如何在一周内让你的游戏有资格登上Steam
  椰岛游戏的《汐》刚刚通过Steam的青睐之光,获准可在Steam上发售。从10月23日提交申请到10月30日绿光通过,只花了一周的时间。工作室的创始人Wesley在本文分享了他们做青睐之光的整个过程。   在一切开始之前,有一个重要的问题:中国区的Steam用户到底有多少?这是个关键的问题,无论是卖游戏 ...
移动游戏行业“冷思考”,市场上或只能存活不超过200家CP
  导语   今天笔者抛出这个议题,是希望能过通过合理的预估,得出当下移动游戏市场大环境之下,到底需要多少款游戏才能满足诸多游戏玩家的需求,到底发展到最后能够存活多少CP。针对这个议题,或许是大多数游戏厂商所不想面对的问题,因为在抛出这个议题之后,将会有很多游戏厂商找不到自己在游戏行业的位置了。   一、市场 ...
第二代蓝叠安卓模拟器BlueStacks 2发布:蓝叠平台月活跃应用已超10亿
  摘要:据全球知名调研机构Gartner Surveys最新报告,BlueStacks蓝叠公司的移动游戏平台全球下载量达到109,000,000,该数据已经超过小米和索尼。随后,公司宣布今年12月发布新品,而此次的新品发布是公司自2011年产品首秀以来,第一次最大规模的全新版本升级。   蓝叠2代logo ...
Testin刘向红:影响手游留存的关键指标是什么?
  就绝大多数移动游戏产品,尤其是国内的移动游戏产品来说,用户下载和删除消耗的时间金钱成本都是相对较低的,这造成了用户极易从手游中流失的情况。于是,在手游时代,一款游戏的留存数据成为了从业者关注的重中之重,也是渠道判断一款产品品质的主要标杆之一。   在日前举办的CGEU巡回沙龙第一期“第三只眼看游戏运营”中, ...
传360欲收购韩NHN 韩国百度+手助出海
  近日有媒体报道,中国互联网公司360将有大动作,或正在洽谈收购韩国互联网巨头NHN公司。消息人士透露,360已经派出团队正在韩国洽谈,更多详情未知。   如果360要收购NHN的情况属实,为什么360要并购韩国NHN公司?要分析清楚这个问题,不妨分析收购方与被收购方旗下业务资产。   韩国百度Na ...
印度手游市场与中国相比会有所不同吗?
  随着手游市场在西方经济体中不断成熟饱和,大多数游戏开发商把注意力转移到东方。在过去一年的时间里,我们已经听到了无数关于中国市场巨大的受众,以及增长潜力极大的报道。但显然,中国市场的水实在是太深了。   幸运的是,除了中国以外,亚洲还有许多其他的市场。事实上,以前很难接近的亚洲市场正在欢迎电子游戏行业的到来。 ...
腾讯iOS预审团队分享:被苹果拒绝100多次,一半原因是“IAP异常”
  iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时都要面对的,但审核过程并不是一帆风风顺的,会因为很多种原因被苹果拒绝。据腾讯内部数据,2014年腾讯iOS审核被苹果拒绝超100次,理由也有很多种类,其中50%以上的情况都是因为”IAP异常“。腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通 ...
美国iOS收入榜头部换血 四类游戏占75%
  自2014年以来,手游榜单固化就已经开始成为世界级的现象,我们此前曾经对比过美国iOS收入榜,其中35款游戏的发布时间超过一年。不过,在长尾效应十分明显的手游市场,Top 20才属于第一梯队,随着2015年进入了最后一个月,我们发现美国收入榜Top 20发生了非常大的变化,在12月3日的美国iOS畅销榜上 ...
第二届金口奖发布品牌标识 即将启动在线投票
  由游戏日报、游品会联合举办的第二届游戏行业金口奖今日正式发布品牌标识,宣布将于12月6日起分别对参选项目进行为期一周的线上展示和投票,并将于12月26日正式举行线下颁奖典礼。目前金口奖报名仍然在进行中,有意者可关注微信公众号游戏日报后点击底部菜单金口奖快速报名,或将相关候选资料发送至2015@ccgr.org.c ...
休闲棋牌游戏研发商力港网络新三板上市,14年营收1.9亿
  12月4日消息,休闲游戏研发商桂林力港网络科技股份有限公司(以下简称力港网络)于近日在新三板挂牌上市,发行股票8547.22 万股,每股面值1.00 元,股票代码:834385。   力港网络成立于 2009 年 2 月 23 日,专注于休闲类、棋牌类网络游戏的研发及运营。旗下主要游戏产品包括PC游戏和 ...
消息称三星拟将逐渐退出数码市场 主推智能硬件
  12月4日消息, 有消息称,最近三星已经开始在一些国家停止大量需求下滑的笔记本电脑和数码相机等产品的销售,将资源集中到智能手机、智能手表等下一代智能硬件业务上。   消息称三星拟将逐渐退出数码市场 主推智能硬件   业内人士认为,三星很有可能会慢慢终止这些产品的销售,逐渐退出笔记本电猫和数码相机业务将有 ...
腾讯是如何把端游IP改手游?CF手游6小时冲入iOS免费榜第1
  12月3日,《穿越火线:枪战王者》iOS版和Android版开启不限号测试,6小时进入iOS免费榜第一名。这是腾讯第一款端游IP改编的手游,不同以往,腾讯此次不论是在产品玩法还是在运营都做了很大的改变。特别是在运营上,腾讯首次和外部安卓渠道联运,以获取更大的用户量。不过在这一系列变化背后,似乎有着更深的战略布局。 ...
手游企业大规模倒闭 北京成都为重灾区
  中小游戏公司倒闭潮,从去年年底开始就不断有业内人士出来预警。巨人网络总裁纪学锋的判断是90%甚至到99%的游戏CP(内容提供商)活不过今年;而乐动卓越CEO邢山虎的观点更为激进,他认为两年之内,现有的一万多家游戏CP最后存活率仅有0.04%。   今年的形势虽然没有恶劣到中小公司全部洗牌的程度,但是死亡潮 ...
一年了,H5游戏怎么样了
  2015是整个行业巨变的一年。时近年末,游戏陀螺开启了以“变”为主的年度系列选题,让我们回首总结的同时,也展望新的未来。今天为大家带来的是H5篇,我们要谈的话题是“一年了,H5游戏怎么样了”。(注:下文将HTML5简称H5)   正文:   2014年的行业迎来了一股H5游戏热潮,在经历起伏之后的H5终于迎 ...
老司机经验分享:十年游戏策划的10条经验
  到本月为止(2015年12月),我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我十年做游戏策划积累的10条经验:      1.游戏设 ...