360游戏许怡然:深度连接厂商与用户 以开放心态创新服务
2月27日,主题为“视界即未来”的2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门举行。会议中,360游戏业务总裁以《回归服务本质 360游戏的改变与尝试》为主题,对今年中国游戏产业发展态势进行了深度分析,并全面梳理了360游戏在游戏业务领域的关键布局以及业务成果,同时对2017年行业发展进行了预测和展望。
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2016国家三大电竞相关政策解读:“十三五“”体育规划3万亿 电竞纳入重点
从56k网速ADSL提升到20M无线网,IT产业已成为现代社会中流砥柱。网线消失后,作为IT的衍生产业,社会观念压给电竞的枷锁也在悄无声息中消失。堵不如疏,当政策红利接踵而来后,这股电竞洪流被疏导入海,给赞助商们提供了更多赞助电竞的切入点。
电竞是IT的衍生品,它的发展离不开IT产业的壮大。根据《2015年中国IT产业
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豌豆荚与YunOS应用商店共创全流量矩阵
12月20日,阿里移动旗下应用商店豌豆荚在京举办「发现更大更美好的世界」战略发布会,发布「内容分发」战略,升级为流量和内容双入口。同时,此次发布会上,「阿里应用分发」正式宣布成立,整合豌豆荚、阿里游戏·九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,并联合YunOS应用商店等应用分发平台,共同实现全流量矩阵布局。
从整体布局
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游戏巨头的另一场竞争:新闻量近百万,百度指数2W+
2016年,游戏企业巨头的地位进一步稳固,行业马太效应凸显,游戏企业巨头们不仅获取了越来越多的市场份额,也获得了比普通企业更多的关注。
巨头的一举一动往往都能得到解读,或代表着行业发展的某种趋势,或让其他企业规避,或让其他企业跟进,不一而足。当然,这些动作也有轻有重,有虚有实。
本文盘点了腾讯、网易、完美世界等在游戏企
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手游4大趋势:市场规模持续增长 推广将更加困难
2016年可谓是移动游戏的又一个标志年。根据市场分析公司Newzoo的数据,全球移动游戏的收入在这一年达到了360亿美元,在整个App应用市场的收入中占到82%。移动游戏的市场推广者们想要在这个拥挤程度继续有增无减的市场上立足,就一定要把握住今年这个市场上出现的各种趋势。
移动游戏持续增长
移动游戏现在堪称是游戏市场上
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《2016中国泛娱乐IP养成报告》发布 内容是IP养成的关键
在12月28日举行的中国网络文化产业年会网络游戏与f泛娱乐产业论坛上,中娱智库创始人高东旭发布了《2016中国泛娱乐IP养成报告》,对2016年中国泛娱乐产业的IP养成情况进行了系统总结,并对IP内容产业的趋势进行了预测。
报告摘要如下:
第一部分,泛娱乐产业概述
我国泛娱乐产业是由文学、动漫、影视、音乐、游戏、VR、
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移动游戏或将统治市场,主机游戏三巨头如何规划自己的未来?
《财富》杂志近日撰文称,对于传统的主机游戏巨头索尼、微软和任天堂来说,近几年市场已经开始转向,今年移动游戏收入甚至已经超越了主机的收入。在这样的背景下,它们将如何规划自己的未来呢?
市场研究公司Newzoo的数据显示,今年移动游戏收入首次超越主机游戏,前者营收达到369亿美元,占到整个游戏市场的37%,而主机游戏则只
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移动VR游戏能否像手游一样 成为投资风口
两年前,手机游戏经历了一波野蛮生长,这种以「变现快」著称的项目一时之间受到了资本圈的热捧。然而随着成都高新区软件园手游公司倒闭潮的到来,有一些游戏开发者们似乎嗅到了危险的味道。借着这一波「虚拟现实元年」的热潮,许多开发者慢慢地向 VR 游戏开发试水,有些甚至已经完全将自己定位于 VR 游戏开发者。
在转型的过程中,他们
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《王者荣耀》国服第一人eStar.Rxy 触手直播处女秀
eStar,本次CMEG精英邀请赛《王者荣耀》项目的王者之师,以2比0的成绩战胜强敌XQ战队。第一局十一分钟直接破三路的战局,展现了eStar非凡的实力,“第一战队”称号当之无愧,看的线上下观众也是热血沸腾。
堪称神之手的操作,自然不能埋没,应该展示给更多玩家观看和学习。触手抢先签下eStar战队,26日晚上7点,eS
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游戏运营员工偷看后台数据牟利 判有期徒刑2年
近日,广东高院发布服务保障非公经济十大典型案例。记者看到,本次公布的十个典型案例涵盖刑事、民商事、行政和执行工作四类。案例内容涉及严惩组织、领导、参加黑社会性质组织、强迫交易、破坏生产经营,敲诈勒索非公经济从业人员犯罪,净化市场环境;打击侵犯商业秘密犯罪,维护正当竞争;破产重组让危困企业“重生”;依法惩处商标侵权,保护
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8大IP+14款新游:网易2017年战略方向就在里面
12月27日,网易游戏在上海正式召开2016年度盛典,会上8大IP+14款新游正式亮相。其中,八大IP包括:《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《新倩女幽魂》、《阴阳师》、《大唐无双》、《率土之滨》、《天谕》,14款新游涵盖MMO、卡牌、动作等多个品类,横跨PC端、手机、VR等多个平台,包括《大话西游热血版》、《我的
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昆仑万维回应涉赌及高溢价收购等质疑
日前昆仑万维以20亿元的高价收购了成立仅8个月棋牌游戏公司闲徕互娱引起市场的非议,有人质疑这次收购的高溢价,甚至还有传说标的公司涉赌。对于这些质疑,昆仑万维进行了回应。
昆仑万维联手辰海科译20亿元收购一家成立仅8个月游戏公司,引来收购高溢价、标的公司涉赌等质疑。26日,昆仑万维回应了质疑,并披露了收购标的未来的人事
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《英雄之歌》开发商倒闭 前SOE掌门人将再创业
12月28日消息,据国外媒体报道,像素RPG《英雄之歌》(Hero’s Song)的开发商Pixelmage Games近日宣布倒闭。
《英雄之歌》是一款开放世界观的rogue-like类游戏,该作在今年11月份登陆Steam抢先体验,但Pixelmage透露游戏的早期销量没有达到预期,他们将不再持续研发内容。Pix
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《问道》开发商吉比特申请IPO 估值约38亿
日前,厦门吉比特网络技术股份有限公司(简称“厦门吉比特”)向证监会提交A股上市申请书。该公司拟在上交所上市,公开发行不超过1780万股新股。
据了解,厦门吉比特本次发行的股票数量占总股本25.01%,每股定价为54元,计划所募集的9.612亿元,主要用于五个方面。其中,网络游戏系列产品升级及开发建设项目与运营中心建设
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2016游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼圆满召开
12月27日,2016游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(以下简称“游鼎奖”)在厦门正式启幕,数十位资深从业者与企业高管相聚厦门共襄本届盛会。包括腾讯游戏、网易游戏、百度游戏、盛大游戏、英雄互娱、网龙网络、电魂网络、触控科技、阅文集团、凯撒文化、智明星通、莉莉丝等在内的近百家国内知名游戏企业齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产
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