小米新品背后的野心 提高分发渠道地位
  小米上周发布新品后,引发了外界对硬件和价格的众多猜想、评论。我们走访手游从业者发现,从手游的角度更能看清小米新品背后的真相。   在手游从业者看来,小米手机受到华为、中兴等千元机的冲击,发布电视与平板是为了开辟第二战场,加速普及小米的手游分发平台。   因为与手游分发巨大的利润相比,硬件的微利甚至亏损都是微不足道 ...
《御龙之路》战魂系统:骑士们,战起来!
  战魂系统是日系萌化卡牌手游《御龙之路》的核心玩法之一,玩家可以通过收集、强化的方式来进行战魂的养成,从而利用战魂组成骑士团,进行更高难度副本的挑战。战魂玩法可以分为战魂召唤、战魂强化(进化)、技能领悟几部分,下面我们就一起来熟悉下吧!   《御龙之路》   【战魂召唤:定向招募目的明确】   卡牌类游戏 ...
零差评 恺英台湾手游运营分享会召开
  上周五(5月16日),由恺英网络联合多家媒体一起举办的“台湾手游发行运营分享沙龙”在上海张江高科IC咖啡举行,来自上海的150多家CP厂商代表参加了本次会议。在会上,恺英网络CEO王悦、台湾智冠科技总监袁凯乐、恺英海外事业部总监黄萍和上海际动科技VP陈蕾从不同角度为大家剖析了台湾手游市场,并深度解读了台湾手游精细 ...
分享如何使用ASO提升应用App Store排名
  对绝大多数开发者来说,如何让用户在海量应用中发现自己的产品,始终是个大问题。而在二人游戏工作室Divertap联合创始人费尔南多·瓦奎罗(Fernando Vaquero)看来,应用商店搜索优化(ASO)往往能达到事半功倍的效果。近日,瓦奎罗为权威游戏开发者网站Gamasutra撰文,分享了其ASO经验之谈。   ...
行业 | 端游巨头说:我们要来和你共进晚餐!
网易、盛大、完美、巨人、金山这几大端游巨头无一不是手握重金,个个都拥有强大的研发资源,对越来越火的手游市场虎视眈眈。除了在2012年就早早入局的盛大,其它巨头在今年纷纷开始加大对手游市场的投入力度,让不少纯做手游业务的厂商情绪复杂。 目前比较受欢迎的手游大都来自于初创的新锐小团队,以灵活专精的优势起了个大早吃了个大饱。 ...
精品冲锋,挺近WP蓝海!搞怪先行,找你妹抢滩能否成功?
  ——OpenXLive独家专访《找你妹2014》制作人陈樊   5月中旬的北京,天气突如其来的爽朗,盼了无数个日子的蓝天就这么说咔嚓一下的降临了!趁着难得一见的好天气与周末的好心情,小编我来到一家咖啡吧,见到了传说中的搞怪之王,无厘头大侠,《找你妹2014》的制作人陈樊童鞋,个子不高却显得十分精干的他站起来和我打 ...
数字下载仍需努力 74%美国玩家更喜爱实体游戏
  实体游戏的日子看起来还没有到头。尽管实体游戏的销售在英国迅速滑坡,但是NPD发现美国玩家仍然更喜欢购买实体游戏。   当价钱相同的时候,在主机上每周游戏时间超过5小时的玩家表示更喜欢购买实体游戏。但是改变的征兆已现,去年有21%的玩家选择数码版游戏,也就是说今年又有一小部分玩家开始选择数码版。   NPD同时还表 ...
俺回来了:Flappy Bird再上架进42国前十
  据CNBC透露,Flappy Bird开发者准备在8月推出续作,并且将加入多人模式,而就在今天,小编发现阮哈东不仅已经把该游戏重新上架,而且该游戏还重新进入了下载榜前十。新上架的游戏叫做Flappy Bird:New Season。   不过,虽然号称New Season,其实玩法并没有加入所谓的多人模式,而 ...
游久刘亮:从最具草莽气质的80后 到上市公司CEO
  今年3月,国内A股公司爱使股份发布公告,以支付现金及发行股份方式资本联姻游久(微博)时代(以下简称“游久”)。为了这一天,游久已经坚持了十一年。创始人刘亮(微博)是一位极富土豪气质的80后,并自称为草莽,他的游久公司“玩着玩着就玩上市了”。   游久刘亮   做过警察,当过兵,还立了个二等功。后闯深圳, ...
游戏的归游戏,投资的归投资
  英国著名作家Alain de Botton 有一场演说,提到名片的观察。他说用名片来决定跟人交往是一种snobbery,而snobbery是一个现代社会的通病。Snobbery这个字翻成中文,是很不好听的“势利眼”。而de Botton则给“势利眼”提出一个新的定义:“当别人拿你的一小部份,来对你整个人做一个通 ...
亲加语音须泽中:植入内置语音为移动游戏端游化必经之路
  随着移动游戏的飞速发展,部分相关产业也成为未来两年内资本及技术聚集的领域。其中,移动语音沟通服务的出现大幅增加移动游戏内社交因素,移动游戏内置语音让整个手游行业向前迈进了一大步,这也是移动游戏端游化的必然趋势。上方网记者联系到了亲加语音的创始人兼CEO须泽中,就亲加语音的产品特点以及可以给游戏cp带来哪些实惠展开 ...
瞎扯 | 让你们见识一下旧时代
自从智能手机开始普及,游戏也就进入了移动互联网时代,这就是新时代!那么什么是旧时代呢?这得回到90年代初,那时候游戏不多,风靡全球的就是俄罗斯方块,不过那时候同样是移动生活,比如这种游戏机 除了伟大的俄罗斯方块之外,还有开赛车、贪吃蛇、打砖块等等的游戏,号称游戏界的四大天王。但是随着时代的进步,这种游戏机现在已经很少 ...
爆料 | 卓越运作,畅游战斗宣言的幕后所指
对于如今的畅游而言,可谓是多事之秋。高管相继离职、第一季度严重亏损、项目进展乏力、相继裁员这些都与这家老牌游戏公司联系在了一起。 起因:陈德文发文《我们的战斗宣言》   15日下午,搜狐畅游总裁陈德文发表了名为“华为四大禁之一:禁止没有实际业务经验的去做组织优化和流程变革”。16日经人证实又发布“我的战斗宣言”,公开 ...
为什么游戏故事必须具有意义?
  电子游戏带有一个情节问题。   这并不是一份新的观察报告,但在一个月前我在旧金山的游戏开发者大会上听到了关于这一主题的一些新研究。微软的Deborah Hendersen致力于用户研究,她与我们分享了自己对于一系列玩家的访问,即玩家们回答了自己对于最喜欢的游戏的故事的记忆。   这些文化消费者可以轻松地回想起来自 ...
上方分享课《手游开发者未来之路》6月6日·深圳 报名开启
  近几年来,手游市场的爆发催生了无数的手游创业者,在月收入超过上千万团队不断涌现的影响下,手机游戏行业迎来了资本的爆热,手游运营商开始走向集中。手游市场的战火也是越演越烈,每年有数千家手游企业涌现,新产品以每月上百款的速度推出市场。   面对这种现状,手游开发者该如何做产品?如何推产品?由上方网主办,梦想手游、O ...