从虚拟现实行业的竞争格局来看VR收入的三大类
从VR头显的发展路径来看,头显设备的小型化、轻便化、移动化将是虚拟现实未来的发展方向。
从虚拟现实应该场景来看,游戏、视频、旅游、教育、社交、工业设计、医疗、军事等等许多方面有着广阔的市场需求。根据 Manatt Digital Media 发布的2015 Q2 VR 报告,虚拟很快就会变成新的现实
...
四大Facebook出价方式解析及实用技能GET√
对于Facebook的市场人员来说,在优化时,Facebook的后台所涉及的变量几乎给了我们无穷多的选择,经常让我们纠结如何去选择优化的重点和调整哪些关键的变量。
今天本文所涉及的内容就是关于在什么情况下,使用哪种竞价方式的。当然,优化的过程千差万别,本文中所涉及的例子仅仅是一个指引,对于新手来说是一个
...
10亿热播网剧《暗黑者》同名手游今日双端公测
由郭京飞主演的腾讯10亿热播网剧《暗黑者》同名手游,今日正式开启安卓、IOS版本双端公测!为了回馈粉丝朋友们的支持与喜爱,“暗黑者”百度贴吧、“暗黑者同名格斗游戏”新浪微博等平台,也准备了独家丰厚大奖感恩回馈,助力《暗黑者》官方手游双端公测!
游戏下载链接:http://darker.17hf.cn
...
乐鱼携手Chillingo发布《Battle Copters》获苹果全球推荐
近日,由乐鱼游戏(Happyfish Games)开发、EA旗下全球知名手游厂商Chillingo发行的3D直升机手游大作《王牌中队Battle Copters》震撼上线,全球发布。
《王牌中队Battle Copters》一经发布,即获得苹果商店App Store在中、德、美、俄等158个国家的首页
...
吃我这发安利,《超能继承者》开测首日同时在线人数高达2万
不同青春,同样好玩!简乐互动年度巨献,《超能继承者》已于11月24日10时20分正式开启了计费不删档内测,来一起感受手挽男神,脚踢对手的快感吧!
以经典影视动漫角色为原型的3D青春动漫手游《超能继承者》开测首日发布三小时注册用户就已近10万,同时在线人数超过2万。国内首创青春动漫题材新颖别致,配以8
...
建议:短期投资策略主要围绕关于AR和VR两主题概念
在VR和AR概念在业界被炒得如火如荼之际,大量资本也开始纷纷通过并购及专利收购布局该领域。据报告显示,仅2014年就已有26亿美元的投资投入到从事VR、AR业务的公司以及相关项目,投资者的高度关注将为行业的发展提供资金保障。在资本注入VR领域的同时,以Facebook、微软、谷歌为代表的巨头纷纷开始在硬件、内容、
...
如何提高你的移动广告收入?
你的移动广告收入是否停滞不前?成功之路不一定龟速。为了最大限度提高你的广告收入,你需要制定行之有效的行动计划。下面是笔者根据经验汇总的构建和落实广告策略的一些建议。
一、密切关注用户行为
作为开发者,你应该知道当游戏启动后弹出广告是惹怒用户和流失用户的一大禁忌。有效的移动广告的目的是在于既保持用户
...
随着虚拟现实的兴起,人机交互将进入”手“感操作时代
2015年为虚拟现实元年,在这即将过去一年中,大大小小的虚拟现实设备陆续登陆KickStart、Indiagogo等各大众筹网站不断刷新的虚拟现实设备的众筹记录。上半年,虚拟现实的问题主要集中在刷新率延迟带来的眩晕感上面,但随着产品的迭代得到了很好的改观。进入2015年下半年,另一个新的问题又浮出水面,交
...
如何让当地政府热爱游戏开发这一产业
有些国家拥有非常强大的游戏开发文化,也有些国家的游戏开发止步于10年前。
我的故事是从2014年年初开始。那时候的立陶宛属于后面的这类型国家。这里有前主机开发公司Nordcurrent,前KOEI艺术部,追溯到2006年的主要RTS游戏以及各种“之前的伟大计划”。我曾经在世界上第二大研发工作室,也就是位
...
领先业界!叶子猪推出新版梦幻西游手游模拟器
叶子猪游戏网率先推出的“梦幻西游手游模拟器”经过数次版本更新赢得了大量玩家的喜爱,成为手游玩家玩梦幻西游的首选模拟器。今天,梦幻西游手游模拟器再次放大招,针对目前玩家们的需求一口气推出了四项重大的更新,功能性和稳定性遥遥领先业界!
一、新增3款实用工具
梦幻工具箱又增加3位新成员啦!
宠物打书模
...
如何使用行为树去创造游戏中boss的AI
在本文中,我将谈论我们的boss是如何决定发动怎样的攻击,我是如何想出我们现在所使用的方法,以及为何我会选择该方法。让我们先说说《FireFight》的背景。这是一款自上而下的2D行动射击游戏,在这里玩家需要击败一波又一波的敌人。同时玩家也拥有一个同伴将通过发出叫声(就像雷达那样),在艰难的情况下提供保护盾牌去帮
...
今年究竟是不是VR元年?巨头创业者都在做
导语: 不只是医疗和旅游,虚拟现实与每一个传统行业的结合,都是一次次美轮美奂的革命
2015,VR游戏元年的开始”,日本游戏网站 Game Watch 在 2015 年年初这样断定。2015 与虚拟现实究竟有何关联?Game Watch 第一次提出了最斩钉截铁的论断,哪怕所说的仅仅是游戏领域。此后,
...
comScore:美国智能手机行业新趋势
comScore最近发布的数据显示了美国智能手机行业的一些趋势。9月,Apple是美国排名最高的智能手机制造商,占43.6%的市场份额;但是,智能手机平台市场方面,Google Android更领先,占52.3%的市场份额。个人智能手机应用方面,Facebook排在第一位。
智能手机原始设备制造市场份额
...
From Software:从应用软件到游戏帝国变迁
任天堂靠做花牌起家,光荣最早是批发染料的,Konami卖过电器配件……游戏公司猎奇的发家史你可能已经听过不少,但相信From Software的故事依然可以刷新你的认识。
1986年,一个名为神直利的青年在骑机车时遭遇了一场车祸,所幸他之前购买过保险,得到了一笔不菲的保险金。病床上的他就在想拿这笔钱来干
...
上方谈:昆仑游戏蔡均 《艾尔战记》手游开拓细分领域新蓝海
【本文为上方网原创 转载请注明出处】
11月23日,在昆仑北京总部《艾尔战记》召开了“热艾·新生”品鉴会。昆仑游戏CEO陈芳、昆仑游戏国内发行负责人蔡均、KOG韩国制作人權五當、中方制作人何建荣出席本次活动并发表精彩演讲,在会后上方网独家采访到昆仑游戏高级市场总监蔡均,针对《艾尔战记》中韩合作、IP、游
...
