从Q1财报解读网易游戏的『爆款公式』
5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元),较上一季度的80.04亿元增长9.4%。 从第一季度的市场表现来看,网易的经典游戏依然表现非常稳健,更值得注意的 ...
手游用户福音!网易游戏携手vivo成立联合实验室
在当今游戏在我们的日常生活中已经成为许多人重要的一部分,而随着游戏行业的发展,玩家对手游的体验和手机的要求也越来越高。日前,作为手游领域具有雄厚自研实力和丰富经验的网易游戏,正式宣布与国内知名手机品牌vivo成立联合实验室,旨在为用户不断提升游戏体验,并由此拉开网易游戏与vivo更长远深度合作的序幕,同时也意味着手机与 ...
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛获奖名单正式揭晓
本届封面大赛在开赛之初就备受全国动漫爱好者的关注。在大赛网站上线后,众多的Cosplay爱好者都带来自己精彩的作品,参与到大赛中来!无论是华丽缤纷的个人作品,还是激(基)情四射的团体合作,或者是剧情跌宕的静态电影,都证明着Cosplay文化在国内的蓬勃发展!同时,除了选手间的学习交流,更有来自全国各地的二次元文化爱好者 ...
移动游戏幕后英雄首度参展2018 eSmart,期待Qualcomm精彩亮相!
移动互联时代的开启,要从手机连接互联网说起。作为移动行业的领军企业,Qualcomm一直引领技术发展,改变万物互联的方式,催生全新的产品、体验与行业。同时,Qualcomm也扮演着移动游戏市场迅猛发展的推动者。 随着移动游戏市场的日益火热,手游玩家对智能手机的性能提出了极速连接、流畅体验、逼真画质、超长续航、不发热、更 ...
Appsflyer:用户安装应用30天后,平均卸载率达到28%
5月17日手游矩阵消息,移动应用营销分析公司Appsflyer近日在一份最新报告中指出,在用户下载移动应用30天后,平均每10款应用中就有接近3款会被卸载。Appsflyer基于今年4月份追踪观察超过1000款应用的1.1亿次总安装数据,得出上述结论。 Appsflyer在报告中指出,从整体情况来看,移动应用在用户下载 ...
征服全平台? 《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch
越来越多的关于Switch版《堡垒之夜》的消息传出来,可能会在今夏放出。虽然Epic Games至今没有宣布任何消息,可来自Iron Galaxy工作室的消息似乎“实锤”了Switch版《堡垒之夜》的存在。 Iron Galaxy工作室似乎透露了自己就是《堡垒之夜》的Switch版移植的开发团队。他们在最近发表的一份 ...
即使吃鸡商业化推迟,腾讯手游收入依然突破200亿
5月16日,腾讯发布了2018年Q1财报,财报数据显示,腾讯2018年第一季度总收入735亿人民币,同比增长48%,环比增长11%;净利润232.9亿人民币,同比增长61%,均高于市场预期。 其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,智能手机收入(包含归属于腾讯社交网络业务的智能手机收入)高达217亿人民币 ...
网易游戏Q1净收入87.61亿元,持续深耕多元化精品布局
5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元),较上一季度的80.04亿元增长9.4%。 第一季度,网易在众多新品尤其是战术竞技领域的用户培育和积累,也将在接 ...
代表电竞迈向体育化,为什么是这几款游戏入选亚运会?
2017年4月,亚洲奥林匹克理事会(OCA)宣布,将电子竞技加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会,2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,电子竞技将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。 一年后,雅加达亚运会电子体育的6个项目终于浮出水面,分别是《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国 ...
黎明工作室走向”黄昏”?H1Z1用户流失98%,大规模裁员
自从《绝地求生》、《堡垒之夜》等后辈人气越来越旺,黎明工作室(Daybreak)研发的吃鸡“鼻祖”H1Z1的小日子越来越难过。继2月份被曝出玩家流失超过九成以来,黎明工作室做出了一系列举措试图挽回游戏,包括主攻电竞推出首届联赛、释出“车逃杀”(Auto Royale)模式,以及游戏免费等等。 在短暂的回光返照之后,黎 ...
韩游戏业”3N”争霸:Nexon重夺第1,NC、网石垫后
韩国游戏业巨无霸“3N”:Nexon、Netmarble、NCsoft近日分别公布了最新的2018Q1财报,不过一季度各自业绩表现差异很大。 Q1财季,Nexon重新夺得了韩国游戏业第一位置,而2017年韩国游戏公司中业绩最高的Netmarble则表现疲软。 NCsoft公司则将通过创纪录的利润来提高其竞争优势,NCs ...
冠赢互娱确认参展2018 chinajoybtob
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、 ...
超越业界标杆,最强VR头显VIVE PRO专业版强势抢滩eSmart
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。 一组来自市场调研机构GFK的数据为VR产业注入了强心剂。2017年中国VR头显的在线市场规模达到8.29亿元,同比2016年提升了1 ...
完善传奇世界生态圈,盛大游戏将在2018 ChinaJoy BTOB精彩亮相!
以游戏产业为代表的新文化产业,已经成为了中国经济的新引擎。去年整个游戏产值达到两千亿,同期电影为五百亿,整个图书、出版市场为八百亿,游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了文化产业中真正的龙头。游戏产业不仅已经成为了新文化产业的龙头,也成为了与世界对话的新的中国方式,而且展示的是一种快乐的中国文化 ...
神秘明星嘉宾空降现场!【腾讯●云+未来峰会】游戏专场论坛 报名开启
在不久前结束的2018中国“互联网+”数字经济峰会上,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯要成为各行各业的“数字化助手”,为企业提供攻克数字堡垒的工具箱。 在马化腾说到的“工具箱”中,以腾讯云承载输出的“大、智、云”是最必不可少的一个。 而就在最近,腾讯发布了重磅消息,腾讯云+未来峰会将于5月23日—5月24 ...