另眼看手游:高考启示录
高考对于学生来说是非常重要的一件事情,就如开发团队看着自己的产品要上线接受用户的检验一样,心情忐忑紧张但是又带有一丝的兴奋和不安。学生为了参加高考需要学习三年的知识,而开发团队为了迎接玩家的检验所花费的心血也不会比学生少,那么高考能够带给创业团队什么样的启示呢? 作文——创新 高考第一科是语文,作文是语文中分值最大的 ...
神州泰岳牵手EA 从通信巨头到游戏新贵的转身
  2014年6月5日,神州泰岳携手EA在北京国际贸易中心第三期召开“燃情巴西、指间争锋”FIFA2014 World Cup Brazil 新品发布会。神州泰岳在会上正式宣布携手体育游戏大厂EA, 获得以巴西世界杯为主题的卡牌手游《FIFA2014巴西世界杯》的授权,负责宣传、推广及运营。据神州泰岳软件股份有限公司 ...
7000字!多角度深度解读爱拍SDK 手游视频到底行不行
  前天朋友圈的一条刷屏新闻引起了91手册的注意,“爱拍推出爱拍SDK 正式宣布进军手游视频”。手游行业蓬勃发展,任何一种有益于手游营销方式都是我们关注的重点。SDK手游视频录制插件在国外早已出现,并有不俗的影响力。   作为国内首家SDK手游视频录制插件,爱拍SDK的出现对未来手游营销以及后继者都有十分重要的影响。 ...
TFC深圳行圆桌:移动游戏立体化推广之道
  TFC深圳行活动上,手游那点事联合创始人何清景、百度移动游戏商务总监程凯、帷千动媒副总裁兰旭、有米轻游戏总经理杨迎新、首游互动副总裁李泽辉组成强大圆桌嘉宾阵容,一起讨论移动游戏立体化推广之道。   以下为演讲实录:   何清景:我建议大家先给上方网一个掌声,今天的会议人气爆满。我是今天圆桌的主持人,手游拿点事的 ...
TFC深圳行圆满落幕!干货片段分享~
  TFC深圳行专题>>   (上方网讯)6月6日,TFC深圳行之手游开发者之路主题活动在3W咖啡厅圆满落幕, 将近300位参会者冒着小雨前来参加,宽阔的会议厅座无虚席,站无虚席!     手游开发者在2014年应该做些什么样的产品?应该制定怎样的战略才能够在这个行业当中生存以及 ...
E3开幕在即 中手游将携4款竞技游戏亮相
  2014年6月10至12日,每年一度的E3电子大展将于美国洛杉矶举办,展会囊括了电脑游戏、手机游戏、电视游戏所和游戏设备领域的重要作品。众多参展商和玩家齐聚一堂,为游戏业的厂商、玩家提供一个良好的互动机会。CMGE中国手游总裁应书岭日前表示,将携4款竞技游戏亮相。   E3展会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐 ...
飞流倪县乐为移动游戏证言 商业化变现O2O是突破口
  移动互联网的革新不断改变着人们的生活,移动互联网应用的价值也不断考验着人们的想象力。2014年,快速发展的移动互联网的商业化也越来越受到关注。   6月5日,易观在北京嘉里大酒店举办了封闭沙龙,其中主题为“2014移动互联网商业化展望”的论坛特邀飞流、掌趣科技、豆果美食、芒果移动广告、网易音乐高管,从移动互联网生 ...
AppSotre审核指南更新 不再一竿子打死虚拟货币
  路透社消息表示苹果在WWDC 2014期间更新了其App Store审核指南,允许app中存在“被认可”的虚拟货币,似乎在为新型货币交易做准备。   11.17 Apps may facilitate transmission of approved virtual currencies provided th ...
游族召开“U未来”发布会 全球化品牌升级
  6月6日,游族网络“U未来”上市答谢酒会暨战略发布会在上海国际会议中心隆重召开。在庆祝正式登陆A股市场的同时,游族网络在现场发布全新的品牌形象并公布多项重大战略。本次发布会邀请有各级领导单位、合作伙伴以及众位媒体共计1200人参加,由东方卫视资深主播袁鸣担纲主持。游族网络董事长兼CEO林奇表示,公司新标识的启用代 ...
乐逗西门孟:多花时间确定游戏是精品 不是到处“杀”
  我们做游戏的人绝对不是朝九晚五,我们是辛苦创作,人类最高的境界就是创作,就是无中生有,你真的创造出一个新的东西出来的时候,你得到的这种成就感是没有别的东西能够接近的。以上为乐逗游戏副总裁西门孟在TFC深圳行活动上的“干货”分享。   以下为演讲实录:   大家好,我来中国十年了,可是我到乐逗只有三周,我是第三次 ...
爱奇艺统一视频品牌 游戏等业务继续沿用PPS
  6月6消息,爱奇艺宣布将两个视频服务品牌“爱奇艺”和“PPS”将统一整合为“爱奇艺”。非视频服务品牌,例如网络游戏等业务,将继续使用PPS品牌发展。 爱奇艺统一视频品牌 游戏等业务继续沿用PPS   据介绍,根据此次品牌升级规划,基于PC、移动、互联网电视的各类产品将升级统一为以爱奇艺为唯一品牌的产品和服务。爱奇 ...
索乐软件CEO沈烨确认出席全球数字娱乐IP合作大会
  与2014年ChinaJoy同期举行的全球数字娱乐IP合作大会(简称WIPCON)是与ChinaJoy同期举办的中国游戏商务大会(CGBC)的重要组成部分,即将于2014年8月1日在上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开。   近日从大会主办方北京汉威信恒展览有限公司传出消息:上海索乐软件有限公司CEO沈烨受 ...
阐述数据导向型游戏引擎设计的概念
  你可能已经听说过数据导向型游戏引擎设计,这是一个相对较新的概念,它提出了一种不同于传统的面向对象设计的想法。我将在本文解释数据导向型设计(DOD)的概念,以及为何有些游戏引擎开发者认为它可以实现极佳的效果。   历史渊源   在游戏开发的早期时代,游戏及其引擎是由旧式语言编写,例如C语言。它们属于小众产品,并且对 ...
360刘峥:做手机游戏开发者腾飞的平台
  360移动开放平台负责人刘峥在TFC深圳行活动上指出:2014年360对于手游这一块的策略基本就是两条。第一条,会加深加大和游戏厂商的合作;第二点,特别希望能够加大对于中小开发者的扶持。另外也针对性的对怎么为开发者接入来降低成本加快速度这个问题出台了一系列的政策,包括出台了最新的分成政策。但是今年最大的变化是会针 ...
符国新确认出席中国国际家庭数字娱乐峰会
  中国国际家庭数字娱乐峰会是与2014年ChinaJoy同期举行的中国游戏商务大会(CGBC)的重要组成部分,峰会定于2014年7月31日在中国上海浦东嘉里大酒店拉开帷幕。作为上海自贸区设立后首次以家庭数字娱乐为主题的行业会议,届时将会有众多来自视频主机游戏、智能电视等家庭数字娱乐平台相关的软硬件制造研发、发行等方 ...