两岸对话智能硬件:双方有什么合作机会?
  从半导体到智能手机,再到如今的智能硬件热潮,台湾和大陆都可以说是相关产业的重要参与者。由于在现阶段,两岸都涌现出了一批智能硬件的创业者,所以在PingWest SYNC 2014台北论坛上,我们就邀请了相关嘉宾一起思考两岸智能硬件彼此合作与竞争上的可能性。   在这场名为《两岸智能硬件生态的合作与竞争》圆桌讨 ...
中技控股60亿元收购休闲社交游戏厂商点点互动
  游戏业、影视业作为市场热点,备受投资者追捧。在这股热潮中,许多上市公司都跨界参与其中。如今,停牌逾5个月的中技控股也看上了游戏和影视业。   今日,中技控股宣布定增募资不超过86.72亿元,用于收购游戏公司和影视公司。而中技控股目前的市值为42.43亿元,也就是说,募资总额大致等于再造两个中技控股。如此大手笔的收 ...
日本上市游戏公司手游新作盘点 RPG是主流
  上周,日本各大游戏公司陆续公布第二季度财报。在公示财务状况的同时,财报亦透露了关于未来数月计划推出的主要移动游戏的情况。基于日本各上市游戏公司的财报,资深游戏产业分析师塞尔坎・托托博士对这些公司未来几个月有望发布的新作进行了盘点。   需要强调的是,由于种种可以理解的原因,出现在本篇文章中游戏的发布时间有可能被提 ...
可穿戴设备今年出货量预计将增长129%
  据英国移动咨询公司预计,随着一大批新产品即将上市,今年全球可穿戴设备的出货量将增长129%。   可穿戴设备2013年的出货量为970万台,咨询公司预计今年的出货量将增加到2200万台,到2018年将增至1.35亿台。从累计销量的角度来说,可穿戴设备未来5年的总销量将达到3.7亿台。   咨询公司称,专注于健 ...
PP助手7月游戏报告
  PP助手7月新游戏共68款,其中卡牌37款,RPG有16款,ARPG9款,SLG3款,其余类型3款。其中卡牌类游戏占比仍然最高,达到了55%,与上月基本持平。而在单品收入排行上,与上月对比变化不大,《刀塔传奇》、《放开那三国》、《超级英雄》三款游戏依旧霸占收入前三的位置。   7月明星 ...
中技控股拟9.6亿美元收购FunPlus子公司
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   8月18日消息, FunPlus集团今日宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9.6亿美金购买FunPlus旗下的全资游戏公司点点互动, 点点互动的主要业务是模拟经营和社交类游戏的开发与发行。整个交易将提交相关部门审核之后完成。 Fu ...
《白雪公主之矮人力量》同名游戏于21日同步推出
  业内手游研发公司–游戏橙子,近日获得世界童话《白雪公主》而改编的电影《白雪公主之矮人力量》全球独家游戏开发授权,将研发一款休闲手游。   日前,游戏已在筹备中,6月份即获得了各大渠道A级评分,准备于8月21日跟全球喜爱“白雪公主”的广大玩家们见面,《白雪公主之矮人力量》是一款操控简单爽快的塔防游戏。 ...
中技控股9.6亿美金拟收购FunPlus子公司点点互动
  8月18日消息, FunPlus集团今日宣布与中国的上市公司中技控股(600634.SH)达成协议,中技控股将以9.6亿美金购买FunPlus旗下的全资游戏公司点点互动, 点点互动的主要业务是模拟经营和社交类游戏的开发与发行。整个交易将提交相关部门审核之后完成。   此交易协议为FunPlus和中技控股双方的长期 ...
科隆展回顾 《神之遗迹》国际首秀
  为期五天的2014科隆游戏展(Gamescom)圆满落下帷幕,作为世界三大游戏展之一,科隆游戏展聚集了索尼、微软、EA、育碧等世界上最知名的游戏厂商,今年参展人数超过2013年的34万记录。   今年国内游戏第一次成功登陆科隆游戏展,首次正式向世界玩家展示中国游戏。西山居作为唯一一个在B2C展位 ...
书本里的答案,游戏设计师到底该做些什么?
  我一直很好奇为什么会有这么多人彻底误解了什么是“游戏设计师”。我的意思是,我想是因为没有足够关于什么是游戏设计的内容去帮助人们认清楚这点,并且他们也未真正去寻找答案。   但我却大错特错了!   以下是来自游戏设计建议文章中的一些引用内容。这些都是通过谷歌搜索关键词所找到的,如“如何成为一名游戏设计师”,“如何创 ...
手游天天玩:《愚公移山》大家一起造小人
游戏简介:愚公表示门口两座大山太阻挡wifi信号了!绝对不能留啊!这个愚公为了能够将家门口的那座大山移走,决定施行造人计划! if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; var str2 = ...
完美世界Q2财报发布 营收创历史新高
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   北京时间8月19日,据完美世界(NASDAQ:PWRD)公布的财务报告(截至2014年6月30日的第二季度未经审计的)显示,2014年第二季度完美世界的营业收入达到约9.3亿,创历史最高水平,而在线游戏作为对营业收入贡献最大的部分,增长劲头强劲,约达到8.6亿。   ...
首个国家级信息技术大学生就业创业计划正式启动
  8月18号,“国家信息技术紧缺人才培养工程――大学生就业创业计划”启动仪式在北京隆重举行。这是由工业和信息化部软件与集成电路促进中心发起主办,由汇众教育承办的专门针对大学生在国家信息技术领域就业创业项目。工业和信息化部、教育部、人力资源和社会保障部等领导出席会议并致辞,同时,北京大学、吉林大学、北京电影学院等20 ...
干货总结:如何提高卡牌手游留存率?
  8月16日,分别以”如何分析留存数据不佳的原因及优化方案”、”如何分析游戏付费点设计的合理性“、”数据对于产业链各环节的价值”为主题推出相关干货。   Part1:留存去哪儿   游戏留存是游戏运营各项数据指标中最受运营人员重视的指标之一,我们结合这款游戏的线上留存数据表现和与会嘉宾的讨论,提炼出一套 ...
国外独立开发者:晒晒我在4大商店的内裤
  自iOS诞生以来,独立开发商就逐渐成为了游戏界的主流,但独立团队的成功率并不高,对于初入行或者想入行的独立团队来说,过来人的经验是比较有借鉴价值的。GameLook今天在外媒博客发现一个独立开发者晒了自发布的游戏在4个应用商店的‘内裤’,讲述了不同平台的收入、发布策略等方面的经验,他表示,不建议独立开发者同时发 ...