乐逗游戏今晚登陆纳斯达克 拟最高融资1.2亿美元
  乐逗游戏母公司创梦天地(iDreamSky)将于今晚(8月7日)在纳斯达克挂牌,股票交易代码为“DSKY”。据增补文件显示,IPO发行价区间12至14美元,拟最高融资1.2397亿美元。   创梦天地计划发行770万股美国存托凭证(ADS),相当于3080万股A类普通股。另外,该公司还将授予承销商115.5万股 ...
育碧公布科隆Gamescom 2014游戏展参展作品列表
  育碧日前公布了将要在2014德国科隆Gamescom展上展出的作品列表,其中包括《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂4》《舞力全开2015》《舞力全开Now》《全境封锁》《工人物语:安特利亚王国》《塑身》等等。这次Gamescom展时间为8月13-17日。除了未公开的PC作品外,移动和数字渠道的作品也首次在Gamesc ...
开发商:为发行商工作就像是‘奴隶’
  自inXile Entertainment获得290万美元资金制作《废土2》(Wasteland 2)之后,该开发商的CEO Brian Fargo就成为了众筹模式的代言人。随着该游戏在下个月即将发布,Fargo接受采访时称他不仅对于重回发行商筹资的模式毫无兴趣,也为这种模式的未来感到担忧。   他说,“你可以 ...
Android手游开发商KiwiUp融资1500万美元
  专注于Android平台手游研发的工作室KiwiUp最近获得了1500万美元融资,截至目前,该公司已经累计获得了2100万美元资金。而且据了解,该公司除了只为Android平台发布游戏之外,而且作品数量并不多,目前在Google Play仅有4款作品留存在Google Play。   该公司CEO Omar S ...
独立开发前需想清楚的三件事 不能忽略生活与社交
  本文整理于知乎问题“作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?” 经过几位这作者授权发布,转载请注明作者信息与出处。   独立开发前需要想明白的三件事   王庭硕,公司:Porcelain Knight. 正在创业期的独立游戏工作室   下列举的仅是几个即将踏入独立开发领域的人应该关注和思考的问题, 至于它们的具体解 ...
例说相关分析在游戏数据分析中的应用
  相关分析作为统计学中一种比较常用的分析方法, 在其他行业中有着非常广泛的应用,而在游戏行业的数据分析当中,从业者往往只注重分析游戏数据分表面现象,忽略了各项数据指标之间的深层次关系,今天我们来用一个实用的例子说明相关分析在游戏数据分析中的应用。   相关分析(correlation analysis),相关分析是 ...
DOTA2战队成富二代的玩具 每年烧几百万
  DOTA2夺冠战队:富二代的玩具?   电竞游戏DOTA2夺冠奖金3100万元;顶级职业队多获富二代注资;优秀选手薪水5年翻数十倍   7月22日,NEWBEE战队在DOTA2的国际邀请赛上夺冠,获得3100万元奖金。   高额奖金背后,是中国诸多富二代纷纷投资战队,顶级选手薪水5年间增长近50倍。   但多位俱 ...
2014年7月欧美最受欢迎的20款PC游戏
     最近,Newzoo联合Overwolf发布了新的欧美PC游戏受欢迎度排行,该排名是根据单个月份内数百万使用Overwolf的游戏内软件的玩家习惯得出的综合排行榜。   和此前相比,7月份的排名出现了一些意想不到的变化,尤其是在MMO游戏领域和免费游戏领域。和6月份相比,排行榜前8名保持不变,拳头公司的《英 ...
您的手游安全吗 零基础小白30分钟即可破解一款
  最近一个名为”XX神器”的手机病毒在七夕爆发‍,肆虐感染百万用户。实际上这条病毒只是一位大学生用了一周时间开发出来的。随着智能手机时代的到来,手机安全问题也渐渐开始影响和困扰着人们的生活。而作为手机中最为经常使用APP游戏来说,安全同样重要。在手游CP们还在探讨如何推广如何吸引用户的时候, ...
拒买Xbox One国行五大理由:价格高又锁区
  7月30日于上海ChinaJoy的Xbox新闻发布会后,关于之前国行Xbox One的种种传言几乎已经完全明朗。虽然很多政策方面让期待国行的玩家大呼看不明白,但是本着“如果一家大公司做了一个外人看来很愚蠢的决定,可能那并不是因为愚蠢,而是各方利益博弈的结果”的理论,那么实际上微软和百视通在大陆地区的销售策略我们细 ...
任天堂前高管:Wii U命名导致销量下跌一半
  北京时间8月7日早间消息,任天堂独立发行业务前主管丹・阿德尔曼(Dan Adelman)近期进行了在线问答活动,谈到了任天堂宣传Wii U的方式。   在此次活动中,有人提问称,任天堂当前的财务状况是否是正常的。阿德尔曼回应称:“Wii U未能实现应有的销量,这款主机提供了许多你无法在其他地方获得的优秀游戏。G ...
探索电子游戏设计的七大常量(一)
  这世上有无限多的画作,但人们对于杰作与庸常之作的定义却更为有限。游戏亦同此理,电子游戏的无限空间已经被限定了,其无限性也可能具有局限性。总之,游戏设计似乎具有一定规则。   “创意常量”是我用于描述这些规则的术语。它们是我们设计师所遇到的一些基本、定型的实用主义现实。我将其称为常量而非限制是因为,限制听起来更像是 ...
移动互联网广告发展历程及趋势
  2010年6月24日iPhone 4 发布,这一年,google也发布了Nexus One,标志着安卓进入新的阶段。这一年可以说是当代移动互联网狂飙突进的起始年、元年。也是当代移动互联网姑姑广告真正开始爆发的元年。        移动互联网广告的商业模式   移动互联网在苹果公司的带动下,无论是 ...
ChinaJoy凸显变局 端游或三分天下
  7月31日至8月3日,2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)在上海举行。每年的ChinaJoy都是游戏行业关注的焦点,也是捕捉游戏产业未来发展趋势的风向标。   相比往年,2014年的ChinaJoy有很多变化,除传统端游公司腾讯、网易、盛大及完美世界等公司外,还有众多移动游戏和主机游戏商首次参 ...
烈焰最新玩法“功勋装备”详细介绍
  在烈焰游戏里,装备种类不胜枚举,而每种类型的装备都有不一的获取途径。如烈焰灵符、护盾、宝石、魂珠这几类大家就要收集相应的材料到“神工炉”处进行打造或升级得来,而一些飞升套装大家则可通过打boss等途径获取。随着最近烈焰版本的更新,系统又为大家推出了全新的装备玩法——烈焰功勋装备。那烈焰功勋装备怎么得呢?下面就让小 ...