2016年的ARPG手游还将会有哪些突破?
步入2015年以来,ARPG手游被看好有可能迎来进一步爆发,因为不管在单机大作还是PC网游,ACT+RPG的设计理念已成为时下主流。从全球年度最佳游戏《巫师3》,以及被誉为国产武侠新一代标杆的《天涯明月刀》,不同地域不同平台的年度大作都或多或少有着APRG基因。
但目前在2015年的手游市场,一度被期待看好的ARPG
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《球球大作战》DAU破350万 赶超国民级手游峰值
12月28日消息,《球球大作战》今日对外确认,该游戏于12月26日的周末峰值中DAU(日活跃用户)突破350万大关,赶超国民级手游《刀塔传奇》对外披露的300万DAU峰值。《球球大作战》DAU从200万跨上350万新台阶仅历时一个月,意味着这款独立游戏的“滚雪球”效应已形成。
“滚雪球”效应是一财经术语,指一旦获得了
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浙江金科拟29亿收购手游发行商杭州哲信100%股权
12月28日消息,浙江金科27日晚间发布公告称,拟以29亿元收购杭州哲信100%股权;其中,以发行股份的方式支付20.3亿元,剩余8.7亿元以现金方式支付。本次交易完成之后,浙江金科将持有杭州哲信100%的股权。
杭州哲信成立于2010年5月,主要为手游发行,旗下产品以轻度手游为主,发行产品包括《全民大战僵尸》、《狂
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IPO注册制授权决定通过 2016年3月1日施行
据新华社电全国人大常委会昨日下午表决通过《关于授权国务院在实施股票发行注册制改革中调整适用〈中华人民共和国证券法〉有关规定的决定》,这标志着推进股票发行注册制改革有了明确的法律依据。
此决定的实施期限为两年,决定自明年3月1日施行。决定指出,为了实施股票发行注册制改革,进一步发挥资本市场服务实体经济的基础功能,第十二
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腾讯手机页游开放平台发布 四大能力加速页游发展
12月28日,腾讯手机页游开放平台(http://og.qq.com)正式发布。腾讯手机页游平台是基于QQ浏览器所打造的Html5游戏和应用的承载平台,为手机页游(H5游戏)将提供技术框架支持、开放接口支持、精准运营支持、数据分析支持等四大能力支持。
据悉, 手机页游开放平台于2015年7月上线,截至目前QQ浏览器“
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1月6日《新古龙群侠传》限号内测 制作人解读游戏强交互性
此前有媒体报道了,《新古龙群侠传》制作人Ricky(郑宙理)用贴吧写日志的新方式与玩家进行互动的消息。近日,Ricky再一次从制作人的角度,为玩家解读了《新古龙群侠传》的特色, 打破绝大多数手游无脑单机模式,将《新古龙群侠传》努力做成一个真正有着江湖味的武侠世界。据悉,2016年1月6日《新古龙群侠传》将开启限号内测。
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小米金山云大会上,大佬们都说了什么?
12月27日,由小米互娱与金山云主办的云游天涯2015生态年会在海南召开。此次大会上,小米雷军、小米互娱尚进、金山云王育林、百度游戏王菲、中手游肖健、完美世界张云帆、英雄互娱应书岭、搜狐畅游韦青、DeNA任宜等大佬发表了演讲。每次大会都会有不同的声音和观点出现,游戏陀螺特此整理了部分有趣的观点,看看大佬们都说了些什么?
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巨人重申精品战略 第一把利剑是“无商城”
2015年以来,手游行业“寒冬理论”四起,除腾讯、网易两家巨头仍在高位撕逼之外,像巨人网络这样的传统大厂计划如何在寒冬中立足,同样受到关注。
上周末,巨人网络召开公司年会,巨人集团董事长史玉柱再次高调抛出“精品战略”言论,其在个人微博中称,“将保证开发出精品项目的负责人身价过亿。 ”
这一年对于巨人网络而言可谓至关重
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竞争白热化却遭遇资本寒冬,手游行业在2015年发生了什么?
【本文由“容大游戏 李名哲”投稿】
随着智能手机时代的到来和普及,很多男女老少都方便上网后,加上移动游戏碎片化娱乐的兴起,移动游戏行业也得到了迅猛发展。自2012年至今,在这短短3年左右的时间里,手游获得爆发式发展,走完了端游十几年的成熟商业化道路,完成了端游六年才能达到400亿的市场规模。
当前市场变化太快了,行业里
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豹风网络今日新三板上市,成为中国重度手游第一股
12月25日消息,深圳市豹风网络股份有限公司(股票代码:834643)在北京举行敲钟仪式,正式迈出了进入资本市场的第一步,成为2015年中国重度手游市场第一家挂牌上市公司。
过去
2013年末,豹风网络研发的U3D横版格斗手游《黑暗光年》横空出世。作为中国手游市场首款U3D横版格斗手游,《黑暗光年》引来了国内外众多一
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15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家
再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里只是暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。
1.国内开发商主导收
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合一集团千万美金投资火猫TV,A轮估值5亿元人民币
12月24日消息,游戏直播平台火猫TV宣布完成千万美金 A 轮融资,目前估值为5亿元人民币,投资方为合一集团。
火猫TV创始人张宇表示,火猫相对于国内其他游戏直播平台,一个特色是拥有国内外的独家赛事版权和专业解说阵容,如2015年2月DOTA2 亚洲杯赛事的独家转播。此外在平台2014年10月创立之初,就签约了一些电竞
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莉莉丝进军独立游戏,将联合举办Global Gamejam
在2015年喧嚣里,手游之间的“致敬”已然进化为“像素级复制”,每个初露端倪的成功产品背后,都有不计其数的尾随者在努力追逐同质化的泡影。下半年手游寒潮笼罩,业界一时间谈“冬”色变。难道游戏界的“蓝海”最终都要以“赤潮”告终?
所幸,我们还有独立游戏。
独立游戏向来身具自主开发与高游戏性的标签。随着《我的世界》被微软以
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1688玩“金狼奖” 2015“狼啸”首发
近年来,手机游戏市场发展迅猛,从最开始的单机手游发展到可以和端游相媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复合形态。手游市场发展迅猛带动了一系列衍生文化的发展和有机结合,但是由于资本的大量介入,手游产品属性日益金融化,追求短、平、快的投机心理开始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷径。因此为了真实反应行业数据,积极促进行业成长风
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《新古龙群侠传》用创新照亮回合制手游的前进之路
手游行业学习和模仿成功产品并不是啥新鲜事,但对于同质化极其眼中的回合制手游来说,终究只有创新才能照亮前进的道路。《新古龙群侠传》正是基于做创新、做精品的理念,不断测试优化,才能获得玩家好评。
网易的成功与两款端游IP改编的回合制手游息息相关,但是不少业内人士开始担心《梦幻西游》和《大话西游》手游既是回合制手游的里程碑
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