CV文化本土化 国内CV将成明日之星
早在上个世纪80、90年代,日本的CV即声优,随着二次元动漫产业兴起开始走向巅峰,逐渐形成了日本独有的CV文化。随着二次元文化在全球的风靡,也开始影响到国内文化产业,并有与本土文化融合的趋势。 CV于二次元的重要性 在日本,CV能够成为一种流行文化,得益于二次元文化产业的繁荣。尤其是以动漫的表现形式:剧本、声音、人设以 ...
全3D美漫风格战争策略手游《冲锋陷阵》
近日,在steam社区上面发现了一款二战题材的手游,中文名暂定为《冲锋陷阵》。游戏基于U3D引擎开发,3D美漫风格画面,全球同服,实时PVP玩法,玩家可以做单人项比赛或者以团队比赛。 3D美漫风的二战题材手游 游戏中有大量二战时期经典的兵种(如机枪兵、坦克)、建筑(如迫击炮、机枪堡),还有空中的支援技能(如地毯式轰炸 ...
国内首家AR公司倒闭:盲目学“硅谷经验”
做了三年时间,卖了600多台AR(增强现实)眼镜,账面上只剩下7万块钱,踩在了AR风口的奥图科技最终还是没能走出来,成为国内首家被曝出倒闭的AR企业。 近日,创业家&i黑马独家获悉,AR眼镜制造商“奥图科技”A+轮2000万元融资四分之三没到账,绝大部分员工被遣散,52个人的公司只留下4名高管。尽管其创始人兼 ...
《精灵宝可梦:GO》登陆iWatch 苹果手表也能捕捉皮卡丘
今年9月,《精灵宝可梦:GO》曾承诺将登陆iWatch,就在今日,开发商Niantic兑现了自己的承诺,玩家现在就可以用苹果手表捉皮卡丘了。 开发团队表示,即便是iWatch版的《精灵宝可梦:GO》,玩家也可以毫无障碍的捕捉精灵。同时,iWatch也会记录玩家的行走历程和步数,让玩家保持健康的同时,还能孵化精灵蛋。 ...
Glu以120万美元现金收购益智问答游戏《Quiz Up》开发商
12月23消息,据国外媒体报道,知名移动游戏公司Glu近日完成了对益智问答游戏《Quiz Up》开发商Plain Vanilla的收购。这次收购交易的价格为120万美元现金。 据悉,Glu计划以公司品牌重新面向iOS和Android平台推出《Quiz Up》。 Glu在今年年初向Plain Vanilla投资750万 ...
腾讯全资收购泰国最大门户网站Sanook 专注游戏业务
近期,腾讯已全资收购泰国最大的网站之一Sanook.com,后者宣布变更公司名称为Tencent Thailand LTD“腾讯(泰国)公司”,腾讯持股比例为100%。 Sanook创建于2000年1月,深受泰国年轻人欢迎的网站之一,覆盖面非常广,光它的JOOX音乐服务注册用户就已高达2000多万,占了泰国总人口的3 ...
2017年开年IP力作 《轩辕剑3手游版》如何将经典玩出新意
据了解,12月22日,由中手游发行获得《轩辕剑叁:云和山的彼端》正版改编授权的《轩辕剑3手游版》正式开启首次外部测试。随着这款《轩辕剑3手游版》全平台上线日期的日益临近,广大轩辕剑粉丝翘首以盼的“轩辕剑年”大幕也徐徐拉开。 作为中国电子游戏历史上的一座里程碑,《轩辕剑》系列即将迎来自己的27岁生日。身为PC时代的王者, ...
为提高玩家活跃和付费《皇室战争》针对圣诞和春节做了一轮新的活动
在9月份的大更新之后,《皇室战争》迎来了新一轮的充值高峰,这主要得益于《皇室战争》的礼包系统更新,新的礼包花费更少,收益更多。而临近圣诞和春节,《皇室战争》又再次推出了一轮新的活动。 从网上传出的这张图来看,新礼包的首购,宝石数量不变,但是价格相比以前有大幅度下降,重复购买后宝石恢复原价但也有额外赠送宝箱。这对于玩家的 ...
2016国内电竞业回顾:附属品渐成独立行业,移动电竞进入大众视野
电竞和游戏始终有密不可分的关系,但是随着电竞赛事的发展,它开始朝着独立行业的方向发展。回顾2016年国内电竞业经历的事件,电竞的确经历了很多的变化和发展。 2016年,电竞正式从为游戏产品服务的附属业务发展成一个独立产业。据《中国游戏产业报告》显示,2016上半年,中国电子竞技市场规模已超250亿元人民币,并仍呈现出高 ...
尚未发布海外版本的《阴阳师》入选了海外评选的最佳移动游戏奖项
每到年底,各大媒体都会评选出各种年度最佳的榜单,而随着移动游戏市场的不断发展,年度移动游戏的评选也成了各大媒体的新节目。日前,Facebook就公布了2016年度的三款最佳移动游戏,任天堂的《Pokemon go》、Supercell《皇室战争》,网易的《阴阳师》成功入选。 其中《pokemon go》因其独特的玩法和 ...
2017游戏产业预测:任天堂生死攸关 B社关门大吉?
2016年即将结束,2017马上到来。游戏业界在疯狂的2016年中有了很多有趣的进展:家用主机中期升级、VR迫切争取消费者的注意、任天堂进军手游并公布了期待已久的Switch、电子竞技产业日益壮大……让人不禁畅想2017年会是何种面貌。 超级马里奥Run 国外媒体GamesIndustry每年年底都会邀请多位著名业界 ...
我们分析了200款“二次元游戏”,最终发现了这些
从2013年《扩散性百万亚瑟王》开始,二次元手游逐渐进入游戏行业主流视野,成为强大的变现方式之一。 今年,《阴阳师》、Fate Grande/Order和《崩坏3》纷纷取得不俗成绩,更是让二次元游戏概念火爆起来。 不过,三文娱在观察了几百款贴着“二次元游戏”标签的游戏之后,发现国内二次元手游行业并没有想象中的火爆。 三 ...
大限将至 未取得版号的手游现在怎么样了
众所周知,今年 7 月广电总 局颁布了《关于游戏出版服务管理的通知》,如今一转眼到了 12 月底,关于游戏审核出版的消息也是一直不断,从每一次报道中我们都看得出广电总 局对于手游的审批速度正在加快,不过对于手游厂商来说,形势依旧严峻… 新通知发布5个月 绝大多数游戏仍在等待 今年可以说是手游监管最严格的一年,而且这还 ...
布局游戏产业受挫 贵人鸟出售星友科技45%股权
12月21日,贵人鸟发布公告称,拟将持有的深圳市星友科技有限公司(以下简称“星友科技”)45%股权转让给深圳市星河互动科技有限公司(以下简称“星河互动”),转让价格为人民币1亿元。 资料显示,今年7月25日,贵人鸟为进一步布局体育产业的细分领域,出资1亿元对星友科技进行增资,并持有星友科技股权的45%,星河互动持有星 ...
SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收入410亿美元
12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿美元。而VR、电子竞技和游戏视频内容的收入规 ...