美国游戏硬件销量上涨总体销量低迷
  据NPD报告统计,2014年第一季度美国玩家在游戏硬件设备上的消费数额与去年同期相比增加了47%,但在游戏软件上的消费量则略有下降。   截止3月31日,游戏硬件上的消费数额高达9亿8300万,与去年相比有显著提升。这很大程度上归功于两大阵营的次世代家机Xbox和PS4,一经推出便刺激市场消费。NPD分析人员Li ...
《智龙迷城》中国区代理权尘埃落定 腾讯获国内独代
  根据早前日本媒体报道,5月20日Gungho总裁森下一喜在一个公开活动中表示《智龙迷城》中国区代理权已经确定,目前正在进行本地化,预计今年内尽早发布。而据多方的多个可靠信源证实,《智龙迷城》的中国区代理权已被腾讯公司正式拿下!而关于具体在中国开始营运的时间,森下社长表示会在“今年内尽快推出”。   狡猾的企鹅已陆 ...
借壳上市 巨龙管业拟30亿收购艾格拉斯100%股权
  据中国证券网报道,巨龙管业5月22日晚间公告称,公司拟以发行股份和支付现金相结合的方式收购艾格拉斯科技(北京)有限公司(简称“艾格拉斯”)100%股权。其中交易中的现金对价部分,拟通过募集本次重组配套资金的方式筹集。公司股票将于5月23日复牌。      艾格拉斯   据方案,艾格拉斯100%股权交易价 ...
数钱游戏《Make It Rain》:简单却让人欲罢不能
  在谷歌公布的2013年十大游戏搜索词中,《Cookie Clicker》是一款受欢迎程度仅次于第一位《GTA5》的游戏,排在它后面的还有《Candy Crush》、《Battlefield 4》 。   《Cookie Clicker》   风靡欧美的《Cookie Clicker》是一款PC游戏(这游 ...
纵横捭阖 飞流联合西山居铸造极致《三国战神》
  据悉,由掌沃无限研发、飞流和西山居联合发行的真3D国战手游《三国战神》将于5月底正式开启游戏“不删档测试”。届时,国内20余家一线移动游戏发行平台将对三国战神进行全方位的推广。作为《三国战神》iOS发行商的飞流,将在PP、快用、同步推、91四大国内顶级移动游戏平台进行《三国战神》iOS版的首发测试;负责安卓版发行 ...
日本即时通讯应用Line将在台湾地区开展闪购业务
  5月22日消息,据台湾媒体报道,日本即时通讯应用Line将在台湾地区开展闪购业务,以进一步拓展其在电子商务方面的业务。   据报道,Line将与台湾电子商务集团Uitox联手打造移动商务平台,该平台将在6月10日开始试运行,其所销售的产品包括化妆品、鞋类产品以及Line自主品牌的商品。与此同时,Line还在寻 ...
育碧子公司CEO:北欧为何盛产顶级游戏公司?
  Rovio 公司总部   大卫•波菲尔特(David Polfeldt)是育碧旗下子公司Massive娱乐(Massive Entertainment)首席执行官。近日,在瑞典马尔默市举办的北欧游戏节(Nordic Game Festival)上,波菲尔特发表演讲,分享了他对北欧地区频繁涌现游戏开发商之原因的看 ...
三星开发VR头戴设备 瞄准低端Android市场
  5月23日,据美国科技博客Engadget报道,知情人士透露,三星将在今年晚些时候发布一款虚拟现实头戴式设备,与Oculus Rift和索尼Project Morpheus竞争。 VR设备之争愈演愈烈   知情人士表示,这家韩国电子巨头已经开发了早期版本的虚拟现实设备,可以固定在用户的面部,为其提供周边和正向视野 ...
美研发虚拟世界软件 用户可体验陌生人生活
  据香港《文汇报》5月22日报道,科技令人足不出户就能知天下事,但同时也拉远人与人之间的距离。美国麻省理工学院近日研发出一个新的手机应用程式(app)“20 Day Stranger”(20天陌生人),让用户能从模拟世界体验20天陌生人的生活。 概念图   这款app利用iPhone的感应器收集用户的日常活动数据, ...
人气游戏《大麻公司》因涉及“违法”题材遭下架整改
  据日本iPhone Mania网站5月22日报道,下载次数登顶苹果游戏软件下载官网App Store免费榜的人气种植游戏“大麻公司(Weed Firm)”,21日在App Store下架。   《大麻公司》   苹果人气游戏“大麻公司”因饱受争议下架   据报道,在这款游戏中,玩家可以控制角色种植大麻并 ...
深夜交心:玩法愈发枯萎?游戏忌讳匠气
  为什么推荐这篇文章?   这次推荐的是一篇用交心方式和创业者谈产品创作的好文,作者通过“初心”(《深夜交心:制作不忘初心 游戏方得始终》)和“匠气”两个方面解释做游戏如同做人,要始终如一。文中以各行业类比,表明创新从不是偷师得来,而需要在此基础上形成自身风格,才能焕发生命力,只埋头苦干是不可取的。借用文中的一句话 ...
画笔涂鸦拯救世界 《艺术人生》上架iOS
  相信很多人的艺术体验都是从一根小小的蜡笔开始的。早在2007年于NDS平台上推出的冒险解谜游戏《艺术人生》(Drawn to Life)就是想唤醒各位玩家用蜡笔涂鸦时的那份童趣,让玩家用画笔在游戏世界中解决各种各样的难题。现在,这款游戏在iOS平台上得到了重生,各位玩家现在就可以到苹果商城中去下载这款游戏了。 ...
联通移动开发者研究报告:小团队低成本
     近日,联通发布了《联通沃商店移动开发者研究报告》,该报告中的开发者数据来源自沃商店组织的开发者论坛活动问卷调研以及合作开发者在线问卷调研,共获取样本量125个。本报告旨在了解移动开发者当前的生存现状、开发需求,并分析移动互联网发展趋势以及产品方向,为移动开发者和创业者提供参考。   从该报告的数据 ...
首届两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会成功举办
  以 “加强两岸业界交流,促进两岸游戏贸易”为主题的两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会(简称CSGIS)于5月22日在上海国际会议中心成功举办,来自两岸的超过300家企业的600多人参加了本次大会。 黄玉萌CSGIS开场致辞   中国音数协游戏工委产业市场部主任黄玉萌在致辞中表示,两岸游戏合 ...
对话小米副总裁黄江吉:海外市场、锤子手机以及小米平板
  今天深圳的天气有点沉闷,天上的乌云像一块巨大的灰色幕布,一眼望去令人心情阴郁。不过坏天气并没有影响深圳会展中心里的超高人气,4A 会场内济济一堂,十几家媒体以及众多中、小型企业齐聚于此,等待一场关于“硬件开发”的演讲。   小米副总裁黄江吉是本次演讲的嘉宾之一。几年前,他还是微软的员工,负责 Windows ...