《Dots》: 曾登顶全球20多个国家 望开拓中国手游市场
《Dots》,一款玩法极简,却曾在全球20多个国家登顶苹果App Store免费榜的休闲游戏上周高调进入中国,开发商Dots公司宣布与阿里巴巴集团达成合作,将独家在阿里手游平台上发布游戏。Dots为何选择阿里手游平台,开发商对中国市场又有哪些期望?著名科技博客The Verge近日刊文指出,西方游戏入华是大势所趋
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卓越游戏正式启进军手游发行 4款新品同时曝光
“卓越游戏”5月27日在京召开了“2014年度新品发布会”。会间,卓越游戏创始人暨CEO邢山虎为媒体介绍了公司最新发行的四款手游新品,并表示未来卓越游戏将成立“自研”与“代理”双向发展的一流手游发行平台。
卓越游戏2014新品发布会
发布会中,邢山虎在回答记者提问时表示,从《我叫MT》到《佣兵天下》,卓越游戏已经积累
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柳岩也疯狂 网易《忍者必须死2》明日登录iOS
承载玩家万千期待,网易首款跑酷手游《忍者必须死2》将于5月29日(明日)正式登陆iOS平台!《忍者必须死2》是一款由网易代理发行的新锐跑酷手游,在大电影级的水墨画风设计下,是简洁明了的操作和丰富多元的玩法内容。
>>网易跑酷手游忍者必须死2安卓版下载
来自水墨世界的疯狂 美且致命的场景
在场景设计上,《忍
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将虐心3D化:《3DFlappy Bird》难度不减反增
曾经红遍世界的《Flappy Bird》有过许多山寨版本,但是这款3D版的《3D Flappy Bird》算是众多山寨中的佼佼者。画面逼真,难度丝毫不减,远胜原作!
《3D Flappy Bird》的3D视觉效果很精细,就连小鸟身上的羽毛也十分逼真,游戏的玩法虽然和原作相似,但也有许多不同之处。这款游戏采用了第一视
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分析:阿里买Line已经没有太大实质帮助
最近,韩国即时通讯商Kakao傍了个入口平台,也是一家上市公司的Daum,两家要合并,名字都起好了,叫Daum Kakao。Kakao等于借壳上市,也不再独立IPO了。
这一下肯定影响Line。你看它的母公司韩国第一大搜索引擎Naver,昨天那股价盘中一度下挫4%。而Daum上周五曾放量大涨近7%
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虚拟桌游系统:GameChanger
几十年来,桌上游戏(桌游)玩家一直用各种材料打造的实体雕塑人物角色,地下城和战场来进行游戏,而随着虚拟技术日益发展,是时候让桌游进行一次高科技的更新了。英国公司Splendiferous Press近日推出了其首款虚拟桌游产品GameChanger。一个坚硬的抗损坏屏幕构成了桌游的虚拟棋盘(地图),可以进行各种游
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《魔力宝贝手游版》评测:一场跨越十二年的赌局
魔力宝贝
角色扮演
大小:81.69MB
语言:中文
7.0值得尝试
声 画:操 作:可玩性:
暂无iOS版 暂无安卓版
编辑评价
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玩坏了微信还是被微信玩坏了?
近几天来,微信动作有点多,调整好友上限,公众号群发验证。有人叫好,有人摔碗怒骂。
我被微信玩坏了
作为微信这种量级的产品,不论怎样调整,总会有伤及无辜的可能性。在此次微信公众号群发调整中,喻拓就躺着也中枪了,昨天准备发图文的时候,提示要通过手机验证或者身份证验证。坑爹的是该手机号码当时是专门为申请微信
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触控科技CEO陈昊芝确认将在WMGC上发表演讲
2014世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月31日至8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重开幕。WMGC是继ChinaJoy后由MGEA联盟与北京汉威信恒展览有限公司联合主办的移动游戏产业综合功能平台。
近日,从主办方传出消息,触控科技CEO陈昊芝已经正式确定受邀出席WMGC峰会并发表演讲。
陈
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当手游大时代的大赢家
2013年是移动游戏爆发的一年,移动游戏市场仍处于不断的增长与变化当中。在从PC到移动端的转变中,移动游戏研发、用研、运营又该如何突破。
2014国际体验设计大会专设“移动游戏”模块,以演讲、论坛与工作坊等形式,众多资深游戏研发、用研、运营负责人将与您一起学习、交流和探讨,为全民打造最佳体验的移动游戏!
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《纪念碑谷》技术总监专访:简单就是美
《纪念碑谷》评测:平行世界的救赎之旅
在今年4月初,一款非常具有美感的益智游戏在iOS付费榜异常流行,《纪念碑谷》(Monument Valley)以引人注目的画面和独到的审美获得了众多手游玩家的喜爱。而据该游戏技术总监彼得・帕什利透露,《纪念碑谷》的诞生来源于这款游戏的开发团队做建筑学游戏的渴望。UsTwo的8人团
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请留意硬件进化的1.5时代
硬件的进化俨然已是大势所趋,但不可否认的是,每一次晋升都面临重重困难。刚看媒体报道说,早期融资额高其实不代表什么,只有 10% 硬件创业项目拿到了第二轮融资。所以摆在硬件面积最大的问题便是——避免夭折,通过具有竞争力的优势再次吸引VC们的“砸钱”, 顺利晋升2.0时代。
而当我们在不久前的GMIC大会上一再强
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2014“ChinaJoy Cosplay嘉年华”成都赛区开赛
2014 ChinaJoy Cosplay嘉年华全国大赛全面启动!作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级Cosplay赛事,ChinaJoy Cosplay嘉年华自2004年至今已成功举办十一届,每年吸引全国Cosplay爱好者超过2万人参与其中,比赛规模扩展到10个赛区29个城市。如此声势浩大的
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触控李建:积分墙广告有20%是假量
触控广告平台积分墙产品做得比较晚,2014年3月上线,4月疯狂冲了一个月,然后就被业内关注。一款产品刚刚开发完,简单测试后马上大规模投入使用,并且无重大BUG,产品和技术团队的同学们只能用强悍来形容。
3月份积分墙的流量是零,4月份我们推一款产品单日的激活数就能达到2万,现在还在持续增长中。媒体BD团队也同样
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Kakao游戏平台飞速成长:用户5亿 收10亿美元
5月27日消息,继韩国第二大搜索引擎Daum与韩国最大社交移动公司Kakao宣布合并后,英国权威移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz以图文结合的形式,回归了Kakao创立至今的飞速成长史。
Kakao平台于2010年3月问世,但直到2012年,它才开始加速成长。2012年7月,Kakao推出移动游戏
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