EA2015财年Q1财报:移动游戏收入1.23亿美元
  7月23消息,美国艺电公司(EA)今天发布了统计截至2014年6月30日的2015财年第一季度财报。据财报显示,在当季度内,EA收入12亿美元,年比年增长28%;净利润为3.35亿美元,年比年增长51%。   在当季度内,EA移动游戏营收1.23亿美元,年比年增长9%,比前一个季度增长了7%。EA移动游 ...
阻击主机游戏:手机游戏的短期幻觉
  市场上很多手机游戏正在阻击主机游戏的声音主要来自两个层面:   一个是大量的主机游戏从业者正在成批次迁移向手机游戏领域,但这里有三个问题需要辩证:   A, 这批迁移的开发者在主机游戏领域隶属于哪个层级(现阶段主机游戏的开发团队一般有三个层级,分别是Indies、Middle tier和AAA),不同的层级所占据 ...
谷歌财报再次凸显移动广告价格困境
  在互联网广告市场,成为绝对的统治者非常困难。谷歌一直是在线搜索广告的领先者,但也一直有着自己的苦恼:用户正在从桌面电脑转向智能手机和平板电脑,但由于屏幕尺寸问题,桌面广告通常比移动广告更具吸引力。尽管移动广告正成为谷歌广告业务中越来越重要的一部分,但移动广告的价格比桌面广告要低。   谷歌周四公布了截至6月底 ...
任天堂宣布Wii U即日起可用西瓜卡消费
  据日本Response网站7月22日报道,日本最著名的游戏开发公司任天堂将与JR东日本旅客铁路公司合作,自7月22日起,任天堂家用游戏机Wii U可刷东日本旅客铁道公司发行的交通卡“Suica”进行消费。这使Wii U成了第一台可以刷交通卡消费的家用游戏机。   由于Suica在日文里是“西瓜”的意思,因此Sui ...
产业的梦呓:你的手机游戏缺少了什么?
  你的手机游戏缺少了什么?如果带着这个问题去问行业者,多数人会很直接的告诉你缺好产品,缺用户。但是当这个问题抛向广大玩家群体的时候,这个问题却变得没那么具象且有无限空间。   笔者此前在媒体上看到过一篇评论,称或许没有人真正了解玩家需求,这个观点的先天性错误在于,他把玩家遗忘了,因为玩家是了解自身需求的。你没有,并 ...
资源有限?通过用户测试获得数据的5点建议
  想象一下去雇佣某人去调查一群用户,并向你提供相关目标客户的关键信息,或者有足够的资金去组建自己私人的部门,做同样的事。   想象一下,能够追踪细节,微小如游戏内的一颗子弹,或有一个实验室,在那里你可以了解人们对你设计东西的反响,以及该如何改进它。   一、独立开发者的挑战   独立开发者由于一些很明显的重要资 ...
飞鱼科技首次亮相 确认参展2014 ChinaJoy
  第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2014年7月31日在上海新国际博览中心举行。据了解,由神仙道、保卫萝卜研发商合并成立的新品牌——飞鱼科技将在今年首次亮相ChinaJoy大舞台。   从ChinaJoy主办方公布的厂商名单上看,今年飞鱼科技将与索尼、微软等国际科技巨头共同入驻E7展区,展 ...
调查显示移动应用可持续性前景堪忧
  尽管移动应用商店中的应用数量在不断增多,但现实情况是,大多数应用都是不可持续的。市场研究公司VisionMobile发布的报告显示,50%的iOS应用开发者,64%的Android应用开发者都在每款应用每月500美元(约合人民币3077元)的“应用贫困线”下挣扎。    2   移动应用开发者在应用发现 ...
汇总:小米2014年度发布会上的亮点与槽点
        DoNews 7月22日消息(记者 向霜)黑色小米T+蓝色牛仔裤,“雷布斯”式装扮依然不变。   7月22日下午,在北京国家会议中心,小米公司董事长雷军在小米2014年度发布会上登场亮相,在台下上千“米粉”的激动呼喊中,献上了一场长达两个半小时的“单口相声”。   不过,当雷军和团 ...
棱镜WMGC展台 现场活动礼品送不停
  来自棱镜公司消息,棱镜将参加7月31日-8月2日在上海举办的2014年WMGC展会。据了解,今年的WMGC展会地址设在上海新国际博览中心,与ChinaJoy同期召开。为了回馈广大用户和合作伙伴,棱镜公司除了7月30日晚联合上方网举办高端答谢酒会外,还将在棱镜展台(WM119D)举办现场活动。参与活动的小伙伴,将获 ...
用超越来向经典致敬《迷你帝国》特色前瞻
  提到手机即时战略游戏,可能绝大多数玩家都会第一时间想到《部落战争》。诚然《部落战争》让广大玩家认识到了手机战争策略游戏的魅力,但是却鲜有人知道,在《部落战争》风靡全球之前还有有一款手游叫《后院怪兽》。这款手游是一款具有里程碑意义的产品,正是这款游戏重新定义了手机战争策略游戏的核心玩法。而后,《部落战争》继承了《后 ...
青果灵动刘睿:3D页游将有更多机会
  中国游戏市场的变化是如此之快,前两年还被纷纷看好的页游行业,自去年手机游戏崛起之后就一直被人们所唱衰。众多大大小小的游戏研发公司纷纷转型手游,造成了今日手机游戏市场的火爆,而相比之下,页游行业或多或少有点日暮西山的感觉,但青果灵动CEO刘睿用5年创业历程告诉大家:只有在自己所擅长领域争取做到最好的那些公司,才能在 ...
智能手环尴尬:难以触及用户痛点
  智能手环的技术含量低,用户粘性差,发展起来的用户很容易流失。   小米再一次举起价格屠刀。小米CEO雷军昨日在小米发布会上透露,小米首款可穿戴小米手环定价79元,一时间朋友圈流传:“深圳一大批做智能手环的兄弟们都哭了。”   当前市面流行很多智能手环,国外产品基本售价在500元以上,国内售价在300元左右。一 ...
KOR-FX智能游戏背心
  2014年上半年有很多众筹的新鲜玩意儿,可穿戴设备领域也是遍地开花,KOR-FX智能游戏背心也算是众筹的明星产品了,对于广大游戏玩家们,这绝对是不可错过的现实装备!   现在市面上也有很多游戏衣,一些专业的游戏玩家为了获得更为真实的游戏体验,会配备震动反馈衣服,以模仿枪击、打击等感受,而它们往往通过电机 ...
EA第一财季净利3.35亿美元 同比增长51%
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   7月23日消息 艺电(EA)今天公布了截至2014年6月30日的2015财年第一财季财报。报告显示,EA该季度实现净营收12.14亿美元,去年同期为9.49亿美元,同比增长30%;实现净利润3.35亿美元,去年同期为2.22亿美元,同比增长51%;合摊薄后每股收益1. ...