为响应广电总局号召,多渠道呼吁尽快提交版号
1月12日,酷派游戏中心发布版号相关公告,称游戏版号必须为广电总局颁发的批复文件或版号文件,并且不再接受各省市颁发的受理/回执单。同时小米游戏相关人员也表示,在2016年10月8日之前上线的游戏也需要尽快提交版号。
可以看出,在游戏审批方面,很多渠道已经开始响应广电总局的号召,并且不会在收
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广电总局1月份游戏审批名单公布 腾讯网易领衔
1月11日,广电总局官网审批结果显示,截止至当日,共51款游戏过审,且审核通过时间皆为1月4日。
在此次过审名单中,网易研发的《伏魔咒》和腾讯代理的《从前有座灵剑山:格斗修仙传》通过审核,天象互动、中手游、掌上乐游、炫彩互动等游戏厂商也出现在此次名单中。过审的游戏依然是以手游为主,非移动游戏仅有5款,中重度类型的手游所
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《弓箭手大作战》:又一款有毒的io类游戏在蔓延
最近有一款新的io游戏在玩家间快速传播,并获得了越来越多的好评。而这款游戏就是猎豹移动发行的《弓箭手大作战(英文名为arrow.io)》。截止稿件发布前,《弓箭手大作战》在App Store免费榜的最高排名是34,而在taptap一度曾登上热门榜的第一位。
《弓箭手大作战》作为一款io类手游,与早已在市场取得成功的《球
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2016年度咪咕互娱合作伙伴大会揭晓“金叹号奖”
2017年1月12日,由咪咕互动娱乐有限公司(以下简称“咪咕互娱”)举办的2016年度咪咕互娱合作伙伴大会暨第四届“金叹号奖”颁奖典礼在深圳举行。大会回顾了咪咕互娱2016年度发展历程,发布了2017年战略规划,并向过去一年中成绩突出的内容、渠道合作伙伴以及游戏产品颁发了“金叹号奖”。
扎根发行 精品游戏收益颇丰
咪咕
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盛大游戏发200封警告函 再度维权《热血传奇》
1月11日,盛大游戏向运营、宣传涉嫌侵犯《热血传奇》知识产权的游戏公司、渠道及投放媒体,群发200封侵权警告公函。
公函涉及“王者私服”“热血战神”、“破日开天”等60余款侵权手游,针对上海沃势文化传播有限公司、重庆隆讯科技有限公司、深圳市鲸旗天下网络科技有限公司等多家侵权游戏研发商,涵盖“苹果APPSTORE”等多个
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2016全球游戏市场报告—中国篇
中国有约14亿人口,是全球第1人口大国,据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告显示,截至2016年6月,中国网民规模达7.1亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点,超过亚洲平均水平8.1个百分点,网民规模连续9年位居全球首位。
中国智能手机普及率为58%,手机网民规模达6.56亿,随着人口红利
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App Annie 12月报告:中国区收入榜Top 10中,腾讯网易就占了9席
1月11日消息,App Annie今日发布2016年12月手游数据报告。
腾讯、网易鲜有动作,收入榜四强无变动
可能是来到了2016年末,不少厂商选择将12月作为自身过渡调整时期,并且把产品的上线时间延后到了2017年Q1。从腾讯、网易两大厂当月新游数量上也能看出,12月份的确很“冷清”:
腾讯共上线5款新游,有
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移动游戏公司Glu开启重组计划 削减逾百名员工
近日,移动游戏公司GLU宣布将开启重组计划,这意味着公司旗下的1——2个工作室将被关闭,削减超过100个员工。
该公司在Seeking上发布文件显示,公司必定会削减大约107名员工,其中包括旧金山总部的12个和美国华盛顿州贝尔维尤和长滩加利福尼亚工作室的95个职位。
据悉,Bellevue工作室已经计划关闭,所有工作
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腾讯互娱:2016年Q4 VR行业全景热度观察
有人说,2016年是VR的元年,也有人说,2016年留下了VR的怨念。 我们认为,年初VR的浪潮在起,年尾VR的泡沫在退。远离了喧嚣,产业才健康。 不管大势如何变,深度的思考,积极的准备,努力的实践,总是需要的。
游戏研究组带来了他们的深度研究,试图从产业链、用户、技术层面,剖析VR热度情况,帮助我们量化VR的热度。我
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游戏盗刷猖狂,G2A处舆论风口:有开发商损失45万美元
前段时间,淘宝游戏官方在淘宝论坛发布了一则公告,称从2017年2月1日起,禁止在淘宝上发布和销售苹果App Store充值卡。原因是长期以来App Store充值卡问题重重,消费者屡次遇到无法使用,无法查询使用时间等问题,损害了消费者的利益。此外,还有货源不明、违规使用信用卡等情况。
天下乌鸦一般黑,国外黑市也同样令人
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央视评论:“网络宵禁”不会一劳永逸
互联网改变生活,也影响着孩子们的成长。在网吧通宵刷夜打游戏,甚至成了部分未成年人的“标配”,严重影响着未成年人的健康成长。日前,《未成年人网络保护条例(送审稿)》对外公布,并向社会公开征求意见。值得关注的是,针对防范未成年人沉迷网络等关键问题,做出明确规定。
禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务
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玩友时代年会这样玩:壕掷百万奖励员工
又是一年过去,辞旧迎新之时,各大公司纷纷年会走起,看着朋友圈晒照的晒照,自拍的自拍,小编表示羡慕嫉妒恨呐。当看过了太多的年会,有没有哪种集齐壕、创意、时尚和高品格于一体的年会呢?有的!苏州本土的游戏公司玩友时代2017年会上,员工嗨翻了!所有员工们都是盛装出席,这里有百万大奖,有试听盛宴,有游戏情怀,有五星级美食,大伙
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世纪华通:盛大游戏2016年净利润16亿 年增113%
1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。
盛大游戏2016年净利润大增113%
自曝出世纪华通全额收购中银绒业控制下的
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打响春节红包大战:QQ推AR红包,砸2.5亿和支付宝刚正面!
离春节只有半个月的时间,一年一度的红包大战也即将打响。继支付宝上个月推出AR实景红包后,QQ 也公布了自己的 AR 红包方案。
1 月 11 日,QQ 在北京举行 QQ 红包媒体沟通会,正式对外公布了 QQ 红包在 2017 年春节期间的三大玩法 ,其中包括“ LBS+AR 天降红包”,同时宣布将在春节期间派发 2.
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创梦天地10亿韩元投资韩游戏发行商Qroad 强化海外布局
日前,国内领先手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地宣布十亿韩元(约合人民币579万元)投资韩国著名游戏发行商QROAD,双方将共同开拓韩国及亚太手游市场。
QROAD是韩国顶尖的手游发行商,运营了超过130款游戏,包括风靡全球的手游《Candy Crush Saga》、《部落冲突》、《卡通农场》、《皇室战争》、《海岛奇
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