2019Q3头部战术竞技手游收入超7亿美元,中国市场成增长主力
作为近两年来最热门的品类之一,战术竞技手游市场已经迅速从群雄争霸演变成了少数头部产品控场。随着用户对内容和玩法的熟悉,游戏开发商在内容更新方面开始承受越来越大的压力,比如市场分析公司IHS Market Technology最近的报告显示,虽然头部战术竞技手游收入在2019第三季度超过了7亿美元,但有多款产品出现了收入
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微信推出创意小游戏一年后,交出了一份这样的成绩单
最近正逢微信小游戏“创意鼓励计划”发布一周年,微信小游戏官方团队公布了最新小游戏用户商业化数据,让外界看到在创意鼓励下推出的小游戏们获得了哪些阶段性成果。据官方公布,通过创意鼓励计划的小游戏中,用户过百万的达17款,激励收入超过5000万(指多给的分成),最高月流水的小游戏有6款,9款小游戏月活跃用户超百万、4款超千万
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2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会今在深开幕 推动粤港澳大湾区成为全球游戏产业创新中心
11月10日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳蛇口开幕。中宣部出版局贾兴华、广东省委宣传部出版局副巡视员郭秀文、深圳市委宣传部副部长刘文斌、南山区委常委、宣传部长廖子彬、深圳市文化广电旅游体育局处长熊德昌、深圳市科技创新委员会处长郭
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《我的世界》2019年开发者大会 世界在你手中
从首次亮相之初,水立方被点亮成“草方块”,到首届开发者大会时,“红石”融入到中央美术学院,再到去年特殊的立体方块舞台,游戏中的标志性元素每一次都会被巧妙融合在场馆之中。
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游族与华为达成长期合作 开拓云游戏市场
日前,游族与华为签署合作框架协议,双方将联手开展云游戏合作,共同开拓云游戏行业市场。
根据协议,游族和华为将结合各自的研发优势、技术优势和平台优势,联合打造高效优质的云游戏解决方案,共同打造具有市场强竞争力的产品。同时,游族与华为就此相关事项达成长期稳定的合作关系。
双方拟在云游戏领域内展开全方位合作,华为提供云游
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游戏发行公司Take-Two上季度内购收入3亿美元
根据R星和2K Games的母公司Take-Two财报,依靠游戏内购,公司在最近一个季度的收入达到3亿美元。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick说,公司在内购方面不会走“收费站”(toll booths)模式。
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动视暴雪第三季度财报公布 月活用户达3.16亿
动视暴雪今天结束了电话会议并公布了2019年第三季度的财报
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年轻人,你的第一件奢侈品可能来自于游戏
就在最近一段时间,奢侈品与游戏联动的消息频出,先有《英雄联盟》与LV的合作,后有Burberry的“B Bounce”的线上游戏。简单来说,年轻人,你人生中的第一件奢侈品来了。
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万代南梦宫Q2财报公开 综合收益同比稍有下滑
今日(2019年11月7日),万代南梦宫公司公开了当下财年的第二季度财政报告(第二季度截至2019年9月30日)。从本次财政报告来看,万代南梦宫公司在第二季度中的表现相当不错,各项数据相较去年均有上升。
第二季度,万代南梦宫公司的净销售额达到了349亿日元,同比增长4.4%;营业利润达到47亿日元,同比增长9.1%;
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传Valve或将为Steam开发类似Stadia的云游戏流媒体服务
根据网络上流出的信息,Valve可能正在开发一个名为“ Steam Cloud Gaming”的程序。这很可能是在暗示V社正在开发某种云端游戏流媒体服务。
著名推特“Steam数据库”挖出跟踪信息,Steam游戏合作伙伴门户页面上有一行新的代码行,内容为“函数SignLatestCloudGamingAddendum
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2019游鼎奖小程序发布,移动端助力引爆会议!
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线、大象游媒联合举办的2019游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)目前已经正式开启报名通道。多家媒体共同发力,联合打造业内顶级规格年度颁奖盛典,携手覆盖玩家、从业者、资本等不同层面的用户,与广大业界同仁共赢未来。
与往届游鼎奖有所不同的是,游鼎奖首次开通微信
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2019年10月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
Sensor Tower商店情报平台显示,2019年10月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商10月全球吸金超过14.3亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。详细榜单变化如下。
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《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望破纪录
日前,Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic旗下 AR+LBS 手游《精灵宝可梦GO》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入已经突破30亿美元。
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上半年版号报告:214款MMO获批,数量最多
2018年12月29日,随着80款国产网络游戏审批信息在国家新闻出版广电总局官网上公示,暂停近10个月的版号审批重启。如今版号“解冻”过去10个多月,与2018年暂停时长接近,经历一冷一热两个为期10个月的时间,版号究竟对游戏行业造成了怎样的影响?
数据机构Mob研究院,通过一份《版号限发影响下的中国手
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巨人网络《龙珠最强之战》今日上线,登顶App Store免费榜
11月5日消息,由官方正版授权,万代南梦宫和巨人网络联合研发,腾讯游戏发行的3DMMORPG手游《龙珠最强之战》今日上线。游戏一经推出便成功登顶App Store免费榜。
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