卓越游戏邢山虎谈2014招人思路 将向员工赠海景房
卓越游戏CEO邢山虎公布2014年公司的人才战略、员工福利,表示总体思路就是“分享、舍得”,具体将通过四点来实现。
第一,“己所不欲,勿施于人”。管理层要学会换位思考。
第二,人人平等。公司没人有办公室,所有福利规则都是一视同仁。卓越游戏也在实行按照技能等级决定薪资,也就是说,比如技能高的一名普通员工,收入未必比管理职
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类《Flappy bird》撞大运之旅尚未结束
就在《Flappy Bird》还未下架之际,闻风而动的山寨研发商很快就做出了类似的游戏提交苹果审核,于是在APP STORE送审处,漫天的bird、fish、bee等生物体都在flappy。而苹果也第一时间做出了反应:对类《Flappy Bird》游戏的打击力度进一步加大。审理人员会通过作品的封面及内容进行详细检查,有
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腾讯手游《全民砰砰砰》即将登录微信游戏平台
《全民砰砰砰》是与《天天富翁》在2013年一同曝光的游戏,这款“全民砰砰砰”在不久之后也会登陆微信平台,和天天富翁一样,都是来自韩国CJE&M公司的产品。
其实这个所谓的碰碰碰就是一个休闲小游戏的大集合,萌系的画风贯穿始终,据说正式版将有超过30款不同玩法的小游戏组成,比如益智类、休闲类什么的代表玩法都会被收
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手游IP“狼多肉少” 影视小说掀起“圈地运动”
在充斥狼性文化的互联网圈,手游IP的争夺完全是一副“狼多肉少”的景象。从2012年手游升温算起,仅不到2年就已经到了瓜分IP的阶段。正应了圈内流行的一句话,“手游发展之快,还没反应过来就已经开始拼刺刀了。”
手游IP的圈地运动
游戏的IP之争是一个古老的现象,自端游而起,页游继之,至手游达到新高潮。且不说背地里的较
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新浪微博首度盈利300万美元背后:40%收入来自阿里
新浪2013年第四季度未经审计的财务数据显示,新浪微博在2013年第四季度营收达7140万美元,其中来自阿里巴巴的微博收入达到约2850万美元,约占新浪微博总收入40%。
新浪2013年第四季度财报显示,新浪微博营收达7140万美元,其中广告收入为5600万美元,同比增长163%,非广告业务营收为1540万美元,同比增
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《魔物狩猎者》iOS小分队部分遭遇沦陷
正在《魔物狩猎者》热火朝天的公测之中,iOS小分队却传来了遭遇沦陷的消息。
发生了什么?
2月25日正式公测的《魔物狩猎者》是SE继MA之后的第二款卡牌巨作,游戏也是iOS和Android同步推出,而就在2月26日,部分iOS玩家却爆出了无法进行游戏的情况。
而这对于玩家来说肯定是不可能接受的事情,于是这部分玩家开始
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腾讯将推《复仇者联盟》手游
腾讯游戏今日宣布,将推出漫威(Marvel)著名漫画《复仇者联盟》同名授权、自主研发的手机游戏——《复仇者联盟:超级英雄》。 这是迪士尼旗下漫威在国内的第一款官方授权手游,玩家可在这款游戏中感受原汁原味的美式超级英雄战斗体验。
《复仇者联盟:超级英雄》是一款策略RPG对战游戏,在游戏中,玩家可组建自己专属的复仇者战队,
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SE再度联手盛大《魔物狩猎者》今日11点公测
《百万亚瑟王》同门姐妹作,RPG卡牌王道手游巨作《魔物狩猎者》于今日上午11时正式开启国服公测之旅,IOS与安卓双版同步上线,玩家可登陆官网下载客户端加入公测。
【首款卡牌交易手游 独创狩猎系统】
作为由日本知名游戏厂商SE倾力打造的精品手游,《魔物狩猎者》拥有着极为豪华的制作阵容,不仅是由著名的《最终幻想》系列开发团
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不吐槽不快的“2014中国手游市场十大须知”
年终有盘点,年初要展望,这是各行各业都少不了的惯例。面对飞速发展的中国手游市场和移动互联网全球化,外国砖家们也不免要插上一脚,指点一番江山。
1、到2014年末,中国手机游戏用户将达到3.9亿,超过美国人口。
Matrix分析:2012年底,中国手机游戏用户的规模已经达到2.8亿,而在2013年Q3,中国手机游戏用户
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