盘点 | 复仇者大联盟!
近期随着《美国队长2》和《超凡蜘蛛侠2》的上映,《美国队长2》和《超凡蜘蛛侠2》的手游的下载量也被频频拉高,电影带动手游已成模式,导致与《复仇者联盟》相关的手游屡见不鲜,今天矩叔就给各位带来一起关于《复仇者联盟》的手游专题。
但首先,我们先来普及一下姿势:《复仇者联盟》(The Avengers)是Marvel漫画公
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数据 | 检阅2014年第一季度手游行业
2014年被称为“手游年”,在这个手游年的第一季度手游产业得到了更迅猛的跃进式发展,那么我们今天就来回顾一下2014Q1的手游产业大数据。
(本文数据来源于GPC、IDC以及CNG,所有数据截止时间于3月31日)
市场:联网手游收入占整体8成
中国手游市场主要由联网手游市场和单机手游市场构成。2014年1~3月,中国
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重量级嘉宾云集 首届CSGIS将于22日在沪举办
以”开放、合作、共赢”为主题的两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会(简称CSGIS)即将于5月22日在上海举行。据悉,此次大会两岸参会企业多达上百家均有重量级嘉宾参会。
据CSGIS在5月8日最新披露的消息,目前确认参会的嘉宾有:台湾乐升科技董事长许金龙、雷爵董事长张厥猷、唯晶科技总裁
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Flurry:移动应用上瘾者1.76亿 每天打开60次
移动应用数据分析公司Flurry在最近发布的一份报告中指出,全球范围内,玩儿移动应用上瘾的人数正“以令人震惊的速度”增长,其中既包括青少年、大学生,也有中年男性和女性。
Flurry如是定义移动应用瘾患者:每天打开应用的次数超过60――达到平均值的6倍。
该公司以被安装至13亿台移动设备内的50万款应用
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专访GMGC秘书长宋炜:创业一定要在失败中成长
5月6日,2014GMIC全球移动互联网大会在国家会议中心举行,由光芒网联合爱奇艺、新华网、人民邮电报、速途网、雷锋网、PingWest、TechWeb、创途网、环球网等十家媒体设立的专访间里,GMGC秘书长宋炜先生现场接受了媒体的采访。
针对今年移动互联网的发展趋势,宋炜认为今年从事O2O模式的创业公司
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2014 ChinaJoy Cosplay嘉年华全新主题曲将发布
ChinaJoy这个词第一次为人所知至今已过12个年头。它从最初仅2万余平米的展览,到如今已是全球最受关注的涉及游戏、动漫的互联网超级盛会之一,展出面积已超过8万平米,参观人数达到20万人次,关注量已超过亿次。 ChinaJoy Cosplay嘉年华则从一个创办之初仅有3000余人报名,现场观众寥寥的Cospl
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化身产业“红娘” GMGC首推移动游戏交易会
聚焦行业热点,洞察产业机遇!5月15日,GMGC中国移动游戏交易会将首度登陆深圳文博会,以“交易+论坛”的形式拉开移动游戏产业大幕。大会内容丰富、亮点纷呈,快人一步打造手游交易新标杆,吸引了全球业界视线。
集体“相亲” 商务对接0距离
打出交易的王牌,GMGC中国移动游戏大会设立B2
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北京极光互动携数款新作亮相2014ChinaJoy BtoB
2014年ChinaJoy B to B综合商务洽谈区将于7月31日-8月2日在上海新国际博览中心N1馆举行。
北京极光互动网络技术有限公司是一家集自主研发、运营于一体的网络游戏公司,确定参加2014年ChinaJoy B toB展会。届时极光互动将携数款新作,在N1馆B905~906设立展位,欢迎广大业内人
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博雅互动公布2014年Q1财报 业绩增长48.3%
博雅互动国际有限公司(以下简称博雅互动)连同其附属公司(统称“集团”)今天公布截至2014年3月31日的第一季度业绩。
截至2014年3月31日止三个月,集团录得收益约为人民币221.6百万元(2013年:人民币149.4百万元),较2013年同期增长48.3%。由于集团采取有效的提升收益措施,付费玩家的数
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一季度宽带全国平均网速3.71M 北京上海居首
5月7日,宽带发展联盟发布了第3期《中国宽带速率状况报告》。报告显示:2014年第一季度,中国固定宽带互联网网络平均可用下载速率达到3.71Mbit/s(474.88kByte/s),用户进行网页浏览的平均首屏呈现时间为2.31秒,平均视频下载速率为2.20Mbit/s(281.6kByte/s),全国基础电信企
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上海方寸信息科技有限公司确认参展2014年WMGC
上海方寸信息科技有限公司将登陆7月31日-8月2日在上海新国际博览中心与ChinaJoy展会同期举办的2014年WMGC展区,展示《怪物x联盟》、《喵将传》、《魔天记》、《迪士尼坏蛋联盟》、《Paramon》、《Hero Force》、《Gun‘s Girl》、《崩坏学园2》等手游产品。
上海方寸信息科技有限
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瞎扯 | 安全驾驶从我做起
大家都知道:开车不喝酒,喝酒不开车。而世嘉的《疯狂出租车》却告诉我们,美国人民最疯狂,喝不喝酒都一样!
这款游戏1999年投放到街机平台,并于2000年移植到SEGA Dreamcast平台。随后由Acclaim Entertainment工作室于2001年分别移植到SONY Playstation 2和 Ninte
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阿里进军手游行不行? 解析阿里三方面布局
阿里作为国内一家电商巨头,其行业的分支已经不再局限于目前所涉及的领域,除了核心业务,阿里也在近些年完成了对高德、新浪、陌陌、丁丁优惠等的收购和注资,此外,物流、金融以及保险都有所涉及。在移动互联网来临之际,阿里对了让自己的生态护城河变得更加稳妥,于是向着移动互联网的下一个增长点发起了冲击,那边是手游行业。
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Metaps分享免费增值广告网络推广经验
Metaps是一家成立于2007年、总部位于日本的移动广告公司,其在中国内地、中国香港、中国台湾、韩国、美国、新加坡等地区均设有分公司。作为一家业务十分国际化的广告平台,业务覆盖了目前游戏市场各主要厂商,很多耳熟能详的大作,包括大热游戏《智龙迷城》和之后推出的《神魔之塔》,都是他们的客户。
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五一节后综合症 约战《神与神》武道会
小假怡情,大假伤身,五一节后综合症如何安抚?约战天下第一武道会,武到病除!超次元龙珠经典剧情策略手游《神与神》五一黄金周君临Appstore,和悟空、贝吉塔、短笛、界王神并肩作战,制服弗利萨、斯路、魔人布欧等邪恶势力。史上最豪华天下第一武道会拉开战幕,手掌之中感受炫酷打击感!
提到‘天下第一武道会’,这一直是龙珠
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