浅析:为什么游戏圈玩家性别难辨?
近期,不少文章分析了女性玩家爱玩什么类型游戏,男性玩家爱玩什么类型游戏,分析深入、条条是理、有借鉴意义。今天,小编就独辟蹊径说说性别区分的模糊地带,浅析为什么游戏圈玩家性别难辨,导致这样的原因究竟是玩家,还是游戏本身呢?CP和厂商的定位对象有意义吗?
随便走进一个网络游戏,10条滚动的公播信息中除了
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美国玩家每周玩游戏6.3小时 50%用户使用移动设备
去年,美国玩家在手机和平板电脑上花费的游戏时间占到总游戏时间的19%,较2011年的水平增长了9%。分开来看,平板电脑在每周游戏时间中的所占份额为9%,较2012年的4%出现大幅上升。智能手机所占游戏总时间的份额较2012年略微上升,增加至10%。
情况分析图
与此同时,以前热衷通过游戏主机玩
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一个资深玩家眼中的ACH
文/猫人游戏 Nautilus
对于中国游戏业界来说,“允许外资企业在试验区内从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”的政策的落地,必将会为中国游戏产业带来新的发展机遇。欣闻ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司在2014年推出与ChinaJoy同期举
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为什么要把游戏加载时间控制在30秒内
虽然我们日常货币化的分析主要关注的焦点是F2P游戏的货币化方法的分析,但是我们也很乐意来一次整体分析。
毕竟,如果玩家因为糟糕的用户体验或者他们还不知道哪个菜单可以去商店而不玩你的游戏了,哪怕是最好的货币化系统也无济于事。
在这方面,让我们一起来研究下游戏加载时间。
我的论证来源于我丰富的游戏经验――
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曝芒果互娱唐家三少确认参加正版桥IP交易洽谈会
5月27日消息,继知名网络作家唐家三少确认出席本月29日在上方花园举办的移动游戏IP推荐交易会之后,拥有《爸爸去哪儿》、《快乐大本营》等优质IP的芒果互娱也将携带神秘IP出席。其它确认出席的知名手游公司包括360手游、中国手游、斯凯、Yeahmobi、蓝港在线等以及IP代表方百度文学、中文在线、北京分享时代等
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为何移动游戏发展最快? 图文比较三大游戏平台
近20年来,在全球科技行业,视频游戏一直是发展最迅速、扩张最快的板块。尤其是过去几年里,性能强大的家用游戏机进驻越来越多的家庭,智能手机更几乎被每一个人装进口袋。基于人们玩儿游戏的不同方式,我们认为游戏行业有三大主流平台,而本文试图以图文结合的形式,深入分析每一个游戏平台所对应市场的现状。
前
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消费者说,请说服我买一台电视游戏机
从2014年年初至今,在中国大陆游戏市场上关于电视游戏的战争正如火如荼的进行着。除了国外游戏机巨头微软、索尼的步步紧逼,国内厂商也不甘示弱,如TCL、中兴、小米、百度、360等都在通过各种形式的产品进军电视游戏市场。
作为消费者,面对着庞杂的游戏机产品时,可能很难挑选出适合自家客厅的产品。所以目前呈现出的状况
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六一大狂欢 和游戏带你畅快玩不停
六一儿童节又到啦,童年的岁月总在此时萦绕于心。中国移动“和游戏”特别为六一儿童节准备了精彩活动,手机游戏6.1折啦!还在等啥?进入游戏来回顾童年那纯纯的欢乐时光吧!在游戏里,我不想,我不想,不想长大!
六一儿童节来袭 和游戏伴你寻回快乐、拒绝长大
对于无数的80后乃至90后来说,陪伴我们成长的是书本、教室
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平井一夫:PS4将为索尼赚得比PS2更多利润
PS2游戏机在超过10年的生命周期内凭超过1.5亿部的全球销量不仅为索尼赚取了大把钞票,而且还顺利帮助索尼奠定了在视频游戏市场中的巨头地位,颇为传奇。
有分析认为,PS2所取得的成绩很难被后来者逾越,但索尼CEO平井一夫却不这么认为,他在最近的一次投资者会议中表示PS4将为索尼赚得比PS2更多的利润。
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媒体分析:腾讯不能垄断手游市场的几个原因
今年一季度,微信和手机QQ游戏拿出了18亿收入成绩,随后又有靠谱消息证明,腾讯手机游戏总收入在30亿。这个数据其实是非常可怕的,因为在Q1,腾讯手游在赚钱方面其实仍在羞涩期,火力全开是Q2才开始的事情。
例证是新品登陆数量,从4月初的《全民炫舞》开始,微信手Q在第二季度上了8款游戏,数量几乎等同过去三个季度总
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美国玩家每周玩游戏6.3小时 50%用户用移动设备
去年,美国玩家在手机和平板电脑上花费的游戏时间占到总游戏时间的19%,较2011年的水平增长了9%。分开来看,平板电脑在每周游戏时间中的所占份额为9%,较2012年的4%出现大幅上升。智能手机所占游戏总时间的份额较2012年略微上升,增加至10%。
情况分析图
与此同时,以前热衷通过游戏主机玩硬核游戏的玩家也
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强子时间 | 充满情怀的强子手游娱乐有限公司
人生得意须尽欢,莫使金樽空对月,大家好,我是文能小灵通上玩贪食蛇,武能把诺基亚当足球踢的手游达人强子,人送外号手游吐槽小白龙!
(矩叔:傻逼!)
矩叔,你滚粗!今天我要演(意)讲(淫)的话题是——如何打造一家有情怀的手游企业。
什么是工匠情怀呢?罗永浩的工匠情怀我认为是,产品虽然不完美,但他能想到的地方一定会用心
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魔号响震:漫步者电视音响新品发布
5月22日,国内音响界领导品牌漫步者在北京为新一代电视音响“魔号e225”举行了隆重的新品发布会。百余位媒体精英、IT界名人、音乐发烧友齐聚现场,共同见证与分享“魔号e225”的独特魅力。
应需而生,意义非凡
本次发布会的主题为“新一代电视音响”,在媒体对漫步者董事长张文东的现场采访中,他详细地
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蜗牛移动抢跑放号被“叫停” 用户已流失六七成
本月虚拟运营商开闸,各家争先大规模放号。不过蜗牛移动推出的“免卡”几天前被中国联通紧急“叫停”,据称原因是放号超过了合约规定的进程。对此蜗牛科技CEO表示“承认违规”,并对退卡用户补偿100元。截至昨天,蜗牛免卡用户已流失了六七成。
蜗牛移动的“999免卡”在5月21日上午正式在其官网上对外选号和发卡,此次
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2014年中国移动互联网公司做硬件的四大挑战
1.移动互联网应用公司做硬件,主要目的有三个:商业变现,用户粘性,跟风;
2.“软件+硬件”并不一定就能提升盈利能力,硬件的品质和体验是关键;
3.移动互联网公司做硬件,渠道和定价是关键。如果无法控制成本,自然也就无法控制定价,最终影响产品市场表现。
序、硬件大潮来临
2014年,智能硬件成为
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