手机逐渐替代儿童玩伴 90%孩子接触过网游
又到儿童节了,以往的儿童节礼物大多是玩具、衣服、旅游,如今,儿童专属手机却成为很多孩子的最爱,而青少年“手机控”也屡见不鲜。
一些家长对此忧心忡忡。不给孩子使用智能手机,担心孩子被封闭在信息孤岛;给孩子使用智能手机,担心孩子迷失在信息海洋。如何让孩子用好手机而不被手机所控,正考验着成人的智慧。
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2013年中国第三方支付市场规模达到16万亿元
中国支付清算协会5月28日发布的《中国支付清算行业运行报告(2014)》显示,2013年,第三方支付市场规模达到16万亿元。当年共处理互联网支付业务150.01亿笔,金额8.96万亿元,分别较上年增长43.47%和30.04%。支付机构共处理移动支付业务37.77亿笔,金额1.19万亿元,分别较上年增长78.75
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Facebook公布官方卡通形象:蓝色卖萌小恐龙
5月29日消息,据国外媒体报道,Facebook近日正式宣布将使用一只名叫“Facebook Dinosaur”的小恐龙作为其官方的卡通形象。
Facebook公布官方卡通形象:蓝色卖萌小恐龙
这只蓝色的小恐龙将会出现在Facebook网站的很个地方,甚至包括弹出窗口,并会“不遗余力”地提醒着用户――数字世界
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手游天天玩:儿童游戏特辑 六一乐翻天
手游天天玩,游戏天天送!小编每天都会在【手游天天玩】视频栏目中为大家带来一款付费iOS游戏的简单试玩,只要你观看了【手游天天玩】,喜欢这款游戏,并参与问题竞猜活动,就有机会获得正版的iOS游戏哦!
上期游戏《 百战天龙:致命侵袭 》的中奖玩家:
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【游点意思 第二季04】朋友聚会玩什么?
if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; var str2 = ‘您的浏览器暂时无法播放此视频.’;document.getElementById(“FPlayer1401437652950”).par
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专访唐家三少:IP物尽其用 我还是作家
黑色长裤配着深蓝色衬衫,简单的颜色组合到了唐家三少身上,与他瘦高的个子和白净的皮肤相得益彰,这位网络文学男神刚走进上方花园,便瞬间吸引了无数的追随目光,温文儒雅、明星气质、英俊帅气、才智过人、面如冠玉……可以用太多的赞美标签来形容他,这位“网络舒马赫”年轻作家今天不谈文学、不谈写作,而是和大家聊聊关于手游IP的事
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俄罗斯发行商GI总部迁址 盼做大欧洲市场
俄罗斯移动游戏开发商和发行商Game Insight(以下简称GI)宣布将公司总部迁至立陶宛维尔纽斯市。
Game Insight公司Logo
GI总部早先位于俄罗斯首都莫斯科,之所以迁址,是因为立陶宛属于欧盟,GI希望借助此举加速与美国和欧盟企业之间的业务往来——近段时间以来,俄罗斯与欧盟及美
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从2014 ChinaJoy看手游与页游发展趋势
距离2014年ChinaJoy开幕还有两个月,在这两个月期间,游戏商会不断地放出新消息来预热这届史无前例的游戏盛会。在首批涉及移动游戏和网页游戏的厂商赚到第一桶金之后,其他厂商和创业者也加入到淘金大战中。
中国手游和页游有着独特的先天优势,前些年各种社交网站上的”偷菜”游戏,只要轻轻点击鼠标,就能在
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棱镜刘大澎:开发者对棱镜SDK平台关注的问题详解
棱镜SDK云接入平台(http://www.ljsdk.com/)缘起于2013年4月《天朝小将》渠道SDK接入难题。在《天朝小将》一次次SDK接入和升级的苦逼经历中,我们意识到手机游戏SDK的接入需要一家第三方提供专业服务。2013年10月,我们决定将棱镜SDK产品化,为广大手游商提供专业的“挖矿”工具服务。
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指易付筹备推广电视支付:微支付2.0全面开启
近日,移动互联行业又曝出新消息,以快稳赚著称,拥有上百个支付通道的指易付正筹备大力推广智能电视支付和平板电脑支付业务。据悉,指易付已经开始接受CP的相关支付申请。指易付这一新型业务的推出,在进一步完善自身产品优势同时,还将继续拓宽业务覆盖面。这一消息的曝出,也正式宣告了指易付的微支付2.0时代全面开启。
指易付微
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2014Q1中国互动娱乐数据报告
今日,易观智库发布《2014年Q1中国互动娱乐数据盘点专题报告 》,分别从客户端游戏、网页游戏、移动游戏、数字阅读、数字音乐、电影市场、动漫市场7个方向进行了详细的分析。
2014Q1中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增长1.7%,整体市场规模继续在低位徘徊,增长瓶颈依旧未能突破。其中的根本原因在于,中
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高端ARPG手游能否成为端游公司突破口
2014年Q1中国移动游戏营收达到56.9亿,环比增长11.1%,手游市场的巨大潜力吸引了各大厂商的注意力,越来越多的传统端游厂商对手游进行了重点投入,2014年的手游市场竞争将更加白热化。
2013年,卡牌游戏风行,传统游戏厂商中,腾讯专注休闲小游戏,搜狐畅游的《天龙八部》移动版反响平平,网易并无大动作,唯
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提高手机游戏地铁广告转化率的几大要点
手机游戏的广告模式已经开始颠覆传统游戏的广告模式,从最初的网站到现在的地铁,包括一些综艺节目都屡见手机游戏的广告,虽然说在地铁里面推广是有利有弊,今天矩叔主要和大家分享一下手游在地铁中做广告的几大要点。
人流量
这个不用多说,所有人都知道,人流量越多的地方能够起到的效果越好,所以如果是选择站台广
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评价太烂?EA关闭手游《地下城守护者》开发组
游戏界巨头EA在北京时间今天凌晨突然宣布他们关闭了开发组Mythic。Mythic最近的作品是风评颇为恶劣的手游重制版《地下城守护者》,作为一个F2P游戏因为游戏里过于没有节制的内购项目而恶名昭彰。
在Kotaku的采访中一个EA的发言人说,他们将关闭在弗吉尼亚州Fairfax的EA Mythic工作室,将移动游戏
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调查显示:App Store虚假评论数量占比达55%
5月29日,网上商城目前充斥着很多假评论,这一势头目前已蔓延到手游行业。据Apptentive公司数据调查显示,App Store上虚假评论的数量占比达到55%,而Google Play商城虚假评论只占45%。
Apptentive公司主要为应用开发者提
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