如何打造用户参与感?《阴阳师》要帮“非酋”逆袭
《阴阳师》在社交平台上高居不下的话题热度,离不开官方对各个二次元圈层的大力投入。“大触觉醒”插画大赛、“百魅夜行”cosplay大赛,以及漫画比赛、同人歌曲翻唱大赛等等,在初期与KOL积极互动,完成优质的PGC内容积累之后,《阴阳师》成功带动了爆炸式的UGC二次创作内容,并通过官方微博和微信源源不断地进行挖掘和推广,最
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昆仑游戏创意交流会“三点半咖啡”揭秘新品神秘面纱
继上周昆仑游戏正式对外公布2017年七大新品计划,涉及MMO、APRG、SLG等多个主流细分市场,涵盖动漫、影视和端游三个IP领域,引发业界关注。今日,昆仑游戏七大新品交流会“三点半咖啡”如期举办,深度解析新品,揭开七大产品包括《偷星九月天》、《死神BLEACH》、《轩辕剑之汉之云》、《终结者2:审判日》、《希望OL》
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联想乐商店2016搜索大数据:移动App用户行为大揭秘
日前,联想乐商店发布2016搜索大数据。数据显示,搜索用户遍布大江南北,广浙用户占比较高。从用户属性来看,以充满朝气的10-18岁的学生群体为主,同时带来的搜索特征是“夜猫子”属性明显,搜索高峰期出现在凌晨和周末。在搜索喜好方面数据显示用户喜欢追热点,玩游戏。在游戏方面偏好益智休闲,射击竞速和养成类游戏。此外,报告还
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Switch开放预定,然而整个北美的货都被扫荡干净了
1月16日外媒消息,随着上个星期任天堂展示了Switch上即将发售游戏预览,并且公布了NS的发行时间。相信很多人都想抱一台NS回家,然而就在开放预定的24小时之内,北美、英国的各大电商平台上的Switch已被抢购一空。
根据Polygon的报道,目前亚马逊、Target、GameStop、Toys R Us、Walma
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【年终策划】披沙拣金的2016年,哪些产品值得游戏人关注?
2016年,是一个可以记录在中国游戏发展史册上的年份。这一年,很多人都说游戏不好赚钱了,但中国游戏市场规模再创新高,达到1655.7亿元;这一年,MMO、卡牌等主流产品竞争更加激烈,但细分市场则显示出巨大潜力;这一年,针对游戏行业的多项政策密集出台、国内高校开设首个电竞专业、游戏行业进入存量经营时代……纵观2016年,
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[马里奥Run]用户调查 1/4玩家仍每天上线
去年12月15日,任天堂推出了其第一款手游《超级马里奥Run》,游戏上线一个月之后,日本TesTee也发布了一份问卷调查,以日本10~29岁的年轻用户为对象,分析这些年轻用户的游戏情况。
数据显示,不管是10代还是20代的用户群中,曾经下载了《超级马里奥Run》的用户都超过了30%,其中将近2成的玩家购买了付费关卡。
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中移动MM尚欠渠道CP近一年分成显尴尬
每年的1月都是三大运营商平台的年度活动月,随着电信(爱游戏)、联通(小沃)、中移动(咪咕)三大运营商游戏基地于本月初办完了年度合作伙伴大会,整个游戏行业也转换了节奏、开始步入各公司内部总结、年会的高峰期。
然而,年关难过,行业竞争加剧、产品成功率低、大量中小团队资金短缺是所有人都看到的情况,虽然2016年行业发布的产
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卡牌游戏比动作冒险类游戏付费率高3.5倍
专注于帮助应用获得更多用户的美国公司Liftoff日前发布报告显示,与欧洲和亚洲游戏玩家相比,北美地区的游戏玩家在移动游戏中更敢花钱。Liftoff的数据显示,北美游戏玩家在应用内购物的可能性比欧洲游戏玩家高260%,比亚洲玩家高94%。
不同地区游戏应用安装与应用内购买花费对比
Liftoff总部位于美国加州帕罗奥
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中国手游玩家45%的游戏总时长被这7款产品拿走了!——QM2016年度手游价值榜
今天,Quest Mobile发布了2016年度APP价值榜,手游那点事从中节出手游部分进行分析。
2016年年度用户规模为参考标准的手游七强:开心消消乐(1.2亿MAU)、王者荣耀(9300万MAU)、QQ欢乐斗地主(7800万MAU)、贪吃蛇大作战(7600万MAU)、天天酷跑(3300万MAU)、宾果消消乐(33
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《少年三国志·热血版》今日公测 开辟卡牌游戏国战玩法
“以热血之名,再塑少年三国”——今日,备受期待的《少年三国志·热血版》正式公测!作为《少年三国志》2年来最大规模的版本升级,“热血版”首推卡牌国战玩法,颠覆卡牌游戏“个人数值比拼”的传统战斗模式,217处美术资源全面升级,全新的视觉体验将为玩家带来更丰满的战斗乐趣。
《少年三国志·热血版》今日公测
主打
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VR/AR报告:45%开发者对HTC平台感兴趣
作为业界内最为专业的游戏开发商盛会,游戏开发者大会(Game Developer Conference,简称GDC)官方推出的调查报告在业内算的上是相当权威。最近,GDC公布了2017年游戏行业状况调查报告,报告中根据超过4500名游戏开发方的数据,对整个游戏行业的现状与趋势做了梳理与预测,其中也包括开发方对VR/AR
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2016年第四季度App Store营收54亿美元
移动应用产业在过去一个季度当中取得了大幅增长,当然也包括苹果自家的AppStore。根据统计机构Sensor Tower公布的一份最新数据,2016年第四季度的App Store 收入已经增长到54亿美元,相比于2015年的34亿美元增长了60%。谷歌旗下GooglePlay商店的表现更好,虽然33亿美元的营收仍落后于
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AppStore被起诉垄断 赔偿金或达数亿美金
使用过苹果公司的各种智能设备的用户都知道,要想使用各种应用软件只能通过App Store实现。但是这样单独的应用购买渠道可能涉嫌垄断。日前苹果公司就因此被起诉。
苹果又一次站在了法庭上,这一次是因为垄断,因为苹果严格限制所有的应用都只能通过自家的应用商店App Store,而不能通过第三方渠道购买。根据彭博社的报道,
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国务院要求加紧AI/VR/AR等关键技术布局
近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯彻落实。
在推动移动互联网创新发展的第六条中提到:实现核心技术系统性突破。坚定不移实施创新驱动发展战略,在科研投入上集中力量办大事,加快移动芯片、移动操作系统、智能传感器、位置服务等核心技术突破
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中国独有?《皇室战争》新春倒计时海报曝光
新春将至,知名芬兰游戏厂商Supercell为中国玩家带来了新的惊喜。今日,全球热门大作《皇室战争》通过官方公众号发布了一张新春倒计时海报,海报上的剪影人物形象和”中国公主“的相关文案,引起了众多玩家的热烈讨论。
这张海报上最引人注目的无疑是它所透漏的关键信息“中国公主”了。众所周知,中国的游戏市场十分庞大,玩家数量极
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