Forgame杨文峰:RPG在英文市场难成功
  大会现场,Forgame北美分公司COO杨文峰做了“解读海外发行之中国与英文市场的不同”的主题演讲。杨文峰从发行商、目标用户和市场渠道等方面详细了解读中国和英文市场的不同,他认为:“中国和海外研运公司的价值观是不一样的,国内基本是靠游戏利润去评价一款产品的好坏,而国外除了利润之外,游戏是否设计的好玩,是否用户基数 ...
为什么谷歌在游戏领域如此大张旗鼓
  5月20日消息,据《连线》网站报道,如今的谷歌正在转变为一家游戏公司。据报道,日前谷旗下的全球最大视频网站YouTube以10亿美元收购了游戏流媒体初创公司Twitch,Twitch是一个供人们分享和收看像微软Xbox和索尼PS这样的主机游戏视频的服务。这不仅表明YouTube正在努力把在线视频业务扩大到不同 ...
中国手游联盟南京成立 5年内引入100家骨干企业
  5月19日,已汇聚30家手游相关企业的中国手游联盟在南京软件谷成立。这将为南京的手游行业发展带来生机。   根据相关机构预测,手机游戏市场今年的规模将突破200亿美元。其中,手游和网游相加的市场规模将达到400亿美元,雄踞全国游戏市场的半壁江山。2014年,全球游戏产业总规模预计达到870亿美元。而如今,手机游 ...
中国天使投资游戏规则:投资人不只给钱还会“给麻烦”
     5月20日,2014第二届中国天使投资人大会在北京香格里拉酒店拉开帷幕,中国最牛天使再次相聚北京。在上午的专场讨论环节中,天使会主席、真格基金主管合伙人徐小平,天使会理事、飞马旅CEO袁岳,天使会理事、美图公司董事长蔡文胜,兰亭集势CEO郭去疾,欢聚时代(YY)CEO李学凌,尚伦律师事务所合伙人张 ...
520分析 | 乙女向游戏在移动端有搞头吗?
上回说道:什么样的手游更能打动女性(详见手游矩阵5月4日头条)?我们得出很多种现成的类型,比如模拟经营、音乐舞蹈、休闲益智、以及纯女性向等。本期内容中,矩叔打算单独一条目前还比较不受关注的细分类来进行分析,那就是“乙女向游戏”。 什么是乙女向游戏 矩叔其实在前两年也不知道神马是“乙女向游戏”,后来在一个妹子比较多的Q ...
《曹操去哪儿》iOS首服爆棚 五星品质入榜前十
  人间有真情,卡牌等你爱。37手游《曹操去哪儿》于昨日正式登陆苹果App Store中,引起玩家强烈围观。截止于今早9点已冲到付费排行榜第11名,有望突破前十名。37手游趁着“5·20”啪啪节热风打铁,并将由女神小周慧敏赠送限量版林俊杰正版CD助威,以拉响赛点。   【520超萌限量手办送到手软】   ...
Kakao:95%韩国智能手机覆盖率,韩国微信如何炼成?
  他曾经创办了本国最有效率的一家IT企业,但自己只坐上公司的第二把交椅,相比沉稳的 老大,他更激进和擅于创新。终有一天,尝试改革失败的他毅然离职,震惊业界。随后他疯狂 地投资移动互联网公司,并在2010年春天,以不惑之年亲自掌舵了其中最成功的一家,达到人 生巅峰,2013年获得国家最权威的年度经济奖项。   猜猜这 ...
最疯狂手游社区盘点 月花数万只为留住土豪
  国内手游市场的爆发让手游社区悄然兴起,这些手游社区不再拘泥于以往任何社区时代的框架之内,而是呈现出“百家争鸣”之态。其中,斑马网推出了“土豪养成计划”,定期为核心玩家提供“真金白银”的手游奖励,以此培养大量UGC玩家;18183开始深度融入到百度的各个平台之内,将玩家社区发展成Wiki,甚至搜索引擎的一部分;任玩 ...
XBOX部门总管回答玩家问题 透露E3发布会内容
  2014年微软E3展前发布会将有XBOX部门新总管Phil Spencer主持,在E3之前他就自信满满的表示本次微软的展前发布会将专注于游戏方面的内容,Phil Spencer也不断的放出有关E3发布会的言论,而近日他也在Twitter上解答了部分玩家们有关E3的问题。 xbox one   有玩家关心E3上能 ...
雅达利启示录 关于手游混乱和盲目的故事
  4月21日,暴雪、网易诉上海游易旗下某游戏侵犯《炉石传说》著作权一案,在上海市第一中级法院公开开庭审理,法庭当场虽尚未宣判,但是已在业界引起高度重视。在手游新作爆炸式增长的当下,一切道德和操守都会因为预期中丰厚的市场回报而变得廉价,山寨、抄袭和低劣游戏充斥市场。回顾历史我们便能发现,在游戏行业的发展过程中,市场规 ...
游族陈礼标:五大业务打造全球轻娱乐供应商
  据业内人士分析,自游族登陆ChinaJoy这个国内最大的游戏盛典以来,从不缺乏其引人瞩目的身影。在页游腾飞和手游爆发的当下,游族更是紧握页游、手游、发行、海外和平台等五大业务并强势引爆双“+U”计划。而作为国内首家上市的游戏概念企业,更是受到资本青睐,此外游族在“IP”、“动漫”等手游必争之地也是投入巨额资金。相 ...
从零开始做运营
  这两天,收到 N 多的私信,大多数同学私信的内容是:   1、我想做运营,但是要从何做起。   2、我喜欢运营,但是我现在虽然已经做了,可是我觉得做的事情和我想的不一样,我很苦恼。   3、如果我去做一个运营方面的实习生,我可能会做哪些工作,会不会很没有价值。   好吧,所以第六集我们就插入一下关于运营职业生 ...
强子策划 | 520限定手游,单身福音《恋爱大冒险》
很早之前接到一个活儿,对方据说是位台湾来的大老板,让我给一游戏写剧情。 我:“有啥需求吗?” 客户:“强子啊,我们是从台湾过来的啦,主要想做一款恋爱养成游戏,不需要啥玩法,只有简单的选项决定最后的游戏结局,玩家玩了之后就像看了一部恋爱小说一样,这里找到你主要是想请你帮忙弄一下剧情,剧情方面要不落熟套,而且要突出一个意想 ...
东南亚手机市场现状 印尼菲律宾潜力巨大
  虽然市场规模尚不能和北美、日本、中国相提并论,但东南亚手游市场快速增长确实吸引了全球手游开发者的目光。今天GameLook就和大家分享一下目前东南亚各国手机硬件市场的现状,从最新的报告数字来看,东南亚地区手机普及率普遍超过100%,菲律宾和印度尼西亚最具发展潜力,而操作系统方面Android占据了近6成的份额。 ...
到底谁还需要发行商们?
  没有人。   快速检查一个通用的在线词典定义,你会看到像“准备发行书籍,杂志或音乐进行销售的公司或个人”这样的答案。好吧,这一词典可能太早旧了,再把游戏添加进去的话,你会发现所有的游戏开发者都在准备发行自己的游戏。   游戏开发者并不需要发行商。在相连接的全球数字市场中,信息传递者的数量日趋减少,这真的是件好事。 ...