DataEye:2016年Q1 SLG游戏市场深度研究报告
策略类游戏定义:基于策略性的探索、部署、经营、扩张等为主要特征的游戏,主要包括回合策略类游戏、即时战略类游戏、策略塔防游戏和策略经营游戏等。
研究范围:中国移动游戏市场2016年第一季度SLG游戏市场表现情况报告
市场热度指数定义:是DataEye数据中心结合主流安卓渠道、iOS官方
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儿童节快乐!正版RO手游《天天打波利》今日公测
作为首款《仙境传说》正版授权的放置手游,《天天打波利》自4月28日登录App Store后,就获得了iOS玩家的一致认可和广泛好评。有了广大玩家的认可和支持,加上研发团队在游戏里和在游戏外持之以恒的努力,希望已经在不断完善的《天天打波利》能够不辜负全部玩家的支持和期待。
接下来的“六一儿童节”,不仅对孩子们是个欢乐的
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告诉你女性手游到底在玩什么
常言,男人来自火星,女人来自金星,两者兴趣喜好的截然不同也可以预见,对于游戏而言,女性用户都是新手,尤其是在游戏多年的发展过程中,男性始终处于主力军的位置。虽然近些年女性玩家见涨,但是市场中对于女性的偏见,从来没有减少过,而正是这些偏见,导致女性市场中的游戏类别单一且雷同。
当男性玩家在为《守望先锋》的发布而疯狂的时候
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小学生游戏《我的世界》新政:禁止将游戏素材用于商业推广
六一国际儿童节来了,但在今后,商业公司不能再免费使用“小学生”游戏《我的世界》推广他们的产品和服务了。《我的世界》开发商Mojang和母公司微软今天推出新政策,禁止商业公司、企业、广告公司、非营利组织、政府机构以及其他实体使用《我的世界》的游戏内容,推广或营销无关的品牌、产品、商业活动和服务。
Mojang创意公关总
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《大唐游仙记》线上发布会,游戏特色独家揭秘
5月31日,网易全新3D回合制手游《大唐游仙记》召开了上市发布会,发布会采用了线上直播的形式,围绕自由、轻松、兼容三个关键词阐述了产品的开发理念,以及上市发行计划。《大唐游仙记》发布会以“西游十五年,一脉相承”为主题,打出了“网易西游正统续作”的招牌,在传承网易十五年来经典回合制游戏的基础上,力求开拓新的3D回合市场。
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女团偶像文化 游戏粉丝经济 这当中的玄学你需要了解
从什么时候开始,SNH这几个字母开始频繁活跃在公众视野了呢?
近日,“SNH48新唱片1小时卖10万张”的新闻占据了娱乐圈版面,这样的销量是什么概念?无出其右,5月30号,微博举办的首届“超级红人节”拉开帷幕,在1000多位网红中,SNH48数名队员赫然在列。这个成立已三年有余的组合究竟有多红?
日本偶像文化的内销与
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IDC:预计2019年全球大数据收入达到1870亿美元
根据IDC的最新预测,到2019年,来自大数据和业务分析的年度全球收入将从2015年的1220亿美元增至1870亿美元。
这家市场研究公司预期,服务将占据大数据全部收入的一半以上,其次是软件(如最终用户查询、报告、分析工具和数据仓库管理工具),这部分将占到550亿美元。硬件产品收入则预计将达到280亿美元。
“毫无疑
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王思聪VS香港王思聪 皇室战争爆出史上最大冷门
上周末,历时近两个月的《皇室战争》邀请赛终于迎来线下决赛。线下赛四强选手与多位电竞明星齐聚,国民老公王思聪与“香港王思聪”钟培生也率队参与,为决赛带来了看点十足的对抗。
电竞圈大神缘何不抵草根竞技选手,王思聪与钟培生等名人大咖,又为何愿意为《皇室战争》站台,甚至不惜自己掏钱向现场观众发放奖品?本篇小文,带你回顾《皇室
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小沃科技4月榜单:策略塔防类收入提升4%
近日,小沃科技发布《2016年4月游戏榜单报告》。纵观4月小沃科技平台游戏数据,从数量上看,上线新游主要集中于休闲、跑酷类游戏的增加;从收入上看,本月策略塔防类游戏收入提升明显。
在单机游戏方面,消除、跑酷类游戏持续占领热度及收入榜,捕鱼类游戏在留存方面有明显提升。
在网游方面,《王者荣耀》与联通小沃合作9元6G特惠流
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史玉柱任世纪游轮董事长 巨人网络借壳回归A股画句号
巨人网络借壳世纪游轮回归A股画上句号,商界传奇人物史玉柱成为公司新任董事长。29日晚间,世纪游轮公司公告称,公司董事会第九次会议选举史玉柱为第四届董事会董事长;此外,会议同意公司在香港设立全资子公司,用于拓展海外业务,投资金额不超过2000万美元。
世纪游轮被借壳后股价飙涨最大的受益者是史玉柱。根据重组方案,世纪游轮
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成本2万:奇葩独立游戏2周收入破1600万元
在游戏行业,没有人可以告诉你下一款最受欢迎的游戏是什么。作为娱乐产品,游戏最大的卖点在于玩法的乐趣,尤其是对于小团队来说,最根本的是游戏创意,做出独特的体验才是吸引玩家的关键。比如2014年非常热门的《模拟山羊》,其开发商Coffee Stain Studio此前曾投入巨资打造的高质量游戏《幽闭圣地》系列反而不如4周研
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央视:手游刷榜已构成产业链 开发商单日成本超2万元
5月30日消息,中央电视台新闻频道今早进行了手游数据造假相关报道,揭秘了手游行业刷榜、自充值及积分墙等现象,其中提及部分企业为实现上榜目的,付出平均每个用户4~5元的成本,跻身App Store免费榜前十则需要花费日均2~3万元。
据资料显示,2015年中国移动游戏行业市场规模达400亿元,手游保持了超30%的年复合
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聂志明:独立游戏市场份额不是很大 腾讯非常重视VR
5月27日,2016腾讯Gad全球游戏开发者峰会在北京举行。会上,腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明接受了媒体采访,提及腾讯在最近尝试的比较多的例如勇者大冒险这个IP,同时也尝试让这款游戏在包括手机版、PC版的多端区发展。
腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明
同时他表示,真正在中国线上产生收入最多的还是一些独立的产品。其实独
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《我的世界》官方攻略手册译者确认,首段译文曝光
由《我的世界》开发商Mojang首次独家授权、童趣出版有限公司出版《我的世界》官方游戏手册正式引进国内的消息,引起了不少游戏粉丝的关注(链接:这次是官方正版!《我的世界》游戏手册中文版来了!),在紧随其后的试译活动中,我们收到了超过40篇来自玩家/翻译组的试译稿件。经过紧张的筛选,试译活动的结果最终呈现:
来自百度m
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飞鱼科技宣布《保卫萝卜3》6月16日正式上线
飞鱼科技今日在其官方微信公众帐号飞鱼说宣布塔防手游《保卫萝卜3》将于6月16日正式上线,目前《保卫萝卜3》玩家可在官网中预约不删档资格。《保卫萝卜3》既有经典的塔防玩法,又有创新的角色养成,全量上线后,所有萝卜丝都可以来这里一睹全新阿波的风采,去感受Q萌时尚的全新玩法。
6月16日全量上线全民期
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