科乐美财年净利润15.6亿 同比增长2.4倍
日本KONAMI HD公司(科乐美)公布了2017年3月期通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年销售额为2299亿日元(同比前年同期减少8.0%),营业利润为363亿日元(同比增长47.3%),税前利润为355亿日元(同比增长49.5%),最终利润为259亿日元(同比增长2.4倍),整体为减收增益状
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Q1手游市场275亿份额给我们哪些行业启示?
2017年第一季度早已过去,Q2也已经过半。从上半年这几个月来看,游戏行业的某些既有特征正在逐渐强化。
近期,伽马数据发布了《2017年1~3月移动游戏产业报告》,其中提及了Q1国内移动游戏的一些新动向和部分厂商在海外市场的成绩。
结合近期腾讯、完美世界等企业的战略发布会,笔者认为,近几个月国内手游市场有这样的几个趋势
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剑走偏锋 看游道易如何深耕轻度手游领域
2017年,国内手游走完了一片红海的野蛮成长期,换汤不换药的流水线游戏早已被市场所淘汰,电竞、重度PRG、经典IP改编等类型的手游成为了市场的主旋律。这些手游强大的吸金能力让厂商趋之若鹜也成就了腾讯、网易的垄断地位,无数中小CP举步维艰,而在这样的大环境下,作为国内顶尖游戏发行商的游道易却并没有追逐主流步伐,而是另辟蹊
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非凡互联(北京)传媒科技有限公司确认参展2017WMGC
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy品牌矩阵的重要组成部分与移动游戏产业功能平台,由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办,上海汉威信恒展览有限公司协办的第五届世界移动游戏大会及展览会(WMGC)也将与7月27日—7月29日与第十五届ChinaJoy同地
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多益网络确认参展2017年ChinaJoyBTOC
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区具有极高人气,历年来吸引了无数玩家与游客驻足于此。
作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外
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OneWay公司将在2017ChinaJoyBTOB展区再续精彩
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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2017China Joy封面大赛第五周:「阴阳师」的姑获鸟堪称一绝!
2017ChinaJoy Cosplay封面大赛第五周评委推荐选手正式揭晓!华丽的作品,精彩的对决!本届封面大赛随着第五周评选工作的进行,也即将迎来2017年度作品征集阶段的尾声,让我们共同见证这场顶级Cos之战的到来!
当然,那些还没有发来心爱作品的同学也同样拥有晋级复赛的资格哦!只要在本届封面大赛投稿截止日(5月2
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欢聚时代第一季度净利7890万美元 同比增160.7%
据外电报道,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)周三发布了截至3月31日的2017财年第一季度财报。财报显示,欢聚时代第一季度净营收为人民币22.670亿元(约合3.293亿美元),比上年同期的人民币16.493亿元增长37.4%;净利润为人民币5.432亿元(约合7890万美元),比上年同期的人民币2.083亿元增长1
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谷歌收购《工作模拟》开发商 发力虚拟现实游戏市场
据国外媒体报道,谷歌近日完成了对VR游戏《工作模拟》(Job Simulator)开发商,位于美国德克萨斯州奥斯汀市的Owlchemy Labs的收购。两家公司都证实了这一消息,不过未透露收购交易的具体价格。
Owlchemy在公司官网的一篇博客文章中写道:“六年前,我们开始了一段旅途,希望创作我们喜欢的游戏。经历过
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King要制作《使命召唤》手游 国外同行建议学习腾讯
今年1月份,动视暴雪子公司、畅销三消手游《糖果传奇》开发商King为制作一款“中核射击游戏”,在位于瑞典斯德哥尔摩的工作室组建了一支新团队。而在不久前,外媒曝出了King正在制作一款《使命召唤》手游的消息。
作为一家制作休闲游戏起家的公司,King制作射击手游的前景如何?近日,英国老牌移动游戏行业媒体Pocketgam
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《王者荣耀》海外版的前世今生
短短一年时间,《王者荣耀》就在国内整个手游市场已建立起绝对的优势,据伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年腾讯手游总收入的17.7%。
这个势头,看上去比《英雄联盟》这款上线超过7年的端游老霸主还要生猛,但同时也让不少人感到疑惑:《王者荣耀》现在这么火,为什么
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万代南梦宫全年销售额376亿 净赚26.7亿
日本万代南梦宫HD公司公布了2017年3月期的通期财报(2016年4月1日至2017年3月31日),全年的销售额为6200亿日元(同比前年同期增长7.7%),营业利润为632亿日元(同比增长27.4%),经常利润为632亿日元(同比增长24.7%),当期纯利润为441亿日元(同比增长27.7%),整体成增收增益状态。
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网易Q1财报:自研手游成业绩亮点,《阴阳师》全球下载量超2亿
网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2017年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易一季度净收入为136.41亿元(19.82亿美元),同比增长72.3%,环比增长12.7%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。
其中,网易2017年第一季度在线游戏服务净收入为107.35亿元人民币(15
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电魂网络将携VR 手游等拳头产品亮相深圳文博会
5月11日,第十三届深圳国际文化产业博览交易会将在深圳会展中心拉开帷幕。作为浙江省游戏标杆企业,届时电魂网络将在浙江馆强势展出,同期参展的还有阿里巴巴、浙报传媒等知名企业。
电魂网络作为游戏领域的代表企业,此次应邀参展,是行业对电魂品牌和行业影响力的认可。5月11日—15日,电魂网络将亮相2号馆,届时将通过现场展示,
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2017财年EA收入48.5亿美元 数字收入占比61%
5月10日消息,EA今天公布了统计截止到2017年3月31日的第四季度和全年财报。根据财报显示,EA第四季度总收入15.3亿美元(去年同期为13.1亿美元),不过净利润从去年同期的8.99亿美元下降到了5.66亿美元。在第四季度,EA的数字游戏销售收入达到9.34亿美元(去年同期为7.15亿美元),EA全年数字收入30
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