森田英克 刘仕儒将出席全球数字娱乐IP合作大会
  与2014年ChinaJoy同期举行的全球数字娱乐IP合作大会(简称WIPCON)是与ChinaJoy同期举办的中国游戏商务大会(CGBC)的重要组成部分,即将于2014年8月1日在上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开。   近日从大会主办方北京汉威信恒展览有限公司传出消息: KLab株式会社杖〉抟奂CG ...
开发者谈百度分发平台:引流高效、能和用户玩社交
  蚂蜂窝的CEO不玩旅游玩代言,爱帮公交美女副总裁忙着拍视频,找你妹的开发者神秘现身,微车CEO登上海报……最近,一大批开发者突然在网上密集发声,他们忙着录视频和拍海报,在业界引起了不小的反响。他们为什么不做开发改作传播了?原来,这是百度应用分发平台在帮他们做宣传呢。   在宣传视频里,开发者们提到最多一个词就是“ ...
King手机游戏美国日活跃用户达20%
  加拿大手游分析公司Mobidia最近发布了一些非常有趣的数据,非常值得我们关注。   不过该公司没有特别说明这些数据的来源,很可能是通过Mobidia旗下非常受欢迎的应用My Data Manager,该公司透露,20%的美国用户在五月份期间至少每天玩一次King旗下的游戏,比如《糖果传奇》等等。    ...
手游厂商蠢蠢欲动谋上市 产品短命成隐患
  近日,据消息人士称,乐逗游戏从当当网挖来了邹钧担任首席财务官(CFO),为上市做准备。此外,包括蓝港在线、昆仑万维、乐动卓越等多家厂商也不断传出IPO的风声。业界指出,新一波的手游上市潮即将来袭,但与去年不同的是,资本市场对手游股的热情趋于理性,这意味着手游厂商面临着更大的考验。   成也产品,败也成品 ...
手游天天玩:《Twisty Planets 旋转行星》
游戏简介:Crescent Moon Games公司开发的益智解谜小游戏,主角小电视机在见他女盆友的路上出大事啦!还是来游戏中一探究竟吧! if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; var ...
在巨头林立的时代,创业者该如何杀出一条血路?
  就在这几天,整个中国互联网被阿里巴巴按下了F5键,再次刷新了互联网的并购记录和整个互联网的格局,吞下了移动互联网的明星企业UC优视,完成了移动互联网模块漂亮的一击。   在这个道德下限不断被刷新的年代,巨头们一次又一次的刷新并购的上限:   当人们对于百度19亿收购91助手的惊叹声余音尚未完全散去时,阿里40( ...
美国研究Plan X计划:像游戏一样打网络战争
  据国外媒体报道,如果Plan X计划进展顺利并最终取得成功的话,那么预计到2017年的时候,美国士兵就能在不使用键盘的情况下参与到网络世界的虚拟战争之中。   Plan X是由美国国防高级研究项目管理局(DARPA)制定的一项远景计划,目的是让美国所有的军队都能在遭到电子打击时发动反击。   DARPA宣布的这 ...
付费转化率低是免费游戏的一个特征,而不是BUG!
  最近一篇文章分析了关于免费游戏的一些争论,文中引用了 Swrve的(GRG游戏研究组注:一个应用测试公司)一份四月的报告来论证其中的某个争论观点:因为免费游戏玩家的平均参与度和付费率都很低,所以玩家明显不喜欢免费游戏。文中写道:   最近的数据显示, 20% 玩家只打开过一次游戏, 66% 的玩家在第一天后也 ...
移动消息应用用户规模今年将超社交网络
  智能手机消息应用的发展如此之迅速,以致于没有赋予我们时间来衡量其规模究竟有多大。   但一旦我们将其与同样火爆的社交网络相比,移动消息应用的规模和重要性就一览无余。   BusinessInsider旗下调研部门BI Intelligence日前对四大主流消息应用(微信、WhatsApp、LINE和acebo ...
SmartWatch Group:2014年全球智能手表TOP 10 —— 信息图
  街头巷尾都在谈论智能手表,近年来,智能手表热潮的掀起使得这一市场不断壮大,也有越来越多科技厂商投身其中。当三星发布第一款智能手表 Galaxy Gear 的时候,我们认为三星只是在试水,尽管 Galaxy Gear 销量超过索尼 SmartWatch 和其他主打健身手环,比如 Nike 手环和 FitBit 手环 ...
深度解析:如何应对渠道带量瓶颈?
  最近我们公司在推广自己游戏的时候发现一个现象,之前一些质量表现非常不错的渠道,在经过一段时间的推广后,用户的数量和质量都开始急转直下。   起初,我们习惯性的开始优化广告素材、游戏截图、游戏iCON等等,但是在几个老渠道,效果却微乎其微。相信很多手游(或是应用)的市场运营朋友在做推广的时候,也会遇到这样的问题 ...
当乐单机游戏合作政策及封测资源一览
  韩旭刚:当乐单机游戏合作政策   单机市场是蓝海:成都近500家手游研发公司在做网游,真正赚钱的不到20%,大部分是炮灰。而与当乐合作的300多家单机手游公司里,亏钱的就很少。现在网游是一片红海,对于中小团队或者是刚刚创业的团队来说,单机可能是目前的市场环境的一个避风港。平台上80%的下载量是单机游戏产生的,排名 ...
南派三叔专访:做手游是为了让玩家真正走进盗墓
  “曾有过惨痛教训,所以这次盗墓的手游要慢做”   南派三叔聊手游   盗墓这个IP的有多热?   首先,对于出版界来说,这系列著作的销量在近年来可以用“神作”来表示(官方数据为纸质书销量超过两千万册,网上文章点击破亿);陈坤,刘烨等许多圈内明星都是盗墓迷之一;南派三叔自己也表示,这个IP并不是谁都可以拿 ...
足球手游icon激战
  盛夏已至,巴西世界杯的硝烟味道渐浓,四年一度的足球盛宴即将拉开帷幕。与此同时,在大洋彼岸的中国,一股世界杯足球热潮已经无可阻挡的蔓延开来。   “伪球迷”小优姐也开始把持不住了,趁着开赛前夕为大家献上一场世界杯手游的饕餮盛宴。一起疯狂转起来吧!   众所周知,足球游戏市场一直都被两大阵营长期占据:FIFA以及WE ...
【图说】UC凭什么值50亿美金?
  UC华丽的转身告别了单飞的日子,淡淡的看了一眼曾经的追求者百度,毅然决然的投入了阿里的怀抱。逼近50亿美金的作价再一次向世人传达了:想要嫁得好,先得干得好。相比91的19亿美金售价,显然UC的选择更让人眼红,那么UC到底凭神马值50亿美金的呢? ...