养萌宠攒高达,今年的都市开放世界已经卷到这个地步了吗?
都市开放世界这条赛道今年真的很卷。年底短短一个多月时间,多款游戏都放出了最新消息并紧锣密鼓地筹备测试。而在今天公布玩法实录视频并开启首测招募的,正是来自诗悦网络的都市开放世界二游《望月》。
相比其他游戏,《望月》给我的印象一直有所不同。一年前,游戏首曝时就直接放出长达20分钟的实机视频,把最真实的开发进度展现给
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「意难平」的仙剑4,17年后终于平了!
今天(12月18日)中午,UP software悄悄放出了《仙剑奇侠传四 重制版》的先导预告,不少熟悉的场景与老朋友纷纷登场,让粉丝们直呼“爷青回”。PV发布后仅5小时,在B站的播放量就已经突破了30万。
去年年中,中手游解散了仙剑单机北京软星的技术团队,随后方块拿到仙四重制的授权,重新创立了UP sof
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巨人网络联合执法部门重拳出击征途私服,十余名川渝私服直播团伙落网
近日,巨人网络与执法部门紧密合作,针对征途IP游戏私服的打击再获成效,成功捣毁重庆、四川两家《原始征途》私服代理工作室,一举抓获10余名犯罪嫌疑人。
重拳打击私服直播,维护游戏生态
随着网络直播平台的兴起,一些私服代理团伙开始通过直播大肆推广私服,旨在故意混淆私服和官服,使不明真相的玩家下载注册私服
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新游全球第一,霸榜5天,打破多个纪录,腾讯又投出一个爆款
几天前,Steam的在线人数又突破了新的峰值,达到了3920万5447人。这其中,有两款游戏为此次的数据立下了大功,一款是网易游戏的《漫威争锋》,而另外一款则是《流放之路2》。《漫威争锋》在之前我们就聊过了,所以这次再来说说《流放之路2》。
《流放之路2》的开发商是Grinding Gear Games(简称G
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启迪营销未来!2024金触点大奖获奖名单揭晓
12月17日,2024金触点·全球商业创新大奖颁奖典礼于北京万达文华酒店顺利举办。此次盛典汇聚了众多营销行业的精英,共同见证了最具创新精神和商业价值的优秀案例的诞生。
金触点大奖始于 2013 年,是由大中华区商业营销媒体 TopMarketing 主办的权威奖项品牌,致力于筛选表彰商业营销领域里的卓越案
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《漫威争锋》全球玩家正式突破2000万
北京时间12月18日,6V6超级英雄射击端游《漫威争锋》全球玩家正式突破2000万大关!这款全球火爆的英雄射击端游,开服4小时内,荣登STEAM全球最热玩游戏TOP 2以及STEAM全球畅销榜TOP 1,上线仅12天就突破了2000w玩家这一关口,可谓是网易进军海外迈出的坚实一步。
官方也配合赠送了纪念喷漆“喜
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2024年度中国游戏产业年会圆满举办
由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中共北京市石景山区委宣传部承办,石景山园管委会区科委、石景山区文旅局、石景山区经信局、石景山区投资促进服务中心、石景山区京西游戏创意产业联盟、北京首钢建设投资有限公司协办的2024
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网易庞大智:中国游戏产业要加速构建原创IP产业链
12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京举行。网易公司副总裁庞大智出席大会并发表《中国故事 全球舞台——数字浪潮中的文化新生》主题演讲,分享了网易在传承传统文化,推进全球文化交流上的新思考、新观察。他指出,中国的传统文化正在以更多元的形式、更广泛的影响力,被世界看见、被世界欣赏。比如,2023年中国非遗商品的
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《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业报告(2024)》在京发布
2024年,中国游戏产业佳绩频传:国内游戏市场销售收入3257.83亿元,再创新高;游戏用户规模达6.74亿;我国自主研发游戏的海外销售收入连续第五年突破千亿元人民币规模。《黑神话:悟空》火爆出圈、全球流行。游戏的文化价值与社会效益被广泛重视。中国游戏产业的发展前景显著向好。
为促进中国游戏产业持续健康发展,全
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音数协敖然:乘势而行,从出海迈向更高质量的游戏全球化
12月12日上午,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院共同主办的“游戏全球化新趋势论坛”在北京举办。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在活动上致辞。他表示,中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果,从产品“出海”迈向更高质量的游戏“全球化”,必须要构建起新的更加全面
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从“走出去”到“走进去”“走上去”,中国游戏迈向出海新篇章
12月12日,2024年度中国游戏产业年会在北京举办,本届年会以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题。当天上午,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院共同主办了“游戏全球化新趋势论坛”,来自腾讯、游戏谷等国内业界代表,以及育碧、任天堂、SNK等海外厂商代表齐聚一堂,旨在探讨新时代下,中
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音数协张毅君:为公益事业助力,为数字经济赋能
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会设立,腾讯互娱社会价值探索中心承办的游戏产业年会“游戏公益+”分论坛于12月12日上午在北京顺利举行。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在活动上致辞。他表示,探索“游戏公益+”,是行业责任所在,是高质量发展所需,是未来前景所系。对于如何加大“游戏公益+”融合探索力度,推
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音数协唐贾军发布《2024年中国游戏出海研究报告》
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,三七互娱承办的2024年度中国游戏产业年会游戏出海趋势与策略分论坛已于2024年12月12日在北京举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军在活动上发布《2024年中国游戏出海研究报告》,对游戏出海市场背景、
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《黑神话:悟空》荣获TGA 2024最佳动作游戏!
在今日举行的TGA 2024颁奖典礼上,《黑神话:悟空》击败《使命召唤21:黑色行动6》、《绝地潜兵2》、《星刃》和《战锤40K:星际战士2》,荣获TGA 2024最佳动作游戏奖。
《黑神话:悟空》的开发商游戏科学的首席游戏策划江栢村在上台领奖时,还开玩笑的表示:“感谢主办方没有在我上台的时候设置空气墙。
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