2018ChinaJoy超级联赛x剑网3“江湖英雄令”晋级名单公布!
2018ChinaJoy超级联赛x剑网3“江湖英雄令”线上比赛圆满落幕!
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【邀请函】Facebook首次重磅参展ChinaJoy:你想要的游戏出海营销秘籍,这里全都有!
017年,中国自主研发网络游戏海外市场的实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%,相比十年前,暴增百倍以上。
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民族自研游戏快速发展 文化自信带来强大IP生命力
中国的即世界的,相比这句话大家并不陌生。随着世界各国之间经贸、文化交融日趋紧密,相应的民族品牌的建设也逐渐被各国提上议事日程。
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2018ChinaJoy电竞大赛上海总决赛完美收官
第二届ChinaJoy电子竞技大赛在经历了两个月的龙争虎斗后,终于进入了全国各赛区的总决赛时间。
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玩心嘉年华,三七互娱2018年ChinaJoy BTOC展区再次精彩亮相
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
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华为云确认参展2018ChinaJoy BTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
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区块链公有链MagnaChain成为ChinaJoy 2018中国区块链技术与游戏开发者大会顶级赞助商
MagnaChain作为全新的区块链公有链及相关集成工具包,包括了多项创新。
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17173总经理赵佳将出席2018中国国际数字娱乐产业大会
2018 年第十六届 ChinaJoy 将于 8 月 3 日至 8 月 6 日在上海新国际博览中心举行。
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虚拟世界探索不止,蜗牛数字确认参展2018年ChinaJoy BTOC
2018年第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
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商业游戏美术成本已超1000万,研发门槛连续飙升,CP砸不起怎么办?
头图截取自Unity项目《死亡之书》。
前段时间,一名程序朋友向笔者吐槽美术的需求,他们的角色建模面数已经超过了3万,实际效果却似乎并不理想,他甚至觉得再这样下去,项目就要崩了。
更头疼的是,美术对建模提出了硬指标:“不能降面数”。原因是在美术看来,高面数的表现力一定更高,至少市面上已经有产品做到了,所以理论上他们
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《怪物猎人 世界》等3A大作加持,WeGame能否改变国内游戏发行业务生态?
周六晚上的腾讯WeGame“游戏之夜”S2,着实震撼到了不少人。
头部大作《怪物猎人 世界》,以及《真三国无双8》,《侏罗纪世界》,《无人深空》的登场,让“WeGame大作不够多”的陈旧印象彻底成为过去。再加上近20款精品独立游戏,以及《堡垒之夜》、《NBA2K OL2》等全球热门网游,共同构成了昨晚WeGame的产品
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KD变身游戏达人,凯文·杜兰特今天在网易玩了这些……
NBA总决赛的硝烟已经散去了一段时日,伴随着冠军归属的尘埃落定,联盟中所有的运动员都迎来了难得的假期。这其中最引人注目的,无疑是刚刚带领勇士队成功卫冕,并且蝉联FMVP的凯文·杜兰特的中国行。
作为历史上第六位连续两次在NBA总决赛中拿到FMVP的伟大球员,杜兰特7月6日现身广州,无疑引发了许多人的关注。在这次20
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《第五人格》全球化再传喜报 登顶日本iOS免费榜
网易首款非对称竞技手游《第五人格》(Identity V)已于昨日(7月5日)正式开启了全球化发行之路。目前,游戏已发行英文、日语、繁体中文等多种语言,面向相应用户市场发行。
继《第五人格》繁中版于发行首日在香港和台湾的App Store免费榜登顶之后,根据今日App Annie的最新数据,《第五人格》成功拿下日本A
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盛大游戏精品游戏矩阵成2018文娱产业博览会“走红”利器
今日,2018第二届中国国际文化娱乐产业博览会在武汉顺利举行。据了解,盛大游戏在CCG以“全明星”阵容精彩亮相后,此次又携包括《传奇世界3D》、《光明勇士》、《龙之谷手游》和《神无月》在内的多款游戏,组成精品游戏矩阵,在2018文娱产业博览会上迅速“走红”。
2018文娱产业博览会 盛大游戏展台
作为国内唯一全文化娱
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6月手游买量大幅缩水,单日最低仅236家公司参与,《妖怪饶命》成新秀
从疯狂抢量到理性买量。
2018年以来,手游买量市场已经进入到相对平稳的阶段,买量也成为了大部分游戏厂商的推广标配,因此依靠大数据和更理性有效的打法将为稳住买量市场带来新的有力支撑。为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。本文将为大家解读6
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