《王者荣耀》海外版的前世今生
短短一年时间,《王者荣耀》就在国内整个手游市场已建立起绝对的优势,据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年腾讯手游总收入的17.7%。
这个势头,看上去比《英雄联盟》这款上线超过7年的端游老霸主还要生猛,但同时也让不少人感到疑惑:《王者荣耀》现在这么火,为什么
...
万代南梦宫全年销售额376亿 净赚26.7亿
日本万代南梦宫HD公司公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年的销售额为6200亿日元(同比前年同期增长7.7%),营业利润为632亿日元(同比增长27.4%),经常利润为632亿日元(同比增长24.7%),当期纯利润为441亿日元(同比增长27.7%),整体成增收增益状态。
...
网易Q1财报:自研手游成业绩亮点,《阴阳师》全球下载量超2亿
网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2017年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易一季度净收入为136.41亿元(19.82亿美元),同比增长72.3%,环比增长12.7%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。
其中,网易2017年第一季度在线游戏服务净收入为107.35亿元人民币(15
...
电魂网络将携VR 手游等拳头产品亮相深圳文博会
5月11日,第十三届深圳国际文化产业博览交易会将在深圳会展中心拉开帷幕。作为浙江省游戏标杆企业,届时电魂网络将在浙江馆强势展出,同期参展的还有阿里巴巴、浙报传媒等知名企业。
电魂网络作为游戏领域的代表企业,此次应邀参展,是行业对电魂品牌和行业影响力的认可。5月11日—15日,电魂网络将亮相2号馆,届时将通过现场展示,
...
2017财年EA收入48.5亿美元 数字收入占比61%
5月10日消息,EA今天公布了统计截止到2017年3月31日的第四季度和全年财报。根据财报显示,EA第四季度总收入15.3亿美元(去年同期为13.1亿美元),不过净利润从去年同期的8.99亿美元下降到了5.66亿美元。在第四季度,EA的数字游戏销售收入达到9.34亿美元(去年同期为7.15亿美元),EA全年数字收入30
...
暴雪成立电竞部门 专注于[守望先锋]电竞
《守望先锋》的成功已经毋庸置疑,截止目前这款游戏在全球范围内已经获得了超55项大奖,并成为暴雪在全球最快达到2500万用户的网络游戏,并成为了暴雪旗下第八款收入破10亿美元的产品。这款游戏电竞赛事的相关话题,一直以来也被不少玩家所热议。今晨,暴雪中国通过官博发布消息,宣布成立全新部门专注于《守望先锋》电竞项目发展,新部
...
狼蛛外设品牌确认参展2017年第二届eSmart,精彩不容错过
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR\AR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月27日—7月30日在上海新国际博
...
待客网络确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
...
从天赋到硬实力:直播平台变形记
要说当代社会是否存在一种既能挣不少钱,还能自由安排工作时间,同时不限制工作环境的工作,相信很多人都会想到网络直播。这个在近两年来如井喷一般快速增长的新兴行业对于年轻人有着无比耀眼的吸引力,比起进入企业里任劳任怨,或是成为自己并不感兴趣的编制内人员,这样一份工作自然是最佳的选择,加上入行门槛极低,吸引了不少人蜂拥而至,网
...
迅游手游加速器联合酷玩6 开启手游加速ROM时代
5月10日,酷派新品「酷玩6」通过纯直播发布会正式发布。酷派CEO刘江峰上场介绍了此次发布会的主角酷玩6手机,谈及公司这款针对手游推出的最新产品,刘江峰用了“6GB怪兽级游戏体验”这七个字来形容它。更让人惊喜的是酷玩6将继续推进“天梯计划”执行深度,首次与移动游戏网络加速领域的佼佼者迅游手游加速器开展战略合作。今后,酷
...
泛娱乐下的游戏行业,机遇与挑战同在
“泛娱乐”这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出;2014年,“泛娱乐”一词更被重点提及、流传开来。以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题2016ChinaJoy,吸引了来自全球30多个国家和地区的千余家企业参展。
泛娱乐当下最热风口
泛娱乐是将互联网和泛娱乐产业相结合,尤其是通过互联网这样一个传播平台,将社
...
日本畅销榜Top50中 上线不足半年的仅6款
最近一直听到一个声音,长生命周期手游正频繁出现在各国手游高收入榜单,对于那些新产品来说应该怎么?
在过去的5个月时间中,日本的手游厂商新游上线的速度开始逐渐放缓。从AppStore的榜单来看,老游戏持续霸榜,畅销榜Top50中,11款游戏上线超过3年。与之相对的是,榜单中上线半年内的新游只有6款。
与去年同期相比,海外
...
咸鱼游戏获得华谊兄弟、曜为资本1.8亿B+轮融资
5月9日消息,国内知名体育娱乐厂商深圳市星河互动科技有限公司宣布,已完成1.8亿元规模的B+轮融资。由曜为资本、华谊兄弟共同参与,曜为资本为本轮新进投资方。
星河互动旗下咸鱼游戏
本轮融资投资方拥有体育娱乐领域与投资领域的丰富资源,将帮助公司完善泛体育娱乐生态、巩固在体育娱乐大赛道上的地位,提升上游包括体育赛事IP
...
App Annie发布手机用户调查报告:苹果玩家消费遥遥领先
日前App Annie发布了《聚焦消费者应用使用行为》报告,采集并介绍了大众智能手机用户的应用使用行为。
报告中指出,移动时代的竞争不仅在硬件更在软件,移动应用已成为人们日常生活的必需品。2017年全球范围内,人们平均每个月使用超过30款应用,每天大约使用10款应用,苹果用户每天使用的应用比安卓手机用户略多一些。同时,
...
App Store游戏被贱卖 账号共享是盗版变种
在苹果硬件产品“见顶论”下,服务业务正成为苹果的明星业务,这其中App Store带来的收入功不可没。App Store是苹果为应用开发商提供的销售平台,也是苹果增收的关键路径之一,可让人意想不到的是,App Store的热门应用正在电商网站被贱卖,原本90元的游戏,只需0.3元就可以下载。虽然网上的价格让人“动心”
...
