游戏解说:轻松年赚百万 淘宝主营肉松饼
  电竞行业的“第二春”为周边产业链带来了新的机会。2年前开始直播,LOL的高级玩家,董小飒依靠着在游戏直播平台上的表现,拥有了60万的直播订阅量,而依靠游戏解说带来的粉丝圈,董小飒开设的淘宝店每个月的收入可以达到六位数。   “围绕电竞游戏生态圈目前已经形成了较为成熟的产业链,这个生态圈可以养活很多不同的角色。”Y ...
腾讯公布第二季度财报:净利润同比增长42%
  8月13日下午消息,腾讯控股(00700.HK)今天公布截至2014年6月30日至3个月及6个月未经审核的第二季度综合业绩。报告显示,2014年上半年总营收为381.46亿元,同比增长37%;净利润110.68亿元,同比增长36%。二季度营收197.46亿元,同比增长37%,净利润58.74亿元,同比增长42%。 ...
四大coser联袂 《媚三国》强势出击
  2014年度全民推塔卡牌手游《媚三国》正式登陆ios平台!这一次,《媚三国》团队特意请到四位业内知名模特,为游戏打造“三英战吕布”主题系列时尚大片。准备好迎接妹子们的猛烈攻势了吗?   《媚三国》官方网站:http://msg.longtugame.com/      ...
《终极三国OL》今日公测 名将校园玩穿越
  全新校园风三国卡牌手游《终极三国OL》火爆公测开启,今日11点,UC、当乐、360、91四大平台同步首发。三国名将闯书院,争夺高校盟主,一股挡不住的火热校园风来袭,让我们一起穿越三国,当学霸!   【校园闯三国 经典故事再演绎】   《终极三国》是一款以三国为背景的卡牌手游,不同的是,无论是三国的历史名 ...
重度手游如何提高代入感:架构一个优秀的世界观
  游戏的世界观应当是指游戏世界的自然和人文状况,它决定了这是一个怎样的世界——荒谬或合理,浅薄或丰富。然后我们再通过美术的图像表现和文案的文字描述,将我们构想中的这个游戏世界呈现完整在玩家面前。   如果游戏世界观的设定已经做到了合理且丰富,那是不是这样就足够了?我觉得答案是否定的,因为我们还要考虑该怎样将这些内 ...
移动互联网投资并购火爆 470亿并购加140投资
  移动互联网火热自然少不了资本的参合,数据显示过去12月移动互联网领域的资本运作案子出现前所未有的爆发,包括了470亿美元的整合并购,外加140亿美元的投资   把最大头的Facebook收购Whatsapp去掉后,移动互联网领域的投资并购资金仍然不少,足足有280亿,其中138亿发生在2014年Q2,而2013年 ...
全球科技企业Top 25:手游拉动收入增长
  一年的时间可以发生多大的改变?如果你身处游戏圈,一定会感受到巨大的、不可逆转的变化。   2013年第一季度和2014年第一季度全球游戏公司的营收对比,告诉我们一个道理:一旦没有抓住手机游戏的爆发机会,你的增长必将陷入困境――不管你在其他游戏领域做得多么出色。   腾讯公司在2014年第一季度以17.14亿美元 ...
松辽汽车拟近40亿收购《武尊》研发商
  8月13日晚间,松辽汽车发布定增预案,公司拟向文资控股等非公开发行股份60925.92万股,发行价格为6.48元/股,募集资金总额39.48亿元,全部用于收购耀莱影城100%股权、都玩网络(《武尊》研发商)100%及补充流动资金等。交易完成后,公司主营业务将增加影城运营、影视投资制作、文化娱乐经纪和网络游戏的开发 ...
格局生变 手游渠道出现三大变量
  “过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。   在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,以及来自传统行业的搅局令分发渠道今年格外难做。通过各方信息的收集,我们得知手游渠道今年正在发生以下三大 ...
微软、任天堂和索尼三巨头入华的策略解读
  Xbox One 9月将正式入华WiiU、PS4蓄势待发,三巨头对于中国这块巨大的蛋糕从来没有放弃过,但这三家对于中国市场的策略却各不相同。   一、微软的逻辑:过筛子   微软Xbox对于入华无疑是十分迫切的,毕竟现在在国际市场已经落后于索尼这个老对手,他们急需在新兴场中快速占据优势。   日前,微软中国在上海 ...
网络游戏多元化发展觅“钱途” 押宝移动游戏
  作为国内最大的网络游戏展会,“2014Chinajoy”8月3日闭幕,首次突破25万人次的入场总人数展现出用户对网络游戏的热情。8月7日,首个纯手机游戏概念股乐逗游戏登陆纳斯达克,上市首日大涨6.27%,总市值6.79亿美元。   国家新闻出版广电总局副局长孙寿山透露,今年上半年,我国客户端游戏市场销售收入255 ...
互动中引爆激情,创意热舞完爆Showgirl
  狂欢的夏日,游戏的盛宴,2014“欢动中国”首届游戏动漫嘉年华新闻发布会于7月29日,上海ChinaJoy开展前,在北京万达索菲特酒店率先拉开序幕。互动游戏娱乐、人屏互动舞蹈让现场气氛高潮迭起,“欢动中国”用互动的激情力压Showgirl,这个夏日Chinajoy不再一枝独秀。   本届“欢动中国”由大玩家超乐场 ...
女性向手游,手游用户细分之后仅存的蓝海
  手游市场由蓝海进入红海已是一个不争的事实,而卡牌游戏作为吸金利器,也成为各大CP争相制作的对象。从而导致大家都想在红海中占领卡牌游戏的高地,出现严重的卡牌游戏同质化现象。然而当大家都在因为一块肉而争得死去活来的时候,我们往往忽略了红海中的蓝海。按照用户群做市场细分,我们会发现某种针对特定人群的游戏,在市场上并不 ...
隐私:小米国际化的滑铁卢
  不久前,作为国产手机焦点的小米公司又一次被推到了风口浪尖之上,首先是据媒体报道,最新发布的小米 4 配备了高通骁龙(Snapdragon) 801 处理器,将有望于 2014 年年底之前登陆印度市场,支持 FDD-LTE 4G 网络的小米 4 的售价可能在 17000 卢比至 20000 卢比之间,折合人民币 ...
玩网游也算工作经历?虚拟现实傻傻分不清楚
  海外一些求职者如今把自己在《魔兽世界》等网络游戏中的技艺写入了求职简历或是LinkedIn个人档案当中,希望自己在虚拟世界中的造诣能够给现实生活中的招聘主管留下深刻的印象。事实真会如此?《华尔街日报》周二就此撰文展开了讨论,以下为文章内容摘要。   德鲁伊还是牧师?   一小部分求职者如今已经把自己在《魔兽世界》 ...