着迷正式落户安徽芜湖,完成阶段性战略布局
6月10日,中国领先的手游综合服务平台着迷公司,与“芜湖国家高新技术产业开发区”正式签署落户协议。根据协议内容,着迷公司将在集团架构下成立全资子公司——“芜湖着迷网络信息技术有限公司”,并将其作为“江浙皖经济区”的区域总部,承担着迷公司核心内容产品的研发和运营。此举标
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腾讯把“微信搜索”交给搜狗,公众号玩法会怎么变?
在BAT三国大战中,腾讯的战略意图一直清晰明朗无比,那就是:始终围绕微信这样一个重量级明星产品进行布局,在浏览器、搜索、电商等之前被打地毫无反手之力的各领域中发起绝地反击,“由点及面”地打击各类竞争对手,分瓜市场份额,铸就企鹅帝国。
自2014年2月20日重磅推出“QQ浏览器微信版”之后,已加入腾讯阵营的
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2014年Q1移动游戏发行市场新格局
根据Enfodesk易观智库发布的《2014年第1季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,在研发商、发行商、渠道商的协作努力下,2014年第1季度中国移动游戏市场规模继续保持高速增长。发行商作为游戏产品推广、营销、运营的核心参与者,较大程度决定了一款产品是否能够成功推向市场,其价值和地位正在越来越受到研发商、渠道
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手游天天玩:《Bridge Constructor 中世纪》
游戏简介:《Bridge Constructor 中世纪》物理益智游戏,相比前作《桥梁建造者》加入了剧情,把桥梁建造一下带回到了古老的欧洲中世纪,不变的玩法,同样的精彩!
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应用汇“评论墙”升级 “神评达人”来袭
“不疯魔不成活”!达人们对应用汇的评论墙已经达到了痴迷、疯狂的程度,难以解救啊!随着应用汇的“评论墙”的升级,“神评”和“达人”荣誉勋章的出现,评论墙已成为网友们攻城略地的重要战场。每天应用汇的评论墙都上演着“上墙”的争夺战:各种吐槽调侃、各种无下限的调戏、各种战略的分享、各种嬉笑怒骂、各种顶礼膜拜……小编都已无
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顽皮狗联合创始人加盟Oculus 任全球工作室总监
6月11日消息,据国外媒体报道,著名游戏工作室顽皮狗(Naught Dog)联合创始人贾森·鲁宾(Jason Rubin)近日宣布加盟虚拟硬件设备制造商Oculus VR,担任Oculus全球工作室总监。
“在我的记忆中,我这一生只见过几项有可能改变一切的技术,虚拟技术就是其中之一。”鲁宾说。“Oculu
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搜狗微信公众号查询:真正的想象空间在哪?
搜狗微信公众号查询推出后,引发巨量关注,就像微信每次的动作一样。有人说微信SEO马上就成为一门新生意,有人说微信自媒体们的外衣被扒光了,甚至还有人说微信公众号查询将帮助搜狗颠覆百度这一巨头。笔者却比较保守,我认为现在对搜狗微信公众号查询论成败还为时过早,搜狗要想与微信联合颠覆既有市场,还远没出发。
搜狗微
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《命运石之门》联合国内媒体渠道打击盗版
日前,上海通耀正式宣布获得AVG(在日本称呼为ADV)神作《命运石之门》(STEINS;GATE,シュタインズゲ`ト,音译:斯坦因之门)在中国地区的发行和运营权,此款游戏业在6月份和广大SG粉丝见面。
近几年国内打击盗版的趋势越发猛烈,维护版权的声音也是越来越响亮,此举动被广大游戏玩家所支持,上海通耀也将进
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报告称糖果粉碎传奇走红美国 20%智能手机用户都在玩
移动应用数据分析服务提供商Mobidia发布最新报告,称2014年5月内,King旗下热门三消游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)最受美国玩家欢迎,用户使用率和沉浸度等指标项均遥遥领先于竞争对手。但随着Supercell等其他顶尖移动游戏发行商推出新作并吸引大量玩家关注,King旗下游戏的热度
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蓝港在线牵手晶绮科技 《神之刃》台港澳代理权确定
蓝港在线总裁廖明香(左)和晶绮科技董事长熊家麟(右)出席了《神之刃》签约仪式
蓝港在线宣布,已经与台湾晶绮科技旗下Efunfun游戏平台签约,后者正式获得3D次世代动作卡牌手游《神之刃》在台湾、香港、澳门地区(以下简称“台港澳”)独家代理发行权。蓝港在线总裁廖明香和晶绮科技董事长熊家麟出席了签约仪式,并畅
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2014年1-5月手游交易数据,女性用户交易增长明显
随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手机网络游戏与端游页游形成了越来越不同的产业形态。近一年来卡牌休闲游戏的崛起,在交易市场份额也逐渐走强,从4、5月的数据报告来看,卡牌休闲游戏已经进入账号排行榜,高交易额的手游类型开始多样,逐渐走出RPG一家独大的局面。而在交易份额变化的背后,更是交易用户和玩家行
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中小CP被逼太紧,细数手机游戏渠道三宗罪
进入2014年,手游行业各大小渠道的政策都逐一亮牌,但像矩叔朋友这样的中小CP们个个都愤懑不已。主要原因就在于,这些渠道把分成吹得高,实际上拿到手的还是那么少。而且日前还有一位路见不平的好汉,在内部群里公开了一份关于某渠道“导入用户质量”的Excel文档,文档中的7成用户统一在7秒这个时间点流失。这就叔可忍婶不可
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Playao王玥:移动手游开发商如何解决发行问题?
2014年手游发行已经进入了拼爹的时代。各家土豪发行商,用重资本,抢产品,抢媒体资源,抢渠道资源。甚至已经从娃娃抓起,在很多研发团队刚有策划案的时候,就入股买断,甚至还跑到国外去买。现在已经有开始组团去韩国收购游戏和团队的土豪收购团了!手游圈生态已经发展成为一种圈地运动。就好像2年前的团购,1年前的页游,目前已经
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零经验接手APP运营推广,聊聊这两个月我是怎么熬过来的
编者按:本文来自一位创业者的匿名投稿(反复强调不要公开自己的身份),讲述了自己离职创业,从零开始做APP推广,所经历的各种推广方式,并且根据自己的情况评估了各个渠道的效果,创业容易推广不易,且行且珍惜……
我也做了2个月APP推广,觉得自己推广的很失败,匿名吐个槽,大家帮忙分析下看
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放弃独立上市,这次轮到UC被阿里/”吃掉/”
昨天下午就听到风声说UC将有比发布神马还要重大的事情发生,很有可能是一次重大的资本运作。果然,今早(6月11日)9点半,阿里巴巴官方微博称,UC将全面融入阿里巴巴,阿里将组建UC移动事业群,UC董事长兼CEO俞永福担任事业群总裁,并进入阿里集团战略决策委员会。据了解,本次整合将主要以阿里巴巴集团股票置换为主,
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