淘米网达成私有化协议 将于明年完成
北京时间12月11日晚间消息,淘米网(NYSE:TAOM)今日宣布,已与Orient TM Parent Limited (以下简称“母公司”)和Orient TM Merger Limited(母公司的全资子公司,以下简称“合并子公司”)达成最终的合并协议与计划(以下简称“合并协议”)。
根据合并协议,母公司将以每
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再揭手游潜规则:换个皮来赚点快钱
从2013年爆发到现在,手游在短短两年里走完了端游10年、页游5年的路。
而随着资本退潮,手游的门槛正在升高,整个行业已经不再那么疯狂、正趋于理性发展;这也导致了另外一种怪现象的产生:选择某种已有的成熟模式,将新IP的故事情节直接加以覆盖,即可号称推出了一款新游戏。
我们将其称之为“换皮”。
什么是换皮?
就2015
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龙图游戏年度首推大作《剑与魔法》16日开测 惊曝宣传视频
唯美世界,爱与冒险,一段奇幻的神魔史诗即将拉开序幕。龙图游戏2016年度首推大作,次世代MMORPG浪漫手游《剑与魔法》今日正式对外曝光,官方公布了游戏的首部宣传视频。同时还宣布,游戏将于12月16日在安卓平台开启“黎明首测”,采用不付费不限号删档模式。
首张原画曝光,揭示宏大世界观
除了视频之外,官方还公布了首张
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手机厂商和第三方应用商店博弈:争夺话语权
在政策对手机应用预装市场进行重新规范之际,第三方应用分发渠道两大重要玩家——互联网厂商和智能手机厂之间的关系正变得敏感,一方面,围绕应用分发渠道话语权的竞争在加剧,另一方面,双方的合作也在走向新常态。
近几个月以来,手机厂商正在向应用开发者普及新的合作政策。这些政策与互联网厂商所提出的竞价排名模式类似,希望充分挖掘现
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170家上市公司的喧嚣之下 还有哪些最具潜力价值投资游戏公司
2015年是游戏行业资本化的一年,几乎每周都有有关游戏公司被收购或并购或挂牌上市的信息充斥于财经媒体。据游戏日报不完全统计,A股、美股、港股超过120家上市公司直接或间接与游戏公司有关联,新三板游戏相关公司更是超过50家之多。如此众多游戏公司投入资本市场怀抱,那么游戏行业内具有价值投资公司已经被开发殆尽了吗?答案当然是
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上海银河数娱完成A+轮融资:松禾资本领投、规模超1亿!
今日晚间,上海银河数娱创始人饶昊苏在其微信朋友圈宣布,银河数娱A+轮融资完成,融资金额超过1亿元人民币,松禾资本领投,多家公司跟投。而在今年2月份,银河数娱就已完成A轮超1亿元规模融资。
原文:
有梦想的人没有冬天!银河数娱a+轮完成,再次获得上亿投资。唯有情谊与信念,让我们走得长久。
上海银河数娱网络科技有限公司(简
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英雄互娱重拳出击维护玩家权益 外挂团伙被跨省抓获
半年前,据英雄互娱贴吧的玩家反映,《全民枪战》有多处外挂痕迹,经官方调查情况属实。9月3日《全民枪战》外挂事件在徐州立案。经徐州警方和广州警方的配合,为期两个月的秘密调查,犯罪团伙浮出水面。11月19日,徐州警方再次出动警力,成功捣毁整个外挂制作团伙的广东“嗨场”,并抓获该外挂平台的总经理、法人代表、负责人。这是手游史
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复兴之路:两位老将的回归和两种不同的决心
他们都曾是上海滩网游界叱咤风云的人物,他们都从端游时代开始,如今,他们都开始了属于自己的复兴之路。
| 以研发定位巨人进军手游领域的史玉柱
史玉柱,曾经被人看着网络游戏的搅局者,以免费游戏的模式让中国网络游戏进入了一个全新的时代,虽然首款免费游戏并非巨人旗下的产品,不过免费游戏模式却是由史玉柱带领的巨人发扬光大。
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穿上了这身“通感”装备 才发现这才是VR游戏的正确姿势
Rez是非常有名的一款射击游戏,CHRIS KOHLER近日体验了全副武装的VR版本,以下是来自wired的体验文章,详细阐述了用VR全副武装玩Rez的体验与对创作者Mizuguchi的交流。从中我们可以看到VR大势所趋,游戏更是概莫能外。
在到达Play Station Experience之前,我没
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蜗牛游戏获Google Play“全球顶尖开发者Top Developer”大奖 全球唯一中国APRG手游上榜
12月10日,基于《Tachi Panda(太极熊猫)》产品在海外市场的优异表现,研发商蜗牛游戏获得来自Google Play的“顶尖开发者”称号。这是《Tachi Panda(太极熊猫)》摘取德国、英国、澳大利亚、俄罗斯四国Google Play年度最佳游戏大奖后的又一大殊荣。
《太极熊猫)》是蜗牛游戏2014年开
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新业态下的IP价值发掘的思路:开放合作、互利共赢 蛋糕才能做大
2015年已经被公认为IP市场引爆的一年。整个电影市场票房总收入突破400亿,四部国产电影票房突破10亿。月流水过五千万的游戏比比皆是。动漫市场随着90后的成长也步入了高速增长阶段,预计2015年网络作者的富豪榜版税是过去几年的总和。整个大环境发展带动了数字阅读的IP化发展。
除了网络文学与电影、游戏
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真正的VR内容明年仍会缺乏 但2017年开始逐渐丰富
虚拟现实利用双眼视差原理: 人的大脑在融合双眼所见的细微视差后得到立体的影像。该技术从1968年被提出以来曾几度尝试进入消费级市场,但由于技术不成熟一直未进入大众消费市场。
2016年第一季度,Sony, Oculus和HTC Vive三巨头将分别推出自己的VR消费级产品,我们认为真正的元年即将到来。
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莉莉丝荣获Google Play“全球顶级开发者” 评选标准揭秘
对于中国手游开发者来说,在国际上获得认可一直是一件非常困难的事情。
一方面地缘上的距离常常带来巨大差异,另一方面国内厂商的研发水平和国际还有一定差距。但依然有一部分厂商的水平能够在海外获得肯定。
近日,来自中国的莉莉丝游戏就被Google Play官方评为全球顶级开发者(Top Developer)。
Google
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科幻小说里的VR,近在眼前了?
鲁成贤
上周末参加一个饭局,出席饭局的人是作家、高校老师、创业公司负责人以及搞文化产业的经纪人。这一年来每次和这类人吃饭,所谈的内容不过是IP什么的,然而上周末的这个饭局大家不怎么说IP了,都开始说VR了。参加饭局的每个人都有几乎一样的台词:我有一个关于VR的项目,你感兴
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国资委监事会杨坚主席一行莅临小沃科技调研
12月9日,国资委监事会主席杨坚在上海联通总经理蔡全根的陪同下专程赴小沃科技有限公司调研。
杨坚主席一行莅临小沃科技
杨坚主席一行参观了小沃科技的工作环境,了解了小沃科技的发展历程,现场观摩了沃家游戏的演示,并与管理团队进行了座谈交流。
杨坚主席一行观看沃家游戏演示
座谈席间,
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