还有美术上的手绘板、扫描仪,也有些安卓和WP的设备, ...
曝王思聪投资乐逗Forgame 曾与陈湘宇会谈一整天
随着乐逗游戏的上市,一向在电竞圈“玩票”的王健林之子王思聪被发现在乐逗IPO前夕入股。   8月7日,创梦天地(乐逗游戏)在美国纳斯达克挂牌上市。随后一周内,乐逗背后的投资方一一浮出水面,如腾讯、联想之星、君联资本等。近日,另一家投资机构普思资本开始受到关注,因为控股方正是万达集团董事长王健林之子王思聪。& ...
首款虚幻4引擎手游登陆iOS 由韩国开发商制作
近日,一款名为《Angels In the sky》(天使战机)的科幻射击游戏正式登陆苹果App Store,小伙伴们可花费18元人民币,通过日区App Store付费下载。据悉,这款手游由韩国开发商AimToG制作,使用Epic Games之前发布的全平台游戏引擎虚幻4开发。韩国方面表示,《Angels In th ...
《天龙八部》越南运营七年更换运营商
新手卡预订   《新天龙八部》专区 新天龙八部 CGWR 得分 CGWR:260 位CGWR介绍 7.5        2014年8月18日,在中国的近邻越南,上演了一场国内玩家颇为熟悉的代理权转移事件。        8月18日 ...
四年造就60亿:图解2014年国内游戏业最大收购案
出处:游戏葡萄 昨日,中技控股宣布将以9亿6千万美金(约合59.3亿人民币)购买其全资游戏公司点点互动。今天,游戏葡萄用信息图来为各位解读这2014国内游戏业最大收购案。     昨日, FunPlus集团宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9亿6千万美金(约合 ...
并购金额超去年:全民投资游戏对还是错?
  随着昨晚A股上市公司中技控股宣布9.6亿美元拟收购FunPlus子公司点点互动,2014年的游戏并购交易的总金额正式盖过了2013年全年,这还不算今天百视通宣布以近1亿美元的代价拿下移动广告平台艾德思奇51%的股份所打的这个擦边球。   这继续验证了一个现象,游戏并购交易在2014年依旧火爆。   根据早先统计 ...
经验:如何在玩游戏的过程中学习游戏策划?
  从事游戏策划有一些的时间了,来回答一下这个问题,也算给自己工作的一个总结。我这篇文字就来写写,怎样把游戏分解,分解成一段一段的,再从这一段段中分析哪里好,哪里不好,然后要怎样修改。   我主要从事手机网络游戏开发的,以下视角皆是以手机游戏来描写。   一、游戏的三个维度   先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲   ...
《我叫MTOnline》4.1试玩:VIP特权和玩法增加
《我叫MT online》终于更新4.1版本啦,新出的3张橙卡也的确没让大家失望。期待已久的VIP等级也在此版本上线,VIP们终于不单单只在购买体力次数上领先于V0们啦。还有橙色装备、神秘商店、十字军试练等新玩法开启,大大增加了游戏的可玩性。 新增三张橙卡,大大姐再次崛起 继4.0版本橙卡推出后,4.1版本 ...
严肃游戏的四大误区
  我们很难准确描述严肃游戏究竟是什么,但我们可以确定它不是什么。   误区一:严肃游戏是专家学者们鼓捣的东西,与游戏业无关   在美国,最知名的严肃游戏开发商BreakAway就是一家标准的游戏公司。策略游戏爱好者对它应该不会陌生,这家公司由前MicroProse公司的设计师道格拉斯·沃特雷(Do ...