Snapchat 在北美流量已赶超 WhatsApp
  编者按:阅后即焚的图片和视频服务,为 Snapchat 在流量上赶超 WhatsApp贡献了最大的力量。   根据网络流量分析服务商 Sandvine 提供的数据,阅后即焚聊天应用 Snapchat 已经取代了 WhatsApp,成为了北美地区产生流量最高的第三方即时通讯应用。   Snapchat 成为了北 ...
日本手游预注册活动最新趋势:返璞归真
  GameLook清楚的记得日本地区3月份预注册活动的特点还是广泛和Twitter等社交平台合作,结果最新数据一出来就傻眼了,最新公布的13款产品的预注册活动没有一款与社交平台联动,并且预注册活动时间和正式上线时间之间的时间差越来越短,用四个字来概括现在的趋势的话就是——返璞归真。   预注册活动成为标配 ...
首款轻RPG《永恒之井》 ios公测好评如潮
  5月14日,杭州米艺科技独家代理的《永恒之井》IOS免费版如约上架,玩家朋友在经历等待后,终于可以在APP正版应用商店上,免费下载并体验到这款“轻RPG”的魅力。《永恒之井》上线后即跻身APP商店全球总榜第6名,角色扮演游戏榜等分类榜单更是排名前三,好评如潮正是米艺发行实力的验证和其不懈努力的最好回报。 &n ...
NPD:美国四分之三的玩家更喜欢物理游戏
  核心玩家对物理游戏发行的需求仍然在上升,同比增长了5%   物理游戏发行的需求仍然在增长,很多玩家虽然越来越接受内购的方式来购买游戏,但这些玩家多数希望获得和花钱相等值的游戏内容。 根据NPD集团的核心游戏2014年的报告,假设游戏都是一样的价格,美国74%的核心玩家 ...
日本游戏周销量统计 《妖怪手表》连续四周第一
  每逢周四,我们都会准时提供日本游戏周销量的统计数据,对软硬件销量以及市场动向有兴趣的话,记得常来看看。   本周(2014年05月05日~2014年05月11日)的日本游戏销量已经公布,LEVEL5旗下3DS作品《妖怪手表》继续排名第一。本周无新作上榜,任天堂3DS游戏《化石挖掘者:无尽齿轮》、《动物之森》本周再 ...
三成移动用户首款游戏选择为棋牌类游戏
  据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,截至3月31日,移动用户首款游戏选择主要集中在几款类型。其中,三成用户(31%)首款游戏选择为棋牌类游戏,超过卡牌、RPG、策略等类游戏。而且,棋牌游戏新用户7日留存超过14%。   报告表明,随着智能终端越来越普及,传统休闲娱乐方式迁移到移动市场的需求越来越高。 ...
再现精湛画风 这样画才有王者范儿
  不知不觉已经到了春暖花开的季节,视觉党们可以从花花草草中大饱眼福了。《天天萌侠》最近也给玩家们带来了更多的视觉盛宴,以自己的萌属性叱咤江湖,好不威风。空口无凭,下面就让大家欣赏下最新一期“萌”属性。     南帝   九五之尊就是要黄金闪闪,袈裟不用问肯定是镶了金边的,还有不要吐槽 ...
宝利来拟投9000万增资掌娱天下 涉足游戏产业
  广东宝利来投资股份有限公司今日(2014年5月15日)公告称,公司与成都掌娱天下科技有限公司及其股东王勇、楚立、宋金虎三人签署了《广东宝利来投资股份有限公司与成都掌娱天下科技有限公司及其股东关于成都掌娱天下科技有限公司之增资协议》,公司拟以人民币9000万元对掌娱天下进行增资,本次增资完成后,公司持有掌娱天下10 ...
为你解析手机浏览器是如何节省流量的
  如果你手机没有上网流量包月套餐,而你又不是土豪,那么还真的应该留意一下你的上网流量,要知道现在的流量费用实在是太贵了。而目前很多的手机浏览器,例如(mobile版)Chrome/Opera都自带有数据压缩功能,帮你节省上网流量。   使用数据压缩功能并不会太多的影响用户体验,事实上,使用数据压缩功能后打开的网页和 ...
iOS渠道游戏联运规则及分成比例大全
     iOS渠道游戏联运规则及分成比例大全   游戏联运是开发商和渠道合作的常见模式,但是各个渠道的联运规则都是不一样的,很多开发者都会被搞糊涂,下面从接入流程,如何评级,分成政策以及税率等几个方面为大家详解IOS市场联运的规则。   同步推   接入流程   提交申请——游戏评测——SDK接入——测试 ...
案例 | 从《刀塔传奇》“母亲节事件”中我们能学到什么
事件:5月10日凌晨0点,《刀塔传奇》向玩家发送母亲节礼包【金币20000、钻石50】,然而执行出现失误导致实际发放为【金币50、钻石20000】,价值人民币约2000元。 处理:10多分钟后全区全服停服维护,17个小时后服务器陆续重新开放,数据回档至5月10日0点发放礼包前,补偿为(150钻石+10万金币)×维护时 ...
酷听升级版APP傲立于听书潮流的浪尖
  酷听—听书行业的领航者,目前刚刚完成客户端的又一次华丽升级。   全新的酷听V3.0版本,功能更强劲,用户通过进一步的扁平化操作系统,实现更具魅力的云端信息同步、个性化定制等等。下面文章中将通过Android版手机为大家展示有哪些令人期待的功能和体验。   ▲功能——多重分类更细更全   酷听V3.0 ...
APP激励这点事儿
  在GMIC大会上,Vtime的CEO熊娅钧讲到了他们在做游戏激励中的一些经验,将其主要观点摘录如下:   游戏激励是指在游戏当中激励用户,完成任务送装备,充值送道具,分享送积分,竞争虚荣心有帮助的都可以归为激励这个范畴。   手游发展了10余年左右,用户的需求也发生了鲜明的变化。   最早的需求只有打飞机和贪 ...
当乐手游数据:中重度用户对设备要求高
  近日,手机游戏下载平台当乐网发布了4月手游数据报告,其中对手游用户使用的游戏终端设备也进行了统计,三星手机成为最受手游玩家喜爱的手机品牌。   这份数据报告显示,当乐平台手游用户使用最多的终端型号为三星Galaxy Note2,这与当乐平台集中了大量中重度网游用户相关。Galaxy Note2拥有5.5英寸大 ...
岩田聪:任天堂会回到盈利模式 新硬件在计划
  在日前网络访谈中,任天堂总裁岩田聪在线回答了一些网友的提问,虽然任天堂今年亏损严重,但岩田聪对下一财年任天堂的反弹表示乐观。他称,任天堂将回到他们习惯的盈利模式,而且新一代主机已经在计划阶段了。 岩田聪   在被问及新主机是否会代替销量低迷的WiiU登上舞台时,岩田聪说,其实任天堂每发售一款新硬件就已经开始计划下 ...