吉比特2019年实现净利润8.09亿元 净利率下降6.41个百分点
4月10日消息近日,吉比特发布2019年年度报告。数据显示,2019年吉比特共实现营业收入21.7亿元,同比增长31.16%,归属于上市公司股东的净利润则为8.09亿元,较上年同期增长11.93%。 年报显示,2019年,吉比特综合毛利率90.55%,同比下降1.71个百分点,净利率37.28%,同比下降6.41个百分 ...
B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。 ...
人人都在Rush B 在线人数破百万 这款游戏真的火了吗?
“月亮不睡我不睡,悍匪都是小宝贝,跟我一起RUUUUUUUSHBBBBBBB!” ...
网易《海岛纪元》获发版号 官网已开启预约
国家新闻出版广电总局网站公布了今年4月第一批过审国产网络游戏名单,《海岛纪元》成功过审。 ...
4月第一批游戏版号出炉:共55款 腾讯网易完美三七B站快手在列
4月8日,国家新闻出版广电总局公布了4月第一批国产网络游戏版号,本次一共过审55款游戏,其中客户端游戏4款,网页游戏1款,游戏机-PS4游戏1款,移动游戏49款(26款标签为“移动-休闲益智”),过审时间为4月8日。 ...
Steam官方报告:1200款收入超1万美元,7000款惨败!
今日,V社旗下数字商店Steam通过官方社区发布了一份2019年Steam游戏分析报告,这也是Steam首次从数据角度分析了Steam过去几年中游戏收入情况。 从结论来看,在Steam平台2019年发售30天内收入超过1万美元的游戏约有1200多款,对于Steam上大量单机和独立游戏而言,虽然1万美元收入门槛已经设置 ...
Epic启动发行业务,他们打算怎样帮开发者赚更多钱?
在上周,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布启动发行业务,并称已与包括Remedy和Playdead在内的几家研发工作室达成合作协议。 ...
《诡秘之主》,一部成功的网络小说,一个难啃的潜力IP
2020年,是《诡秘之主》在网文界正式踏上巅峰一年,它成为了中国网文史上第一个连载期间达到十万均订的作品。 ...
《CS:GO》的同时在线人数纪录已达到120万
《反恐精英:全球攻势》再次打破了自己创下的同时在线玩家纪录,在过去几个月来的持续增长之后,上周末《CS:GO》的峰值超过了120万。 ...
《守望先锋》选手比赛时进行不当词汇聊天 罚款1000美元
在《守望先锋》顶级联赛OWL中,有2位参赛选手在比赛时进行不当聊天,并通过直播信号让全世界玩家看到,对此官方给予他们1000美元的罚款。 ...
3月版号月报:3次发布130款游戏过审 进口游戏名单今年首现
在刚刚过去的3月,国家新闻出版广电总局一共公布了3批游戏过审名单,国产网络游戏两批107款,进口游戏一批27款,合计130款游戏过审,是自去年11月后,时隔3个月的今年第一批进口游戏过审版号。 3月过审的客户端游戏数量增加到了12款,是恢复审批后最多的一个月,而网页游戏则是仅有1款过审,移动游戏依旧是过审大头,有11 ...
祖龙娱乐将在港交所上市:去年净利润3.5亿
4月3日,祖龙娱乐正式向港交所递交上市申请,根据招股书披露的信息,祖龙娱乐2019年营收为10.67亿元同比增长22.7%,净利润为3.545亿元同比增长33.2%。 ...
亚马逊正投入上亿美元大力发展游戏业务
根据纽约时报的报道,亚马逊公司高层计划在游戏领域投入上亿美元,并期待成为电子游戏领域的主要玩家。继电影和电视剧业务后,游戏成为了集团又一个快速增长的业务。 ...
警惕!高悬游戏行业的达摩克利斯之剑
据手游矩阵了解,从2020年春节过后,关于网络游戏消费投诉等问题便大量增加,特别是在学生们无法回校上课,转为网课的时候,涌现出大量的未成年人消费问题,这是值得圈内人警惕之事。 ...
还玩自走棋吗?《云顶之弈》首周下载量达450万次
4月1日,根据Sensor Tower商店情报数据显示,拳头游戏自走棋《云顶之弈》于 3 月 19 日在移动端正式上市,首周在App Store和Google Play的下载量达 360万次,目前全球总下载量已超 450万次。 ...