SuperData:只狼3月数字销量140万,完美世界登顶手游畅销榜
4月24日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了3月份全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,在今年3月份,全球PC、主机和移动平台的数字游戏收入达到87亿美元,比去年同期下降了3%。 ...
我不知道《一起来捉妖》究竟能不能赚钱 但它能减肥是真的
往《一起来捉妖》游戏里已经充了好几百人民币的优奈酱告诉我,其实一开始玩这个游戏她是想来赚钱的。 ...
欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴
据外媒Gamesindustry报道,在最近的柏林峰会上,12个国家举行了一系列会议,最终达成一致,同意在今年成立欧洲电子竞技联盟(European Esports Federation)。该联盟将成为电子竞技行业的“协调伙伴”,而不是行业的管理机构。 ...
预言Steam5-10年内死亡:海外开发者与玩家再掀骂战
2018年底,Epic Games宣布其游戏商店抽成将至12%之后,PC平台的游戏商店大战正式拉开,随后的几个月期间,陆续有多个开发商宣布其新产品或续作成为Epic专属游戏。 ...
什么样的风筝能载人上天?
来《完美世界》手游,我们将真正见证,千万个纸鸢载人划过天空的奇迹。 如果你也跟我一样,有站上风筝,迎风而起的梦。 不妨来《完美世界》手游!和我们风筝非物质文化遗产的老师精心研发的风筝,一起感受天空吧。 ...
小象互娱完成1.25亿A+轮融资 PDD领投腾讯跟投
2019年4月24日,专注于互联网直播和游戏内容的小象互娱正式宣布,已完成1.25亿元的 A+轮融资,估值10亿元。本轮融资由知名电竞选手、顶级主播PDD(刘谋)领投,腾讯跟投,PDD也将以合伙人的身份加入小象互娱。 ...
Sensor Tower 2019年Q1全球手游市场观察 收入增长而下载量乏力
近日Sensor Tower商店情报平台最新数据显示公布,2019年Q1全球六大手游市场分别为中国,美国,日本,韩国,东南亚,欧洲,数据显示了这六大市场在App Store和Google Play的收入及下载量变化趋势。 ...
《绝地求生》开发商2018财年收入9.2亿美元,亚洲市场收入占比53%
在2018财年,PUBG在PC平台的收入大约为7.9亿美元,占公司总收入的比例最高;移动、主机平台为PUBG贡献的收入分别为6500万美元和5800万美元。另外,PUBG还有约600万美元收入来源于其他渠道。 ...
24年重拾感动!《仙剑奇侠传移动版》概念站预约开启!
大宇正版授权姚仙监制,GameArk历时三年匠心打造,《仙剑奇侠传移动版》于今日开启预约,游戏概念站也已同期上线。自1995年《仙剑奇侠传》问世至今,24年经典之作承载了无数青春与回忆。作为一款经典的传承,《仙剑奇侠传移动版》将会给大家还原一个完美的仙侠大世界! ...
《凤凰点》开放商已获Epic商店超过200万美元独占收益
根据外媒转述一位Resetera上的游戏投资者的说法,预计将于今年9月推出的《凤凰点》(Phoenix Point)开发商Snapshot与Epic Games的独占协议,为开发商带来超过200万美元的收益。 ...
Steam周销量榜 《雨中冒险2》保持第一 《纪元1800》勇夺第二
Steam最近一周的周销量榜公布,其中《雨中冒险2》保持了上周第一的位置,而育碧的《纪元1800》则从之前的排名第五上升到了第二的位置,而热门游戏《只狼:影逝二度》保持第四。 ...
一年过去,腾讯的功能游戏怎么样了?
功能游戏到底能不能承担起让游戏市场再次快速增长的重担,现在还很难去下判断,但是能够肯定的是,功能游戏能够拓宽游戏市场的边界,更有可能改变大众对游戏负面的看法。 ...
Q1全球手游报告:小游戏血洗下载榜,最高超1亿次
据Sensor Tower近日发布的2019Q1移动市场分析报告显示,第一季度全球iOS和Google Play下载量超过了281亿次,同比增幅11.6%,但iOS平台下载量同比下滑4.7%至74亿次。 ...
传Nexon主席与迪斯尼高管接触 商讨股权出售问题
此前曾有报道,亚马逊、康卡斯特、美国艺电和腾讯等公司有意收购韩国游戏产业巨头Nexon,而根据Playstation Lifestyle在4月22日的报道,迪斯尼似乎也有意竞购Nexon。 ...
Epic官方将办《堡垒之夜》自制地图挑战赛 总奖金池300万美元
玩家们通过Creative Mode,持续发布自制关卡和小游戏,这些丰富的内容让《堡垒之夜》不只是一个简单的大逃杀游戏。Epic Game官方也终于意识到了Creative Mode的活力,并计划举办Creative Mode联赛。 ...