大众化还是个性化?端游市场未来走向何方
  在整个产业将目光都聚焦在手游上时,在整个产业都在唱衰端游时,腾讯又一次在端游上开始新的尝试。   11月25日,腾讯首款冷兵器格斗游戏《新流星搜剑录》封测。   寒冬之中的端游市场   中国的端游产业,正在上演一场寒冬。   10月26日,畅游发布最新一度季报,Q3总营收1.89亿美元,同比增长4%。其中客 ...
第二届游戏行业金口奖正式启动
  由游戏日报和游品会联合举办的第二届游戏行业金口奖日前正式启动,并拟于12月26日正式举行线下颁奖典礼。   扫描二维码直接在线报名   第二届金口奖将充分吸收首届的经验和教训,从游戏产品、公司、人物以及资本市场、产业链等五个维度,依据客观数据,充分结合从业者的意见,评选出游戏行业优秀公司、产品,以及为社会 ...
成人娱乐会成为VR普及的催化剂吗?
  一直以来,人们都在热烈讨论成人娱乐会对正在复兴的虚拟现实(VR)产业造成怎样的影响。有人会举出1980年代的家庭录像带格式之争作为例子,当时成人娱乐产业支持的VHS击败了Betamax,他们认为这证明了色情内容的影响力。一个更为典型的例子是高清光碟之争,但是这次成人电影所选择的格式却失败了。成人娱乐产业向 ...
1.4元成本、80%转化率 手游地推新方式案例分享
  目前,在手游行业买真流量越来越难,导入一个真玩家现在正常的价格都在10-25元左右,但现在有一个真实的案例是用一盒纸巾就可以获取一个真实高质量的用户,成本只需要1.4元,这种推广方式靠谱吗?成绩又如何呢?日前,某资深游戏从业者向我们分享了其中的一些经验。   众所周知,现在手游推广主要是:联运、品牌曝光 ...
为索尼PS VR开发游戏是怎样一种体验?
  在11月召开的索尼PlayStation发布会上,索尼曾透露有超过100家游戏厂商在为其开发PS VR游戏,据悉其中国内开发商不到十分之一,可想而知要为索尼PS VR开发游戏并非易事。不过近日,游戏陀螺采访到一家开发Play Station及VR游戏的国内厂商——NEKCOM(铃空游戏),创始人罗翔宇讲述了与索尼 ...
二次元社交的探索:二次元产品有哪些逻辑的不同?
  移动端的人口红利已经消耗殆尽,依托于移动端的二次元产品目前用户还是处于相对分散的阶段,的确还没有一款二次元产品能做到千万级用户。那么几年的产品试错阶段走过来,业内人士又是怎么看待二次元社交产品的呢?   二次元社区neta的创始人许斐对我说,neta 第一个版本的产品碰到了很 ...
同步游戏中心2015年10月数据报告
  同步游戏中心正式发布2015年10月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年10月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。   同步游戏中心2015年10月总计首发新品网游55款,其中卡牌游戏17款,占比30.9%;ARPG与RPG共24款,占比43.63%;整体上来看卡牌游 ...
ARM涉足VR但仍坚持做基础活 未来押宝在这三大领域
  11月25日,ARM Tech Symposia 2015论坛在北京召开,主要谈及了ARM从M2M到IoT的演进以及Cortex-A35处理器、Trustzone、 mbed OS等IP资源。   此外论坛还着重阐述了物联网。James McNiven表示良好的伙伴关系、安全防护与统一的平台,将是实现物联网 ...
段暄将做电竞解说?电竞真有这么火?
  近日,央视名嘴段暄转行入电竞的消息不胫而走,据悉段暄从央视离职后加入了王思聪的公司进入电竞行业,其粉丝也纷纷在微博下表示力挺段暄做电竞解说。其实早在十多年前段暄曾经做过一档《电子竞技世界》的节目,而此次只是时隔多年以后重归电竞怀抱。这次从央视辞职事件一经报道,央视名嘴+国民老公的组合可谓是让电竞再一次被推到了游戏 ...
资本狂热 虚拟现实投资热背后的“死结”
  2045年,现实世界已荒废殆尽。数以亿计的人为了逃避现实沉溺于一款名叫Oasis(绿洲)的虚拟现实(VR)游戏。但Oasis创始人的遗嘱为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,谁能在Oasis中找到他设置的Easter Egg,就能接管Oasis成为新的世界首富。年轻人Wade Watts也投身到了遗嘱 ...
VR虽热,但我们为何要买它?
  自2014年Facebook 20亿美元收购Oculus以来,全球范围内掀起了VR商业化、普及化的浪潮。到了2015年下半年,不仅有三星、HTC、索尼、雷蛇、佳能等硬件巨头的入局,国内也陆续涌现出数百家VR相关的创业公司,从游戏电影到衍生周边,覆盖到整个产业链的各环节。今年暴风科技登陆创业板,更是成为“虚拟现实第 ...
VR虽热,但我们为何要买它?
  自2014年Facebook 20亿美元收购Oculus以来,全球范围内掀起了VR商业化、普及化的浪潮。到了2015年下半年,不仅有三星、HTC、索尼、雷蛇、佳能等硬件巨头的入局,国内也陆续涌现出数百家VR相关的创业公司,从游戏电影到衍生周边,覆盖到整个产业链的各环节。今年暴风科技登陆创业板,更是成为“虚拟现实第 ...
行动5年,苹果针对虚拟现实做了哪些布局?
     毫无疑问,虚拟现实已成为科技界公认的下一个风口。而在三星、微软、谷歌、Facebook等巨头纷纷秀肌肉时,最时尚的苹果依旧没什么大动作,但同时也陆续传出苹果在布局虚拟现实的相关举动,尤其是今天苹果公司坐实收购《星球大战》背后的动作捕捉技术公司Faceshift的消息,外界对于“苹果遇上虚拟现实将会 ...
当产业变成一场资本游戏,游戏从业者何止受到1万点伤害?
  这两天,关于第九城市拿到《穿越火线2》国内代理运营权的消息传得沸沸扬扬。   据官方消息称,第九城市旗下的合资公司Oriental Shiny Star Limited已和韩国游戏开发商Smilegate Entertainment公司达成协议,将在中国大陆地区独家发行及运营《穿越火线2》(Cross F ...
索尼建议VR游戏围绕坐式玩法 四处乱撞很危险
  虚拟现实已经成为时下最火爆的一项技术,这项新奇的技术也渐渐被应用到了游戏中。HTC Vive的VR设备已加入空间追踪功能,这个功能是为了让玩家可以站着体验VR游戏,当玩家在一块小区域内走动时可以实时在游戏中反馈。但索尼觉得为了玩家安全还是强烈建议开发者为PS VR制作坐着玩的游戏。   安静地做个美少女 ...