2017国际动漫游戏商务大会游戏闭门路演火爆报名中
4月24日-4月27日期间,第十三届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会(iABC)在杭州举行,本次国际动漫游戏商务大会以“数字创意,跨界互娱”为主题,将跨界整合移动游戏、游戏直播机构、动画漫画、IP影视、VR/AR、人工智能几大领域,融合泛游戏上下游优质资源。大会预计将有数十位行业领袖大咖级嘉宾与近百家企业参与。
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Mapbox正式确认参加2017WMGC
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy品牌矩阵的重要组成部分与移动游戏产业功能平台,由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办,上海汉威信恒展览有限公司协办的第五届世界移动游戏大会及展览会(WMGC)也将与7月27日—7月29日与第十五届ChinaJoy同地
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上海三中院判决一起《热血传奇》私服侵权案
近日,上海市第三中级人民法院对被告人伍云华涉嫌侵犯著作权案当庭作出一审判决,判处其拘役六个月,缓刑六个月,并处罚金人民币十万元。
2004年12月,上海盛大网络发展有限公司(以下简称“盛大公司”)代理了韩国WeMade公司《热血传奇》网络游戏。
2013年3月起,被告人伍云华以营利为目的,未经盛大公司许可,从网络上非
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顶级主播试水,百万粉丝热捧, appMagics携手上海快屏用虚拟形象激活粉丝经济新玩法
近日,专注于计算机视觉和三维混合现实(MR)领域的科技公司appMagics与全国最大主播经纪公司上海快屏网络合作,为其旗下知名LOL解说小漠量身打造专属3D虚拟形象并取名为“小小漠”。直播过程中,卡通形象“小小漠”的面部表情与屏幕背后的主播小漠实时同步,一颦一笑都完美还原,给观看小漠直播的200多万粉丝带来了耳目一新
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原百度游戏总监毕长恒 回归创娱网络任VP
近日,广州游戏圈出现一起重量级人事变动,原百度游戏总监毕长恒在阔别三年之后回归创娱网络,为这家年轻又有深刻沉淀的厂商注入新的动力。据了解,毕长恒此次回归受创娱网络CEO郑甲伟之邀,出任公司VP负责对外合作事宜。
早年间,毕长恒创立西安逍遥天下网络科技有限公司,又称“逍遥工作室”,郑甲伟即是合伙人之一。在“逍遥工作室”
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与网红营销平台股份置换 第九城市获3000万融资
4月10日,国内网络游戏开发及运营商第九城市(Nasdaq:NCTY,以下简称“九城”)宣布,已经与IELimited(以下简称“IE”)和香港基金公司Ark Pacific Capital Management Limited(以下简称“Ark Pacific”)分别签定条款约定书(TermSheet),九城将合计
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全球十大上市公司,游戏企业占六席
据彭博(Bloomberg)资讯报道,腾讯股价周三(4月5日)上涨1.6%,市值达到2790亿美元,略超美国富国银行(Wells Fargo),跻身全球前十。而在全球前十的上市公司中,游戏企业就霸占了六个席位。它们分别是:苹果、Alphabet(谷歌)、微软、亚马逊、Facebook及腾讯。
游戏巨头
腾讯旗下的微信
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Steam中国用户突破1850万 增长850万
SteamSpy上目前的数据已经更新为中国用户突破了1850万人,具体数字为18521062人(± 287489),结合4月初1800万人的数据,看起来更为合理一些了。这样看来之前1500万的数据或许是SteamSpy临时出错所致。
去年5月左右的统计数据显示,当时国区用户突破了1000万人这个大关,成为世界第四。在
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2016年AR风投达10.8亿美元 同比增长3倍
2016年对VR和AR的投资均破了上一年的纪录。对AR公司的风投达到10.8亿美元,是2015年的4倍。
根据Greenlight Insights的资金数据库。AR收获了大量投资,比对VR的投资多了3.5亿美元。收到AR风投最多的几个公司分别是Magic Leap、ODG和Lumus,收获风投量最多的前六位公司加起来
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乐逗发力独立游戏 一周三款游戏获app store 首页推荐
4月7号,乐逗游戏旗下三款游戏同时获得苹果首页推荐,其中包括《战斗飞车》、《马路杀手》两款独立赛车游戏和跑酷游戏《巴弟快跑》。同一家公司同时获得三个App Store的推荐位的情况是非常少见的。
乐逗游戏长期以来非常重视游戏的游戏性,这与苹果AppStore以有趣、好玩为标准来推荐游戏的策略不谋而合。苹
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《凡人修仙传手游》今日全平台公测 再度引爆2017仙侠热潮
修仙大时代降临!乐逗游戏与天神互动携手合作,2017年开年巨制,由起点白金作家忘语正版授权的3D飞仙空战MMORPG《凡人修仙传手游》今日全平台公测正式开启,广邀天下道友进入,紧随忘语脚步展开前所未有的修仙大冒险!八年经典,再现传奇,《凡人修仙传手游》修仙世界静候道友莅临!
《凡人修仙传》精彩CG展示:
3D全息
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广电公布精品原创游戏入选名单,仅一款端游入围
此前,广电于2016年11月发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》并对申报的中国原创游戏进行集中评选后,已在今日公布2016年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单。
在2016年“游戏精品工程”的申报中,只针对2015年10月1日至2016年9月30日内出版的游戏作品,并要求申报企业、团队或个人填写
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《皇室战争》策划:我泡咖啡,程序跑腿 | 歪果仁说
菲尔·斯宾塞
微软Xbox业务主管
“我渴望与日本发行商合作。很多日本发行商制作了风靡全球的游戏,开发者们也很在意作品在Xbox上的成功,《最终幻想15》就是一个例子。我们保证今后会有更多JRPG登陆Xbox平台与玩家见面。”
在上个月的日本之行中,微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞对第三方开发者们这样说
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网易给我发了一份带有密码的邀请函,我差点错过这场发布会
2016年5月20日,网易宣布正式代理《我的世界》中国版,这一消息吸引了无数人的关注。因为这是一个拥有非常大的群众基础的游戏,甚至可以说,这一细分领域的用户和网易当时的用户群有着不小的差异度,再加上《我的世界》在商业模式上面的创新,可以网易可以凭借这款产品把自己的市场份额再扩大一倍。对于如此重要的事情,作为游戏媒体,肯
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韩国2016年Google Play营收约为128亿
IGAWorks发布了 “2016年谷歌韩国市场手游年度总结报告”, 本次报告针对韩国手游市场规模,游戏类型,上线动向等方面的韩国市场现状进行了分析。
2016年谷歌韩国市场累计收入约128亿元,总营收上升25% ,总下载量下降10%;2016年A级游戏比例变化不大,B级游戏相比去年增长150%;RPG类游戏市场比重上
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