加藤鹰来华痛失金手指
记者27日从文化部获悉,上海市文化市场行政执法总队日前就某手游违规宣传推广案作出处罚。至此,这宗被网络热炒的以日本AV男优加藤鹰为噱头的案件尘埃落定,也给当前愈演愈烈的网络游戏违规宣传推广活动敲响了警钟。 据介绍,2014年2月,文化部文化市场司受理有关某手游违规宣传推广的群众举报,责成上海市文化市场行政执法总队立案查 ...
真正的经典,七龙珠来了!
之前,我们曾为大家报道了《龙珠》RPG少年篇的消息,该作已经在Android和iOS平台上架。可惜游戏只支持日语,对于一些玩家们来说玩起来有些吃力。今天,我们为大家带来了《龙珠》RPG少年篇的汉化破解版(感谢扑家汉化组汉化),感兴趣的朋友们赶紧下载吧! 《龙珠》RPG少年篇,收录了从“与布鲁马相遇到打倒短笛大魔王”的 ...
瞎扯·横着走方显英雄本色
作为一个公主,是非常有压力的,为什么白马王子总是在公主被抓走之后才出现呢? 邻国的碧奇公主被抓走了17次,不过她的正牌男友却从来没有出现过就她,到是他的绯闻男友一直在奔波。但是这也是炫耀的资本啊! 在看看前往魔界的亚瑟也是为了拯救被怪物抓走的公主! 现在,又一个公主被抓走了! 我应该肿!么!办! 继超级玛丽和魔 ...
碉堡酷炫!手游专用手柄终亮相
许多Android游戏玩家都希望拥有一个专门的游戏手柄,因为玩游戏还是物理按键控制比较爽,触屏对玩游戏而言实在是体验不佳。2012年下半年时一款名为Phonejoy的Android游戏设备问世了。2013年1月份,Phonejoy游戏控制器登陆Kickstarter筹款站点,并且获得了不少用户的支援,最后筹集到大约7万 ...
King上市羡煞全球手游同行 “糖果传奇”能否复制?
《糖果粉碎传奇》开发商King上市,市值逼近70亿美元——难以想象这些彩色糖豆居然如此赚钱。年利6亿的King,日入五万的Flappy Bird,游戏蛋糕诱人垂涎,想咬上一口又无从下嘴——内地开发者血战国内红海,却不愿杨帆驶入占总市场80%的国际蓝海。剖析糖果的传奇,解读胖鸟的疯狂,中国手游何时才能接过“国王”的权杖? ...
腾讯将入股韩国游戏巨头一起玩手游?
相信很多非游戏迷们都还不太清楚CJ E&M到底什么来头。这家是韩国巨无霸级的平台公司,早在5年前就放豪言要做“亚洲第一的娱乐游戏公司”,旗下更是跨界了电影,音乐,演出,游戏等多样化的媒体形式。去年CJ E&M的销售额达人民币98亿元,收益达3.3亿人民币,与前年相比,分别增长了23.1%和50.1%。这 ...
像搓接机一样,搓的你的小手机 ——《勇者世界》测评
游戏类型:策略 游戏特征:魔幻 语言:中文 运行平台:双平台 软件大小:27MB     《勇者世界-世界树的秘宝》由日本知名游戏研发公司gumi继《勇者前线》研发的又一款勇者系列手游戏大作,传承了卡牌手游上手简单、操作简便的游戏特性,更强调战斗模式和对战系统上的策略特性。不同卡牌的种类 ...
手游市场持续火热 娱乐应用来参与
3月27日消息,继微信、陌陌之后,唱吧再度布局手游市场。由冰翼网络研发,热酷游戏联合唱吧推出《唱吧小飞侠》,并于今日在App Store开启限免下载。 《唱吧小飞侠》融入了包括蜡笔小新、柯南、阿拉蕾等,数款经典动漫角色,结合本身可爱明亮的画风,让游戏更富有吸引力,也使得产品的风格更加契合休闲游戏的目标用户。手游行业发行 ...
黄健翔重操旧业玩足球
3月27日消息,黄健翔在第三届GMGC全球移动游戏大会上透露自己投资了一款足球手游《梦幻5人足球》。 据黄健翔介绍,该游戏是一款卡牌游戏,具备社交功能,制作团队之前有制作足球手游的经验。黄健翔认为球迷都会觉得自己在指挥和智慧上比教练精明,因此该游戏满足了球迷想当教练的诉求。游戏还将引进著名的华语解说员加入,可以根据球迷 ...
糖果碎了 首日暴跌15%
继二月份向美国证券交易委员会(SEC)递交IPO 文件后,Candy Crush 的开发商 King Digital Entertainment (以下简称 King) 于美国时间昨日清晨在纽交所上市,开盘价为 22.5 美元每股。这次 IPO 为 King 募得 5 亿美元,公司估值一度达到 76 亿美元。可惜的是开 ...
瞎扯·一个不合格的游戏编辑
早上打开APP Store发现一个奇怪的游戏冲进了免费榜TOP4——《忍之对决》。 真是一款看了就惊心动魄的游戏,一上榜就TOP4,再一看火影题材,这……难道是企鹅粑粑丢出来的重磅炸弹?这……啥时候拿的手游版权呢?心中无数疑惑,这企鹅真不得了啊,昨天几亿美元的新闻占据大多门户的头版头条,今天早上又来这么一手,心中一边 ...
看看他们怎么说:2014 GMGC各方头目首日show
3月26日,第三届GMGC全球移动游戏大会今日正式在京开幕。对于手游圈2014年最关注的盛会之一,本届GMGC将围绕手游开发商、发行商、投资方、用户等多方关系展开讨论。 2013年底整个行业叫嚣的“大洗牌”何时出现?喊了多年“创意是第一生产力”,究竟能否实现? 就让我们来看看今日与会的业内业外人士,都说了些什么,他们的 ...
【绝对机密,请勿外泄】小CP跑会寻资万能指南
强子花了很多时间给我培训了什么是CP、EP、运营商、渠道等手游专业知识。强子说现如今我也算是半个手游人了,虽然赶他还不及,但是只是缺乏一些实战经验。最近有一个什么移动游戏大会要开始了,那里有很多咱们的潜在客户,咱们网上寻找资方不成,不如直接找到资方,和资方刚正面! 我去百度了一下,GMGC游戏大会,又叫全球移动游戏大 ...
瞎扯·一个可能因为图标而错过的好游戏
今天在iTunes上面看见了一个新游戏,一个狂拽炫酷的图标深深的吸引住我了,我脑海中不禁浮现出这样的画面: 为什么会有马赛克呢? 我脑海中有浮现出这样一段话: 曲婉婷的粉丝有木有一种大仇得报的感觉呢…… 扯远了,拉回来。 这个土豪金的图标上面印着一只巨大的鸟头,鸟嘴发出巨大的光芒,犹如太阳一般,图标的质感超强, ...
行家评业界·蓝港王峰说
蓝港在线CEO王峰在第三届GMGC全球移动游戏大会中表达了自己对游戏行业的5点建议: 1. 绝不要留恋PC端。 2. 要关注游戏的娱乐性本质。 3. 当今游戏的分类模糊化,很难分出游戏的具体类型。 4. 游戏的初始设计很重要。游戏出来之后,再去优化,特别难。所以一定要在一开始就关注原型设计。 5. 质量比数量重要。一方 ...