炫彩互动与河马动画达成战略合作 完善IP产业布局
12月5日,河马动画在上海举办“河马动画战略发布会暨上影河马国际影城开业典礼”,河马动画董事长徐克正式宣布,与影联传媒、喜马拉雅FM、炫彩互动、上影联和院线达成长期互补性战略合作伙伴关系,共同结成泛娱乐业务矩阵。
提前切入IP源头 游戏行业靠内容取胜
近年来,随着手游市场愈发成熟,行业竞争日益加
...
《渡劫》ARPG市场争夺战:游戏成功得看核心玩法
随着手游的迅速崛起,传统ARPG游戏纷纷转战手机端,导致竞争愈发激烈。由黑桃互动自研,首创多武器切换模式的战斗型手游《渡劫》在经历多番打磨之后,今日全平台上线。作为国内ARPG手游的一次突破,面对国内手游市场的诸多竞争,《渡劫》团队如何在竞争中抢得先机?除了整合数据、处理反馈信息这些基本因素,更多的还是其核心玩法的创新
...
游戏风暴 携爱来袭,爱游戏与暴风TV开启战略合作之路
2015年12月2日,暴风科技在北京召开发布会,正式发布了旗下的电视产品:暴风TV,爱游戏与暴风TV战略合作之路正式开启。双方将在TV游戏运营方面展开深入合作,联手打造“暴风专属”游戏大厅,这是爱游戏TV游戏业务在互联网电视领域的又一次深耕。
暴风TV游戏大厅首页
据悉,爱游戏将为暴风TV打造专
...
SteamVR和Oculus相爱相杀后 终于开放支持Oculus
HTC Vive、Steam VR与Oculus
Facebook在2013年耗资20亿美元收购Oculus VR的新闻一经报道,便引发了巨大的争论,该交易也造成了Oculus VR和Valve之间的冲突,导致相互间长久成熟的关系破裂。
Valve在Oculus即将被
...
威锋网金狮奖投票上线两周 微博话题成为热点
随着威锋网金狮奖投票11月28日正式上线,众多网友也参与进了威锋网金狮奖。#2015威锋网金狮奖#微博话题火热异常,12月7日晚,登上微博消费数码榜第一。
“威锋网金狮奖Golden Lion Award”自2012年开始举办,面向全网用户票选最受欢迎iOS软件、iOS游戏及科技硬件等重要奖项。
...
中国电竞围城之困:入不敷出的俱乐部
电竞绝对是2015年游戏圈的主角之一。无论是2015年高达269.1亿的中国端游电竞规模,还是超过1亿人的电竞用户,都在增速放缓的中国PC端游市场成为异类。游戏产业就是这样,一旦有风口爆发,立马会有无数的热钱涌入其中。但投资更多针对的是一线或者甲级联赛的职业战队,而像AES这种二线电竞工作室,就像华美外袍下的虱子
...
上道入库报告:新游数量明显下降,精品数量增加39%,ARPG占新游比例17%
导读:上道发布11月游戏产品入库报告,数据显示,今年11月入库产品数量同比下降49.7%,但精品数量大幅增加,产品也从原先的单一类型,转向符合更广泛用户群体的混合类型产品。
新游数量明显下降,同比下降49.7%
2015年11月,上道平台移动游戏入库量为153款。与2014年11月304款产品相比,
...
5位行业大佬分享:手游精品化过渡 IP“明星效应”突显
2014年被称之为IP元年,到了2015年几乎是无IP不手游的境界,IP的重要性日益上升。同时手游全球化也成为不可逆转的潮流。在各大游戏大会上,IP也成为重要的议题之一,今天我来看看五位行业大佬围绕“IP”分别从研发、资本、发行等角度各自的观点。
中手游肖健:2013年应该是IP爆发的一年,在14年的
...
百度宣布进军虚拟现实 百度视频VR频道已隆重上线
百度视频VR频道已隆重上线
当下,VR(虚拟现实)行业虽处于发展初期,但从行业增速、用户关注、资本热度来看潜能巨大。12月4日,百度视频宣布进军虚拟现实,隆重上线VR频道,成为国内VR内容聚合平台的先驱,也是BAT三巨头中首家大力布局虚拟现实。
百度视频推出的VR频道聚合
...
一个独立开发者的感悟:隆冬之下,爱游戏的人终会留下来
游戏行业什么也没发生,只要你安心做事,真的热爱这个行业,泡沫与你无关。当然如果你说薪水又高,可以拿出去装逼,劝你换个行业。
这个行业好还是不好,和你想不想进入这个行业,没有什么关系。
利益相关:全职独立游戏开发者。
关于行业的变局与出路的话,随便说两句。
1. 想来捞一笔钱就走的,正在
...
游戏变革再现 2016TFC资源炙手可热 开启全方位展示掘金平台
2015年12月7日,国内移动游戏行业规模最大、含金量最高的B2B盛会“第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展 ”将正式进入倒计时100天。十余年来,TFC大会伴随着整个移动互联网行业走过了风风雨雨,本届TFC将携VR/AR、智能硬件和玩具、移动游戏电子竞技等新晋领域继续与行业同仁一起扬帆远航,再创辉煌!
48小
...
集邦科技可穿戴设备分析师:社交将占VR市场的大头
社交是虚拟现实市场发展的大头
前两天集邦科技的研究指出2016年虚拟现实市值将达到67亿美元,并在接下来的五年取得重大进展,到2020年虚拟现实就会成为年产值700亿美元的产业,其中硬件将占200亿美元,剩下的产业价值都将由软件来创造。
集邦科技可穿戴设备分析师Jas
...
手游出海,各显神通——四大出海发行商解读手游出海之道
2015年出海在国内游戏圈是一个热点。海外手游市场的大致情况,通过国内媒体和海外网站就可以了解到。但是落实到一些具体内容,可能大家都了解都不是特别到位,App Annie分享了很多重要信息:Google Play应用下载量在全球已经是IOS的两倍,越南应用下载量已经排到全球TOP1
...
首届【智汇零接触·二次元】主题沙龙将于12月17日隆重举办
时至年末,日益饱和的手游市场应时地进入了“寒冬”,但二次元手游进击的步伐却未停止。从小众到大众,二次元手游一步步为更多人群所知晓,为更多用户所关注,为更多玩家所爱戴。随着产业的兴起,消费者的膨胀,无数的新生力量正在蠢蠢欲动,谁都不愿踏空这一轮潜力无限的牛市。而在巨大的诱惑面前,手游厂商们如何解决生存,满足温饱,奔
...
十多位明星到场!游戏圈再现土豪公司!
2015年12月7日——全明星3D武侠手游《少年四大名捕》发布会在北京朝阳区竹语间隆重举办。发布会的主办方酷牛游戏、椰子游戏邀请了明星专区出品人贾乃亮、李小璐、李晟、邢昭林,以及陈紫函、李佳航、曲泉丞、C-BLOCK等众多一线明星大咖现场助阵。还有来自全国各地的百余家渠道、媒体合作伙伴莅临发布会现场,正式对外宣布
...
