回忆满载 手游《最终幻想:记录者》宣传片曝光
在7月中旬,SE公开了旗下人气RPG《最终幻想》系列新作――《最终幻想:记录者》(FINAL FANTASY Record Keeper)并开启事前预约活动。近期Square Enix又放出了一段精彩的宣传PV,在片中出现了无数让FF迷激动不已的经典片段。
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完美状告武侠Q传侵权索赔1480万 昆仑称不知情
8月11日,据北京市第一中级人民法院官方微博审判快讯,明和社和完美世界起诉昆仑万维、北京火谷、北京昆仑在线、昆仑乐享等公司涉嫌使用金庸小说人物形象侵犯著作权及不正当竞争,同时索赔1480万元。目前,第一中院已受理该案,昆仑万维方面表示不知情。
明和社和完美表示,拥有金庸《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》、《神雕侠
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韩国推《来自星星的你》同名手游 主攻中国市场
今年真的算是一个“手游IP”年,仿佛人气影视作品不出个同名手游,都不好意思“出门打招呼”。网易手游频道获悉,韩国方面将推出“无敌神剧”《来自星星的你》的同名手游,并主攻中国市场。
神剧《来自星星的你》
据韩国《亚洲经济》报道,韩国网络游戏公司Wemade娱乐8月11日表示,将与演艺企划公司HB娱乐和超人气电视剧《来自
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睿悦信息刘晓飞:TV游戏市场已准备好 随时可能爆发
电视游戏市场蕴藏的巨大的价值开发空间,但是很少有企业愿做“第一个吃螃蟹的人”。随着手游市场红海激增,电视游戏也给广大创业者带来了新的机遇。现在的电视游戏市场如何?什么时候才能像手游市场那么火爆?上方网专访睿悦信息Nibiru运营总监刘晓飞。
以下为采
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《冰河世纪大冒险》评测:一起来极地大冒险吧
冰河世纪大冒险
休闲益智
大小:79.6 MB
语言:中文
8.3不可错过
声 画:操 作:可玩性:
iOS版下载(免费) 暂无安卓版
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十大“智能手机病”:迷恋自拍或是缺乏自信
近日,一篇名为“Twitter精神病:是罕见的变种抑或是独特症候群?”(Twitter Psychosis: A Rare Variation or a Distinct Syndrome?)的论文在国外《神经和精神疾病杂志》8月刊发表,文中,五名医生提出了一个理论:对于一些特别容易患病的病人来说,他们对社交媒体的使
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专访畅思广告李健:强强合作、畅思特色及移动营销趋势
在chinajoy期间,触控科技在发布会上宣布,触控广告平台正式更名为“畅思广告”,同时宣布与美国移动广告平台——Chartboost中国区的独家代理运营合作。在发布会上,畅思广告还与TalkingData联合宣布,双方将携手打造首个DMP(数据管理平台)系统。为了更深入了解这次畅思广告发布会背后的计划和
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超人气小说《刀剑神域》改编手游 预约登记开启
网易手游频道获悉,万代南梦宫即将推出超人气轻小说《刀剑神域》改编的RPG手机游戏ソ`ドア`トオンライン コ`ドレジスタ《刀剑神域:记忆储存》(编者译),新作面向iOS和安卓平台,预定于2014年内发行上架。目前,新番《刀剑神域第2季》也正在日本热播,南梦宫也趁势正式开启《刀剑神域:记忆储存》的预约登记,参与提前体验的
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Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损
微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万台Xbox
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《刀塔传奇》攻略:燃烧的远征平民15关通关技巧
《刀塔传奇》1.4.3版本更新后新增了燃烧的远征玩法,每打败一波敌人,都可以获得大量奖励。结合目前刀塔传奇版本一些英雄的特性,小编为大家带来一套《刀塔传奇》常用的平民级燃烧的远征组合以及技能释放顺序的小技巧。
组合:死亡先知+巫妖+白虎+沉默(风行)+小鹿
特点1.入手十分容易,巫妖和死亡先知都是平民卡
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汇聚全球移动游戏业巨头:年度盛宴造就时代商机
TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会,2014年9月17、18日在广州举行
2014年9月17日,国内顶级移动游戏商务会展——2014年TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会即将在广州南丰国际会展中心拉开帷幕。为期两天的年度盛宴让手游同行期待已久,这是进一步展望游戏业未来的大好机会,也牵动
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挥之不去的贱猫 小游戏《围住神经猫》登陆iOS
上个月,微信朋友圈被一款叫做《围住神经猫》的小游戏刷屏了,几乎所有人都在分享“我用了xx步困住了神经猫,击败了xx%的人,你能超过我吗?”上线仅3天,就获得了超过1亿次的访问量。现在,这款游戏也在App Store上架了。
游戏的规则如同微信版一样简单,进入游戏后会有一只贱猫出现在棋盘中,玩家每点击一下棋子贱猫就会
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Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损
8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业务出现了大幅的亏损。报告显示,微软在2014财年共出售了1170万
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《英雄集结》制作人:史诗级的游戏如何炼成
1)请您先介绍下开发团队和《英雄集结》这款产品的情况吧
湃森科技是13年成立的,创始人Thomas毕业于清华大学计算机系,曾经作为联合创始人担任过某A股创业板上市公司的CTO和研究院院长。因为读书时就对电子游戏情有独钟,并出于兴趣独立开发过一些游戏作品,所以这次创业也算是“为梦想而战”了!目
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布谷手游聚焦:《时空猎人》连击点数分析
在横版动作手游中,积累大量连击点数既是游戏的快感来源,也是玩家主要的操作追求。在战斗过程中打出高额的连击点数能大大提高玩家的爽快感。
本次将以《时空猎人》为例,从连击规则、技能以及怪物三方面观察,分析横版动作游戏提高玩家连击点数的设计方法。
1、延长中断间隔时间来提高连击点数
累加规则对于连击点数多少的影响主要来自两
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