盛大游戏携13款精品大作角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。
盛大游戏确认,将携旗下《最终幻想14》、《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》、
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二次元手游市场将破160亿 盛大游戏以IP为基础构建二次元生态圈
10月31日,伽马数据·中国二次元游戏价值研讨峰会暨《2017中国二次元移动游戏价值分析报告》发布会在上海正式举办。盛大游戏、完美世界、游族网络、bilibili、拾梦文化等国内领先游戏企业、行研专家、投资人/机构代表和证券财经媒体共聚一堂,就中国游戏产业可持续发展系列——细分市场之二次元开展主题演讲和圆桌论坛,进行深
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华纳兄弟:在《中土世界》手游中,宿敌系统是最大特色
在主机RPG《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)发售的同时,华纳兄弟推出了一款同名手游。不过华纳兄弟游戏制作总监谢尔比·莫里蒂娜(Shelby Moledina)近日在接受外媒采访时表示,《中土世界:战争之影》手游针对移动游戏设备的特性和玩家需求而设计,与游戏的主机版本差别巨
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《绝地求生》12月12日上线Xbox One,年底推出正式版
美国东部时间10月31日下午,微软与蓝洞联合宣布,《绝地求生:大逃杀》将于今年12月12日正式登陆Xbox One,通过Xbox Game Preview,以EA(早期测试)形式发布。游戏售价与PC保持一致,为29.99美元。
同时,蓝洞还透露,目前在Steam上发行的PC版本《绝地求生》,将于12月底结束EA,正式迎
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Gree上季度收入1.9亿美元 净利润同比下降82.4%
11月1日消息,日本社交和移动游戏发行商GREE近日发布了统计截止到9月30日的2018财年第一季度财报。根据财报显示,GREE当季度收入1.906亿美元,比去年同期增长45%;净利润为1680万美元,同比下降了82.4%。
GREE未透露各款游戏的收入数据,但这家公司表示将全面运营旗下大作,同时还会开发全新游戏作品
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《超级马里奥酷跑》下载超2亿次,但任天堂仍然不满意
在发布最新财报后不久,日本老牌游戏厂商任天堂社长君岛达己详细解读了公司旗下移动游戏作品的市场表现。据君岛达己透露,在2017财年上半年,公司移动游戏部门收入约1.578亿美元,同比增幅达到了426%。《超级马里奥酷跑》下载量已经超过2亿次,其中90%(1.8亿)下载来自海外市场。
君岛达己表示,通过《超级马里奥酷跑》
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网易联合奈尔可举办新闻发布会,《阴阳师》首部音乐剧揭开面纱
10月31日,在网易游戏联合日本奈尔可集团召开的《阴阳师》音乐剧新闻发布会上,《阴阳师》的首部音乐剧作品被正式定名为“音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~”。同时,发布会上不仅公布了豪华的制作团队以及未来的演出计划,两名活跃于日本舞台剧界的主演还亲自现身舞台,奉献一出精彩绝伦的出场表演,让观众提前感受到了独属于音乐剧的临场震撼
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中文传媒Q3净利润3.06亿元 前三季度净利润11.02亿元
10月30日消息,日前中文传媒公布了其最新的财报数据。从财报数据中可以了解到,中文传媒在Q3期间实现营收29.99亿元,净利润为3.067亿元。2017年前三季度共实现营业收入89.91亿元,净利润为11.02亿元。
中文传媒(600373)发布2017年第三季度报告,期内实现营收29.99亿元,同比减少3.92%;归
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索尼发布第二财季财报:PS4销量达420万台,营业利润增长364.4%
今日,索尼发布2017财年第二季度财报,财报显示,本季度营收为2.06万亿日元(约合182亿美元),同比增长22.1%。当季运营利润为2040亿日元,较去年同期的457亿日元增长346.4%。两项数据均高于市场预期。
归属于索尼股东的净利润为1309亿日元(约合11.57亿美元),较上年同期的48亿日元增长260
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冰川网络Q3营收6901万元 净利润1634万元
10月30日消息,日前游戏公司冰川网络公布了Q3财报数据。从财报可以得知,冰川网络在第三季度营收6901万元,净利润1634万元,分别同比减少27.39%和38.59%。冰川网络表示净利润下滑的原因是客户端游戏市场份额逐年下降。
冰川网络发布2017年第三季度报告,期内公司实现营收6901万元,同比减少27.39%;归
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史上第一次:《足球经理2018》将出现同性恋球员
10月31日消息,游戏开发商Sports Interactive今天宣布,《足球经理2018》(Footabll Manager 2018)将成为该系列中首部含同性恋球员设定的作品。
《足球经理》总监迈尔斯-雅各布森(Miles Jacobson)在接受BBC采访时表示,英国拥有大约4000名职业球员,但没有任何一名
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畅游Q3财报:营收1.66亿美元 同比增长22%
北京时间10月27日下午消息,畅游(NASDAQ:CYOU)发布了截至2017年9月30日未经审计的2017财年第三季度财报。财报显示,畅游第三季度总营收为1.66亿美元,年同比上升22%;不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,归属畅游的净亏损为500万美元,去年同期净收入为4600万美元。
根据雅虎财经汇总
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电魂网络前三季度营收3.63亿元 净利润1.43亿元
电魂网络发布2017年第三季度报告,公司前三季度实现营收3.63亿元,同比减少3.28%;归属于上市公司股东的净利润为1.43亿元,同比减少27.88%。
电魂网络成立于2008年09月01日,以网游研发运营为主要业务,在2016年10月26日募资9.37亿元,于A股上市。主要产品有《梦三国OL》《梦三国2》《梦塔防
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中韩同意各领域合作早日回到正轨:韩游戏引进有望恢复?
据环球网报道,日前,中韩双方通过中国外交部部长助理孔铉佑同韩国国家安保室第二次长南官杓之间的渠道等,就朝鲜半岛问题等进行了外交部门间沟通。
双方再次确认实现朝鲜半岛无核化、和平解决朝核问题的原则,重申继续通过一切外交手段推动解决朝核问题。双方表示为此进一步加强战略沟通和合作。
韩方认识到中方在“萨德”问题上的立场和关切
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任天堂半年手游收入超1.5亿美元 同比增长426%
日本老牌游戏公司任天堂近日发布了统计截止到9月30日的2017财年上半年财报。根据财报显示,在2017年财年上半年,任天堂收入33亿美元,同比增长173.4%;净利润达到4.535亿美元,同比增长了34.5%。
任天堂移动游戏部门业绩也有显著增长,2017年财年上半年收入约1.578亿美元,与前一年同期相比增幅高达4
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