苹果下个月放假8天,iOS开发者期间不能提交、更新应用
据外媒报道称,日前苹果已正式宣布 iTunes Connect 将在 12 月 22 日至 29 日期间暂时关闭,期间将不接受提交 iOS 和 Mac 新应用、应用更新和审核,若有需要须在 22 日之前完成。
iTunes Connect 是一项专为开发者而推出的应用管理、更新、定价在线服务,正如往
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解读中韩高层重要讲话 《艾尔战记》品鉴会干货整理
昨日(11月23日)下午13:30,《艾尔战记》在昆仑北京总部召开了“热艾·新生”品鉴会。在当日出席的嘉宾包括:昆仑游戏CEO陈芳、昆仑游戏国内发行负责人蔡均、KOG韩国制作人權五當、中方制作人何建荣,以及邀请的三十多家媒体渠道和热心玩家。
此次品鉴会上,中韩双方高层都对《艾尔战记》表现出肯定及期待的态
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九城联合小米发布了其首款手游,但它仍是家缓慢的端游公司
昨天,国家会议中心,伴随着《生如夏花》的BGM,雷军把这次新品发布变成了史上最感人的小米发布会。“我能肯定的,24年前,和他们一样年轻的我,经过13个小时的火车颠簸,一个人从武汉来到了北京。那时的北京,还没有什么高楼,但走在北京站广场,就不由得四顾茫然。”感同身受的应该还有九城CEO的朱骏,昨天他也来现场
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天舟文化1.7亿元人民币投资决胜网 持股18.889%
11月24日消息 A股公司天舟文化(证券代码:300148)今日发布公告,宣布拟使用自有资金出资1.7亿元人民币投资决胜网获得其经增资后的18.889%的股权。以此计算,决胜网的估值为8.99亿元人民币。
资料显示,决胜网是基于O2O的泛教育产品导购平台,拥有20多万入驻商家,1000万以上注册用户,
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苹果应用商城累计下载量超1000亿次 营收增幅达25%
11月24日消息,据外电报道,苹果日前在开发者论坛中宣布,应用商店App Store累计应用下载总量已突破1000亿次。
苹果表示,iTunes Connect将在下个月冬季假期期间关闭8天,具体时间为12月22日至12月29日。在这段时间内,开发者将无法提交新应用,也不能对现有应用进行升级。
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当MMO遇上划屏 成就“离经叛道”的永恒手游
导语:成功者说什么都是对的。在手游行业,学习他人成功的经验固然不错,但总有那么一些“离经叛道”的游戏和制作人,在创新的道路上坚持自己的想法。当市场上充斥着千篇一律的产品时,创新让我们感到惊喜。近日,记者在受邀参观途游游戏黎明工作室时,惊喜的发现了一个创新的案例,划屏操作的MMO ARPG游戏《永恒》(简称永恒手游
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腾讯应用宝游戏开发者沙龙北京站圆满落幕
11月24日下午,腾讯应用宝游戏开发者沙龙北京站暨“游戏+”闭环服务深度详解会议在北京上方花园圆满落幕。本次沙龙由应用宝游戏举办,现场汇聚了200多位来自游戏产业的精英,应用宝游戏产品中心总监于小雨、应用宝游戏产品负责人张林、中手游发行中心总经理许光翔、腾讯云游戏高级架构师王璋莅临现场,为与会嘉宾深度讲解应用宝“
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2016年游戏改编电影扎堆上映 情怀能否撑起票房传奇?
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导读:当《魔兽世界》电影确定档期之后,关于游戏反哺电影的话题便喧嚣不止,不少的游戏厂商相继将游戏IP影视化提上议程。2016年,游戏电影或扎堆上市,情怀能否撑起票房传奇?
在影视圈和游戏圈界限越来越模糊的今天,优质电影IP改编游戏已成为众多游戏厂商和电影片方的共
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前中手游高管肖鹏程融资5000万创立“掌娱炫动”,强势进军手游发行
据知情人士透露,原中手游高管肖鹏程于10月中旬正式离职中手游,并在离职10天之后成功融资5000万,对此,手游那点事第一时间连线采访了肖鹏程先生,肖鹏程先生也第一次针对此事件做了正式回应,坦言新公司“掌娱炫动”已经成立并运转,将全力进军手游发行市场。作为前中手游高管,现掌娱炫动CEO,肖鹏程还与手
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暴风魔镜发布2999元“魔王”一体机 布局VR生态产业链
暴风魔镜董事长冯鑫正式将CEO位置交接给黄晓杰
今天,以“VR Here|虚拟现实引爆日”为主题的暴风魔镜产品发布会于中国电影导演中心举行。暴风魔镜此次发布多款自家设备魔镜设备以及发行的多款软件,包括暴风魔镜4代、暴风魔镜魔王一体机、魔眼、暴风魔镜APP、开发者平台及旗下
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能把普通手机变成虚拟现实头盔的产品——Vrizzmo
能把手机变虚拟现实头盔的Vrizzmo
据英国《每日邮报》网站报道,波兰一家公司日前推出了一款名为“Vrizzmo”的科技产品,这款产品可以将普通手机变成虚拟现实头盔,然后利用手机集成的传感器追踪用户活动及玩游戏。更为重要的是,它的价格只有68美元,比Oculus Rif
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从安全考虑 PSVR“强烈建议”开发者制作坐着玩的游戏
摘要:多亏于HTC Vive虚拟现实头显和Room Scale用户追踪,站着玩虚拟现实体验已经成为可行,这发展速度比许多人预期的要快得多。这个技术由HTC Vive的合作伙伴Valve的SteamVR系统
多亏于HTC Vive虚拟现实头显和Room Scale用户追踪,站着玩虚拟现实体验已经成为可
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这款超高端专业AR眼镜预售一万美元!赶超HoloLens的节奏
Atheer增强现实眼镜
过去的几年中,谷歌,微软和Facebook控股的Oculus都纷纷进军增强现实和虚拟现实等新技术领域。今天,Atheer也准备将自家增强现实的设备推向市场。
Atheer还未公布定价模式,不过公司总裁阿尔贝托·托雷斯称AiR将媲美当今市场的同
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印度手游市场15年收入4.16亿美元 安卓占比超70%
市场研究公司SuperData近日发布了一份关于印度游戏市场现状的报告。根据报告内容显示,2015年印度数字游戏市场收入规模预计将达到8.539亿美元,其中移动游戏占比高达49%,F2P网游和付费网游的市场份额分别为21%和7%,基于社交网络的游戏市场占比16%,数字主机和数字PC游戏则仅占2.7%和3.5%的份
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uSens技术工程师吕希鸣: VR手势交互应用开发案例分享
11月21日下午,由蛮牛精心打造的开发者线下技术交流平台,第四届蛮牛杯思享汇系列活动(北京站)在金长安大厦圆满结束。来自蛮牛社区的游戏开发者、VR行业、游戏产业以及媒体记者等超120人。现场异常火爆,座无虚席,学习交流氛围浓郁。
会上,uSens技术工程师吕希鸣同学与大家分享的主题是“VR手势交互应
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