百度移动游戏独代手游《堕落泰坦》5月9日封测
  今日消息,3D手游《堕落泰坦》将于今天在百度移动游戏平台上线,进行Android版和iOS越狱版的首轮封测活动。   据悉,《堕落泰坦》是天拓立方耗时两年打造的3D暗黑史诗手游,该游戏以风靡全球的《魔兽世界》为背景题材,拥有超高清的3D画质,营造出史诗魔幻风格。因此,也被一些业内人士预判为2014年度S级水准手游 ...
瞎扯 | 根本停不下来!
大河向东流啊,天下的情侣都分手啊,啊,不对! 滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…… 三国一直是一个热门的题材,不管是在电影、动漫、游戏等各方面,三国总是有说不完的故事。包括在现代的生活中,三国文化也和我们离不开,比如: 关羽是战神,但是也有不堪的一面,比如: 不过在几年前,还有一个关羽走红网络: 这种娘化的关羽简直就 ...
史玉柱因退休缺席《江湖》发布会 宁财神顶替
  5月8日消息,巨人网络6日晚在天津举行2014年战略网游《江湖》内测新闻发布会,董事长史玉柱缺席,玩起“真退休”,这是他近年来首次缺席巨人战略新品的发布会。被外界誉为“史玉柱失散兄弟”的金牌编剧宁财神临时顶替,带给现场来宾众多欢乐。   去年4月,史玉柱宣布辞任巨人CEO,只担任董事长,去过优哉游哉的“潘俊鄙活。 ...
岩田聪:任天堂2015年入华 推出廉价新机种
  路透东京5月8日消息,任天堂(Nintendo) 社长岩田聪周四表示,他计划最早于明年为新兴市场推出一款新型游戏机和软件,而非发布Wii U或3DS等现有硬件。 任天堂曾在中国推出过特供机种iQue   岩田聪在一个分析师简布会后的采访中向路透表示,任天堂将为中国等国家提供新硬件,针对相比发达国家用户收入较低、游 ...
Unity大赛独立游戏开发者张翰荣专访
  Unity 游戏大赛作为Unity 引擎官方一年一度举办的比赛,除了商业组的作品报名踊跃以外,大赛还搜罗了不少别具一格的独立原创游戏。有别于市场喜闻乐见的游戏题材,这一批独立游戏作品更具有非凡的想象力和前沿实验性,独立游戏开发者张翰荣的作品《Bumpy Legend》便是参赛作品中一款非常出色的Unity独立游戏 ...
金鼠标奖背后:看《百万亚瑟王》的社会化营销策略
  在近日举行的第五届金鼠标网络营销盛典中,盛大游戏代理的《扩散性百万亚瑟王》一举拿下创意营销相关的三项大奖,一时风头无他,这款炙手可热的手机游戏,也凭借其社会化营销能力首次获得行业认可。   对《百万亚瑟王》而言,尝试社会化媒体营销的契机是app平台实施“新政”,以往惯用手段难以发挥的不得已之举。然而,在社会化 ...
EA实体游戏销售额下滑约15% 移动业务发力
  日前,艺电公司(Electronic Arts,简称EA)公布了其财年第四季度与全年财务报告。财报显示,公司来自移动及数字发行的收入和利润似乎正处于上升通道。艺电公司依靠可下载内容在多款体育游戏中推动的“终极团队”模式为整个财年带来了超过3.8亿美元的收入,其移动平台的收入则接近于4.6亿美元。   艺电公司竭 ...
游戏知本论沙龙第二期:中小开发者的围城之破
  由游戏狗主办,chinajoy、WMGC、3W传媒联合主办的“手游非诚勿扰――手机游戏产品相亲沙龙”于4日下午14时在北京3W咖啡举办。来自于全国各地的约40余家研发团队、以及国内绝大部分知名CP、渠道、发行商共同参与了这项活动。 邢山虎   在游戏行业这样一个时代,移动游戏大热。无数的研发团队,发行公司,渠道纷 ...
盘点 | 复仇者大联盟!
近期随着《美国队长2》和《超凡蜘蛛侠2》的上映,《美国队长2》和《超凡蜘蛛侠2》的手游的下载量也被频频拉高,电影带动手游已成模式,导致与《复仇者联盟》相关的手游屡见不鲜,今天矩叔就给各位带来一起关于《复仇者联盟》的手游专题。 但首先,我们先来普及一下姿势:《复仇者联盟》(The Avengers)是Marvel漫画公 ...
数据 | 检阅2014年第一季度手游行业
2014年被称为“手游年”,在这个手游年的第一季度手游产业得到了更迅猛的跃进式发展,那么我们今天就来回顾一下2014Q1的手游产业大数据。 (本文数据来源于GPC、IDC以及CNG,所有数据截止时间于3月31日) 市场:联网手游收入占整体8成 中国手游市场主要由联网手游市场和单机手游市场构成。2014年1~3月,中国 ...
重量级嘉宾云集 首届CSGIS将于22日在沪举办
  以”开放、合作、共赢”为主题的两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会(简称CSGIS)即将于5月22日在上海举行。据悉,此次大会两岸参会企业多达上百家均有重量级嘉宾参会。   据CSGIS在5月8日最新披露的消息,目前确认参会的嘉宾有:台湾乐升科技董事长许金龙、雷爵董事长张厥猷、唯晶科技总裁 ...
Flurry:移动应用上瘾者1.76亿 每天打开60次
  移动应用数据分析公司Flurry在最近发布的一份报告中指出,全球范围内,玩儿移动应用上瘾的人数正“以令人震惊的速度”增长,其中既包括青少年、大学生,也有中年男性和女性。   Flurry如是定义移动应用瘾患者:每天打开应用的次数超过60――达到平均值的6倍。   该公司以被安装至13亿台移动设备内的50万款应用 ...
专访GMGC秘书长宋炜:创业一定要在失败中成长
  5月6日,2014GMIC全球移动互联网大会在国家会议中心举行,由光芒网联合爱奇艺、新华网、人民邮电报、速途网、雷锋网、PingWest、TechWeb、创途网、环球网等十家媒体设立的专访间里,GMGC秘书长宋炜先生现场接受了媒体的采访。   针对今年移动互联网的发展趋势,宋炜认为今年从事O2O模式的创业公司 ...
2014 ChinaJoy Cosplay嘉年华全新主题曲将发布
  ChinaJoy这个词第一次为人所知至今已过12个年头。它从最初仅2万余平米的展览,到如今已是全球最受关注的涉及游戏、动漫的互联网超级盛会之一,展出面积已超过8万平米,参观人数达到20万人次,关注量已超过亿次。  ChinaJoy Cosplay嘉年华则从一个创办之初仅有3000余人报名,现场观众寥寥的Cospl ...
化身产业“红娘” GMGC首推移动游戏交易会
  聚焦行业热点,洞察产业机遇!5月15日,GMGC中国移动游戏交易会将首度登陆深圳文博会,以“交易+论坛”的形式拉开移动游戏产业大幕。大会内容丰富、亮点纷呈,快人一步打造手游交易新标杆,吸引了全球业界视线。   集体“相亲”  商务对接0距离   打出交易的王牌,GMGC中国移动游戏大会设立B2 ...