iOS人气游戏《大麻公司》因饱受争议被苹果下架
据外媒报道,App Store免费榜的人气种植游戏“《大麻公司》(Weed Firm)”21日在App Store下架。在这款游戏中,玩家可以控制角色种植大麻,苹果公司怀疑有不法分子利用这款游戏进行现实中的毒品交易,因而饱受争议。
该游戏的开发商Manitoba Games在公司网站上发表声明称,“游戏被下架完全是苹
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百度360等巨头抢挖安卓电视游戏金矿
安卓电视游戏机正在成为手游之后的下一个金矿,不仅微软,甚至百度、360、小米、TCL、中兴等巨头都在抢挖这个金矿。更有业内人士预测今年下半年巨头们的客厅战争将围绕电视游戏而打响。
下面我们就一起来看看巨头们如何来布局这个市场的:
1、电视游戏与手游分发是小米核心
如果说平板、手机这些设备是为
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37手游刘军:大市场整合渠道扶持CP创三赢
5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、Itools倾力赞助支持。
大会现场,37游戏副总经理刘军作了《37手游进军手游市场战略》的主题演讲。在演讲中刘军解读了2014年Q1移动游戏市场的最新情况,移动游戏收入和移动用户的环比增长很快,网游前景
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中国互联网少了周鸿祎将会怎样?
周鸿祎的一封内部信再次引得媒体一阵热闹,看完磐石之心分析总觉得哪儿有点不对劲,在BAT把持的互联网江湖中,难道只有平台型公司才是未来吗?
中国当下的科技媒体界和媒体人,一讲互联网和移动互联网来,总是头头是道,总是BAT、总是平台型企业,也总是全产业链布局。但在刀客看来,互联网企业或者移动互联网企业,为什么
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手游营销路在何方?搞趣网力挺渠道媒体化建设
5月23日,由搞趣网携手766游戏网、5G.com等主流游戏媒体联合主办的“手游百家谈”上海站,如期举办。来自上海、北京、广州、福建等地的各大游戏厂商和媒体,云集本次沙龙论坛,业界大佬共话时下最热的手游话题“手游营销,媒体不等于渠道”。会议期间,国内手游领先平台搞趣网所提出的“渠道媒体化建设”新趋向,引发强烈关注
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AppStore最热手游 《命运之歌》强势杀入榜单前十
爆火手游《命运之歌》强势冲袭App Store,新版上线8小时内便杀入免费榜TOP10,也成为2014年第2季度首款登上免费榜TOP10的卡牌手游。作为一款千万级卡牌RPG手游,《命运之歌》顺(bei)应(bi)天(wu)命(nai)地登陆App Store,仿佛久旱逢甘霖一般,《命运之歌》的新版本上线让期待精品
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150年前国际象棋和暴力电子游戏一个待遇
电子游戏究竟和现实中的暴力行为有没有直接的联系,现在人们一直在争论之中。但你肯定不会想到,时间倒回去150年,国际象棋也曾得到过像电子游戏一样的待遇。在我们的印象中,国际象棋安静优雅,对开发智力很有好处。
但19世纪的人们显然不这么想。1859年曾有篇学术论文将国际象棋称为“蝰蛇的巢穴”,这些都引起了广泛的讨
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旧瓶装新酒Ⅱ | 手游推广之快消品跨界“联姻”
想要破除目前渠道强势的局面,手游代理运营商的推广策略与手法是最关键的因素之一。上次我们粗略的讲了讲地推活动对于破局的思路,今天我们再来看看游戏与快消品的跨界联姻。
可乐与游戏联姻,游戏与快消品行业的创举
说到快消品跨界联姻,中国网游历史上矩叔认为最成功的,莫过于2005年,魔兽世界与可口可乐的强强联合。
2005
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详解应对App臃肿化的五大法则
先来看一张图:
图上看到,所有平台上用户花费时间都在减少,除了移动端。观察身边也是如此,回家不开电脑的小伙伴越来越多。手机平板加电视,下班场景全搞定。连那些以前电脑苦手的长辈,现在也都活跃在朋友圈上,无责任转发各种小道消息、心灵鸡汤以及人生真谛。
上次在朋友圈发了一张图,晒同事「中二病」的
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Line风靡亚洲,北美市场进展缓慢
国外媒体近日发布文章称,Line等应用在亚洲改变了移动通讯,不过它们在北美地区的进展却并不顺利。一方面因为竞争十分激烈,另一方面因为文化差异,非常丰富的功能体验和主打的表情贴纸沟通在美国会行不通。
以下是文章主要内容:
包括Line在内的众多应用都在力争在快速增长的移动通讯领域扩大自己的影响力。这类创业公
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干货 | 浅谈游戏中一些时间节点的重要性
一款游戏的整体节奏,对用户的游戏体验起到至关重要的作用。光靠创新且有乐趣的核心玩法,不能成就一款产品的全面成功。以端游为例,《征途》和《魔兽世界》各自代表东西方的网游,推出了“日常任务”这一划时代的系统,共同开启了“快餐化”的大门。虽然在媒体和玩家的眼中,“快餐化”是贬义词,但它对厂商而言则意味着用户的整体数量更多、难
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曝芒果互娱唐家三少确认参加正版桥IP交易洽谈会•5月29•上方花园
上方网讯 5月27日消息,继知名网络作家唐家三少确认出席本月29日在上方花园举办的移动游戏IP推荐交易会之后,拥有《爸爸去哪儿》、《快乐大本营》等优质IP的芒果互娱也将携带神秘IP出席。其它确认出席的知名手游公司包括360手游、中国手游、斯凯、Yeahmobi、蓝港在
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国产电视游戏迷局
游戏机禁令的解除,给微软索尼打开了尘封十四年的中国主机市场。与此同时,客厅娱乐所蕴含的庞大市场也开始被越来越多的国内厂商重视。完美世界CEO萧泓表示,下一代互联网娱乐将通过电视、手机、平板、PC等屏幕多维呈现,客厅屏幕将成为下一个市场入口。新“入口”权之争,势必会随着入局者剧增日趋白热化。
内忧:看
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Valve和完美或联手清洗山寨“刀塔”手游
在中国,傍名牌的现象已经屡见不鲜,这样的情况也同样存在于视频游戏领域。
近日,《DOTA 2》国内代理商完美世界CEO萧泓便针对国内名字中包含“刀塔”的手游作品所存在的商标侵权问题进行了解释。
萧泓告诉媒体,英文“DOTA2”商标的最终所有权归Valve公司所拥有,完美世界仅仅作为该游戏的中国区代理商,行
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疯狂的成都:收割式投资 两公司筹备上市
上市公司密集“收割”成都科技企业之一
5月15日,A股上市公司宝利来发布公告,9000万增资成都掌娱天下获得10%股份。一周前,由香港上市公司云游控(Forgame)发起的成都游戏工场高调宣布,在过去7个月内,密集“收割”了32家手游团队,其中20家位于成都,投资金额超过一亿元。良好的创业环境,丰富的人才
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