总数超2000款,平均七日留存率45%,月流水破亿产品出现 | 微信小游戏的100天
今日,微信官方团队在微信公开课上海站公布了小游戏自发布以来的100天数据报告。截至目前,已上线的小游戏累计超过2000款,平均七日留存率高达45%,主要变现模式为安卓内购与广告分成,日广告流水上千万。
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“后二次元”时代的市场接纳法则:沉淀方出精品
二次元,这个被无数大佬、厂商看好的领域,从2015年开始逐渐成为国内手游市场的主流。经过2016、2017两年的爆发与沉淀,想要在这个市场中再分一杯羹,已经不是那么容易的事。
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盛大游戏长线运营放多“长” 还看精品矩阵有多“精”
盛大游戏今年携旗下包括《光明勇士》《龙之谷》《龙之谷手游》《神无月》《血族》《巴清传》《LoveLive! 学园偶像祭》在内的多款游戏,组成精品游戏矩阵,出席了此次盛会。
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腾讯游戏Gcloud确认参展2018 ChinaJoy BTOB
018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心隆重举办。
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荣耀电竞(广州)网络科技有限公司将于2018年ChinaJoy BTOC展区精彩亮相
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
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助力数字娱乐全球化,中国台湾展团确认参展2018 ChinaJoy BTOB
随着全球移动用户的飞速增长,用户需求以及支付方式等变化正在悄然改变全球数字娱乐的发展趋势和产业布局。
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美国高通公司全球副总裁Don McGuire将出席2018全球游戏产业峰会
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日-8月6日在上海新国际博览中心举行。
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2018年第十六届ChinaJoy展前预览(BTOB篇)正式发布!
以“新科技 新娱乐 新价值”为主题的2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日~8月6日在上海新国际博览中心隆重举行。
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EA宣布收购手机游戏开发商Industrial Toys
EA今日宣布,已经正式收购位于美国加尼福尼亚州的14人手游开发团队Industrial Toys,他们将合并到EA的全球工作室组织当中。
Industrial Toys由Alex Seropian、Tim Harris和Brent Pease三人于2012创立,Alex Seropian担任CEO,其之前也是
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最近B社有点忙:除了要赶《星空》《老滚6》,还在跟《西部世界》打官司
前不久,在西班牙巴塞罗那举办的Gamelab大会上,Bethesda Game Studios总监蒂姆·霍华德(Todd Howard)发表演讲,谈到了研发工作室分配资源的重要性。霍华德已经为B社工作25年,曾担任《上古卷轴:天际》《辐射4》和《辐射:避难所》等游戏的总监。他在Gamelab大会期间接受了外媒Games
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“后二次元”时代的市场接纳法则:沉淀方出精品
二次元,这个被无数大佬、厂商看好的领域,从2015年开始逐渐成为国内手游市场的主流。经过2016、2017两年的爆发与沉淀,想要在这个市场中再分一杯羹,已经不是那么容易的事。
沉淀方出精品,“后二次元”时代的市场接纳法则
2018年已经过半,这半年里二次元游戏依然层出,但已不复当年的乱象,经过反复打磨、精雕细琢的产品更
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小游戏100天的成绩单:发布超2000款小游戏,日广告流水上千万
7月10日,微信公开课小游戏专场在上海正式开幕,专场主题为“小游戏大能量”。作为微信公开课的新增核心模块,微信小游戏团队现场公布开放100天以来小游戏成绩单:发布游戏超过2000款,日广告流水上千万。
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《F/GO》开发商年收入破18亿美元 同比增93%
《F/GO》开发商Aniplex2018财年(截至2018年3月31日)的收入达到了18亿美元,同比增长93%;运营利润为4.62亿美元,净利润3.12亿美元,同比增长了110%。
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一口气28款产品,除了《堡垒之夜》和《怪物猎人:世界》,《无人深空》也来了
7月7日晚,腾讯WeGame举办了一场线上发布会,这是WeGame的第二次大规模产品发布会。
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声临其境!Sennheiser(森海塞尔)将携众多产品精彩亮相2018 eSmart!
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
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