2014首届独立游戏开发者大赛 铸造潜力未来之星
2014年9月24日-25日,GMGDC 2014全球移动游戏开发者大会将在天府之国成都举行,大会将隆重推出首届独立游戏开发者大赛,届时,参会的移动游戏产业链上下游精英的目光将汇集于此,寻找全球移动游戏行业最具潜力的未来之星。
零门槛 寻找“未来之星”
充分考虑到中小开发者“起步艰难、资金短
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《我叫MTOnLine》攻略:英雄丹布鲁斯通关攻略
《我叫MT Online》英雄难度的黑沼泽,一个噩梦般的BOSS,丹布鲁斯。秒人的火球,上来就是无限的秒人,下面小编就给大家带来英雄丹布鲁斯的通关攻略。
阵容
我使用的阵型是双法坦,奶死BOSS流。左边放士士是因为左边是BOSS炎爆+小怪炎爆,士士的组合+法抗,比较适合。而右边比较变态,是BOSS炎爆+小
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《神之遗迹》趣味玩法 次世代英雄之旅
西山居3D策略RPG游戏《神之遗迹》即将参加8.13-17在德国科隆举办的2014科隆游戏展(GC),这也是中国厂商首次带领单独游戏参加科隆游戏B2C展,开展前《神之遗迹》首次曝光游戏玩法视频。
此视频一改《神之遗迹》以往的严肃风格,通过简单有趣的方式表现游戏,视频中的一些镜头更首次曝光了《神之遗迹》
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安卓TOP10:策略手游《幕府将军的头骨》上架
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【注意事项】
部分大型游戏带有数据包,安装数据包才能正常进入游戏,需要使用数据包的游戏会在分页中给出下载链接。安装游戏后,将下载所得的压缩包解压后即可得到已经设置好路径的文件夹Android,将其放置在SD卡的根目录,然后打开游戏即可!
安卓TOP10:TOP.1变形金刚:
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外国人看CJ:中国能否统治全球游戏行业?
近日知名科技博客VentureBeat的记者Dean Takahashi参加了中国国际数码互动娱乐展会,简称ChinaJoy,并对中国的游戏市场进行了分析,文章如下:
坐上上海的磁悬浮列车,我忍不住开始想中国和美国的先进程度对比到底如何。时速高达268英里每小时,只需7分20秒的时间就可以到达浦东国际机场,这
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EA Access向XBO用户开放 包含《战地4》、《FIFA14》等游戏
EA公司在当地时间8月11日宣布,EA Access平台将向所有的Xbox One用户开放。
EA Access平台在正式发布之前曾在今年的七月底进行过一段时期的Beta测试。这个平台的订阅服务费为每月4.99美元,年费为29.99美元。主要服务内容就是一个请求式的Xbox One游戏数据库,在EA
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布谷海外手游聚焦:逆转裁判5高清复刻
美国 我们就是神:高空俯瞰,指点江山
由《上帝也疯狂》制作人Peter Molyneux亲手打造的“上帝扮演”游戏《Godus》于8月7日上架,并进入美国免费榜前三。
玩家以神之视角进行游戏,通过点击、长按、拖拽等操作改造地形,引导人类文明的发展,培养自己的信徒,以收集信仰点(游戏的基本货币)。
游戏的推进也基本
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《怪物弹珠》半年收入近300亿日元
8月8日,mixi举行了2014年7-9月财报发表说明会。该季度收益达到127亿日元,营业利润46亿,经常利润46亿,最终利润29.19亿。其中《怪物弹珠》的季度销售额更是达到了100亿日元以上。
Mixi 2014Q1收益
同时,mixi还对4-9月的业绩预测进行了上调,上调后销售额增长
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EA Access会员服务目前已Xbox One平台开放运行
EA日前宣布,旗下的EA Access服务从今天起已经开始投入运行。
该服务面向平台为Xbox One,玩家只要支付每月3.99英镑/5美元的会员费,就可以无限制享受EA针对Xbox One平台推出的各种大作(并非所有)。玩家也可以支付年费,价格相比月费要便宜一半。
该服务第一批开放的国家为12个,分别
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APP运营专员的逼格修养
我不是游戏花丛的公司高管,也不是左右逢源的商务,只是苦逼的APP运营专员,你可以叫我运营,但请不要加上那个“死”字,谢谢!作为一个APP运营专员,我也一直在追逐逼格修养的路上。
何谓APP运营专员的逼格?三流玩产品,二流玩流量,一流玩用户。运营的本质是迭代和优化,在一次次迭代中发现症结,解决问题,优化提升。
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从“求同”到“见异”:中国电视游戏内容生产PGC化走势
2014年中国“电视游戏”从概念的存在被人们无数次地提及之后,大有“一发不可收”的势头。一个互联网的产物,让当今存储着充沛的资本量的市场开始发酵了。不得不提的现象是游戏厂商虽然集体叫嚣,但是只推出过几款不算太精致的电视游戏大作;智能电视及OTT机顶盒一直紧抓视频,很少染指此领域。大家各怀鬼胎,但都企图唤醒并拥有更
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从业者谈手游知识版权:再次成为巨头筹码
手机游戏的竞争,已由单纯的产品竞争,上溯至IP(Intellectual Property,知识产权)的竞争。
比如最近,中手游和腾讯就为《火影忍者》手游改编权归属打了一场口水仗;再比如,360正将收购来的IP共享给开发者,IP成为360手游渠道的竞争力。
在CJ前后,笔者采访了不少从业者,包括腾讯动漫、
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陌陌杨晔:1.5亿用户 开放合作5:5分成
近日,陌陌科技副总裁兼游戏部总经理杨晔在成都举行的游戏沙龙上作了主题演讲,演讲中杨晔从陌陌数据介绍、陌陌游戏中心产品发行情况、陌陌游戏中心合作政策以及分成比例等方面进行了详细的解读。
演讲中,在用数据介绍陌陌的时候,杨晔说道:“2011年陌陌iOS版本发布,基于移动社交软件,影响非常大。我们获得了很
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Q版手游《梦貂蝉》ios越狱爆满 特色亮点解读
要玩2014暑期巨献最夺目的手游策略王者《梦貂蝉》已于8月8日七大渠道越狱版本首发,诚意策略大作公测人气爆棚,完美传承页游经典,打造最Q爆笑三国史,三国里究竟谁是穿越者?谁才是笑到最后的霸主?《梦貂蝉》特色亮点一一为你解读。
【唯美清新画质】
神秘的开端,离奇的经历,一段小清新旋律就此开启!完美
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一大波经典日系IP来袭,今年进军手游市场
8月12日消息 这半年中,越来越多的PC端IP和动漫产业的IP加入到了移动游戏中,此前Fate系列、《拳皇》系列等都在向移动游戏进军,而近日,又有3个熟悉的IP加入到了这只IP大军中。
《刀剑神域》
这部由川原砾著作、abec插画的日本轻小说作品在电击文库出版发行后便在日本地区热受追捧,并在
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