巨人网络春节期间手游业务超预期,今年海外市场率先发力
2月4日消息,巨人网络(002558.SZ)今日披露,公司手游业务春节期间持续创新高,《帕斯卡契约》等全球化产品表现超预期,《征途》中东版已完成开发,公司预计今年将在海外市场率先发力。
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恺英网络调拨300万元专项资金采购医疗物资驰援疫区 第一批欧标口罩护目镜等已送往武汉安陆等地
1月25日,恺英网络及控股子公司浙江盛和紧急调拨资金300万元,用以采购口罩、防护服、护目镜等疫区急需的医疗物资,支持疫区前线抗击新型冠状病毒肺炎。
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2020年初最“壕”的祝福!《部落冲突》买楼给玩家上“墙”
在23日晚《部落冲突》用了最土豪最简单粗暴的方式——承包上海环球港双子塔,将玩家的祝福通过楼体投屏昭告天下!
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巾帼木兰回村过年了!来《部落冲突》喜迎新春
就在今天,官方推出由部落新春大使李子璇豆子主演的短片《我的木兰时刻》,更全面地展示了巾帼木兰的风姿。
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木兰穿越部落世界 《部落冲突》定格动画匠心之作
手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里,木兰出现在《部落冲突》,依旧英姿飒爽,守卫部落。
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《部落冲突》春节限定皮肤揭晓 首款中国风皮肤木兰登场
此次《部落冲突》新春活动将更新弓箭女皇木兰皮肤,只见“木兰女皇”霸气地坐在城墙上,背后是硝烟弥漫的战场。
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飒爽登场《部落冲突》首款中国风皮肤悬念海报露出
春节将至,各位首领们先别急着回家过年,看完《部落冲突》最新发布的悬念海报再启程吧!
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韩国2019年手游规模达37亿美元,呈同比增长态势
根据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场》显示,韩国移动游戏市场在2019年贡献总销售额为4万2880亿韩元,约等于37亿美元,并实现同比增长5.2%。
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在游戏界,明星肖像权维权到底难在哪?
才步入2020年没多久,网上就出现两件引起大范围热议的明星形象侵权案,其中一个是李小龙,一个是乔丹。这两件本来都是去年就尘埃落定的案子,但因为最终结果过于违背常人认知,导致相关报道与议论不断发酵成为当下热点。
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日本环球影城的“超级马力欧世界”园区造价超37亿人民币 创新纪录
产经新闻最近公布了日本环球影城为建设“超级马力欧世界”的花费:600亿日元,约5.45亿美元,折合成人民币为37.549亿元。
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App Annie年度报告:全球趋势在手游,中日韩人均消费前三
日前,App Annie发布了《2020年移动市场报告》,回顾了2019年全球移动领域宏观趋势,分析了移动对各个行业和全球经济的广泛影响,并对2020年全球移动领域的发展做出预测。
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魔兽怀旧服——中年玩家的虚拟舒适圈
《魔兽世界》怀旧服距2019年8月27日开服已经过了4个多月,目前国服仍拥有着几十万的同时在线人数,在这几十万在线里,除去工作室小号,真实玩家几乎大半都是经历过以前魔兽的老玩家,大部分有家庭有孩子,30-45岁这个年龄阶段的玩家是最多的。这个年龄段和当前热门手游与端游的年龄分布差距很大,聚集到一起后产生的玩家生态也和大
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巨人网络《帕斯卡契约》上线 次世代手游开发能力获苹果认证
1月16日,巨人网络(002558.SZ)首款次世代手游《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售,游戏上线便获苹果官方全球多地App Store首页推荐,并登顶付费榜单。苹果称其是主机级游戏、世界级3A大作。该产品的推出意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力,未来将持续加强在开发次世代手游领域的投入与积累。
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恺英网络称2020年聚焦IP战略 打造精品大作
恺英网络集游戏研发、运营、发行为一体。2019年前三季度,恺英网络实现营业收入约15.03亿元,归属于上市公司股东的净利润约7134万元。其中,恺英网络在2019第三季度实现归属于上市公司股东净利润盈利约2488万元。
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诞生两年,这个市场还有想象空间吗?
微信小游戏上线至今已经有两年的时间了,在两年的时间很难去评价这个市场的发展到底算好还是不好,如果一切以利为先,那么这个市场确实并不像大家想象的那么好,但是从生态环境来说,这个市场有着良好的规范,对有创意、有想法的游戏来说是一个很好的存在。
1月9日,微信公开课PRO在广州开讲,微信小游戏的话题再次聚焦在开发者的眼中。面
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