盘点:游戏开发者的7大赚钱方法
常有游戏开发者问我,“让我的应用赚钱的最佳方法是什么?”我想我还是不要千篇一律地回答同个问题,最好写篇博文总结我自己过去几年采用的一些赚钱策略和技巧吧。
1.免费模式(F2P)胜于付费应用
F2P应用在市场中占据了最大份额,超过90%的装载量来自免费模式的产品。
付费游戏(即预先付费的游戏)仍然是那些
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一周网页游戏开服数据总结(8.11-8.17)
八月,已立秋的天气仍然时有炎热。2014年CJ已落幕,2014CJ又给页游市场带来如何的变化?请大家跟随小编的脚步,一起来看看由最权威的页游门户网站265G新发布的最新一周网页游戏开服数据吧!
一、运营平台开服数据风云排行榜TOP10
纵观本周网页游戏运营平台开服数据表,开
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触控科技CEO陈昊芝:迎接移动轻游戏时代
第三届“HTML5峰会”——2000人规模的“iWeb峰会”于8月16日在北京召开。本次大会由HTML5梦工场主办,是在前两届“HTML5峰会”基础上的延伸和升华。触控科技CEO陈昊芝出席了“iWeb峰会”并发表“迎接移动轻游戏时代”演讲。陈昊芝认为移动轻游戏时代已经来临,从今年开始,HTML5或将实现真正的商业
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移动运营商离互联网金融有多远?
一度热火朝天的第三方支付行业似乎正在步入反思期,特别是以运营商为代表的移动支付群体。初获牌照的喜悦感已过,高速增长的背后是更紧迫的转型压力。
针对运营商支付转型难题,有业内人士向《第一财经日报》记者分析:“当前做大的支付企业均与其母体的属性密不可分,支付宝之所以成功,是因为在与淘宝的关系中,就算支付宝弱化成一
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一媚到底 众美女邀你决战《媚三国》
2014年度全民推塔卡牌巨制《媚三国》已于上周在iOS平台上线,满屏都是漂亮妹纸的三国大战瞬间便让三国迷们眼前一亮,赢得了玩家们的喜爱,更是在众宅男玩家心中成功上位。
《媚三国》官方网站:http://msg.longtugame.com/
四大美女coser联袂演绎“三英战吕布”
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八一八游戏圈星座群热的背后 不仅是寂寞
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。
俗话说打人要打脸,骂人专揭短。这就是薯片的风格,也是做的公众号的风格,不然游戏薯片怎么叫游戏圈最具逗逼娱乐的自媒体公众号。当然,有时打脸、揭短让你有不爽的话还请不要对号入座,如果是对号入座了的话请到各个媒体去澄清,
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CGE 2014中国游戏产业交易会助力海外市场
8月22日, “2014 CHINA GAME 海外高峰论坛”伴随“2014中国游戏产业交易会”(CGE 2014)的盛大开幕吹响号角,通过CGE这个专业的舞台和国际先进游戏企业和人物的经验分享,推动更多的中国本土游戏企业走向广阔的全球游戏市场领域,CHINA GAME将致力打造最专
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手游行业情绪浮躁 刀口舔血做一夜暴富梦
一名歌手,一辈子可能只要有一首成名曲就够了。就算是一直只唱一首歌,但只要有人愿意听,理论上就会有商演的机会,就能为歌手带来收益。对于歌手来说,只要有这样的“爆款”,后面只是赚多赚少的问题。
不过并不是每个行业都能这样,比如游戏。还记的《糖果粉碎传奇》吗?去年底苹果官方公布的App Store全年应用下载排行榜
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2014年中国智能硬件市场白皮书-智能手表篇
手表有两大重要属性:时间显示和身份象征。目前不少智能手表厂商在做产品时忽略了这两点,试图全新定义一个独立的入口设备,实际表现效果并不佳。
功耗和功能是智能手表绕不开的两大瓶颈
手机伴侣、手表手机、专业细分领域应用手表是目前市面上智能手表呈现的三种功能形式,其中专业细分领域中医疗应用的可穿戴设备我们将在后
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Oculus Rift的终极推广目标:一家一台
Oculus Rift VR头戴设备的发明者,21岁的Palmer Luckey理想很简单。他希望看到自己的机器进入家家户户。
目前Leckey正在为2015年的商业投产发售做准备,前几段刚刚开始向预购者发出最款开发机DK2。Oculus Rift作为次世代头戴虚拟现实设备,得到了业内外认识广泛认同,包括J
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斯凯网络Q2营收1.7亿元 股价大涨24%
【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】
8月18日晚间消息,移动应用平台斯凯网络,发布了截至2014年6月30日未经审计的2014年第二季度的财务报告。财报数据显示,本财季斯凯网络营收1.7亿元人民币,超预期上限值约17.2%。其中智能机营收超过1.3亿元人民币,占总营收77.8%,比上季度增加51.3%。
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玩家自创奇葩扫雷器? 《海岛奇兵》 安卓版本周上线
COC姐妹篇《海岛奇兵》安卓版本周就要上线了,此次小编不仅带来这个重磅消息,也为辛苦等待的大家带来了很多《海岛奇兵》的兵种恶搞笑料,这可是集满世界海岛迷智慧于一体的高层次兵种介绍,世间仅此一文,且看且珍惜。
《海岛奇兵》中文版官网:http://bb.kunlun.com/
《海岛奇兵》官方安卓版本8月2
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LINE或将推重度游戏:ARPG《亡灵之门》喻示转型
作为热度风靡日本的即时通信应用平台,LINE是日本移动游戏市场最重要的分发渠道之一,该公司已制订了下半年IPO计划。但过去很长一段时间里,LINE平台存有软肋:平台所有游戏均风格休闲,且绝大多数都属于解密类型。
轻度游戏泛滥LINE,直到今年6月,LINE大刀阔斧改革,砍掉了平台上约30%的游戏。
而在今
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被遗忘的金矿——移动互联网行业应用
最近几年,随着智能手机和3G、4G网络的发展,在中国城市居民中、特别是年轻人中,移动互联网已经普及,并影响我们生活的方方面面。开车查路线,叫出租车,等公交车都有相应的APP,购物旅游订机票买房子,打开智能手机都能解决。但是在大众APP做的几乎没有空隙的时候,行业应用却被遗忘了。
一、电脑上的行业应用
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两岸对话智能硬件:双方有什么合作机会?
从半导体到智能手机,再到如今的智能硬件热潮,台湾和大陆都可以说是相关产业的重要参与者。由于在现阶段,两岸都涌现出了一批智能硬件的创业者,所以在PingWest SYNC 2014台北论坛上,我们就邀请了相关嘉宾一起思考两岸智能硬件彼此合作与竞争上的可能性。
在这场名为《两岸智能硬件生态的合作与竞争》圆桌讨
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