探班成都手游之魔方在线:华丽转型进军海外市场
  近日,gameloft成都公司关闭事件沸沸扬扬。这一事件的背后,究竟完全是因为gameloft没有适应中国网游的发展趋势,局限了自身的发展而造成的gameloft中国整体没落的延续,还是成都的手游生态圈对公司的关闭起了催化剂作用?带着这样的疑问,小编再次走进成都,对成都的数家优质手游企业探班,以期寻求答案。魔方在 ...
【道融资】斯凯投资栾威:资本寒冬,手游仍是最吸引眼球的领域
  美国指数以及全球股市暴跌,中国互联网行业资本逐渐遇冷,其中手游行业遇冷程度也颇为严重。那么,在这个大环境下手游有什么样的发展趋势?CP团队应该怎么应对?投资方会如何布置下一步策略?带着这些问题,上道专访了斯凯投资合伙人栾威。   关于斯凯投资   斯凯投资是最早布局手游投资的投资机构之一,截至目前,已投资数 ...
美的千篇一律然并卵 回合制手游特色才是制胜法宝
随着端游的部分玩法移植到手游获得成功后,知名端游厂商纷纷转换战略,将自家端游上的经典玩法、策略、剧情等加进手游中。一时之间同名手游频现,玩家们也是手游、端游傻傻分不清楚。 重磅IP的影响力确实不容忽视,那高达7倍的直观数据差距并不是广告投放和渠道推广可以轻松取代的。但是这也让那些没有热门IP的厂商感到为难,无奈之下善于 ...
俄罗斯手游公司CEO:关停游戏会伤害企业口碑
  在2015年GamesBeat峰会上,俄罗斯休闲移动发行商Game Insight首席执行官安那托利•拉帕托夫(Antoly Raptov)接受了采访。他认为一家游戏公司要想适应瞬息万变的全球游戏市场,必须积极顺应趋势,并且用于冒险。   拉帕托夫先生表示,在过去几年里,Game Insight的产品重 ...
任天堂姗姗来迟的首款手游即将上市,你还期待吗?
  导读:尽管在行业看来,任天堂的行为被认为固执和保守,与DeNA的合作也是其迈出的拥抱手游趋势的第一步,但对于用户而言,其表现仍是值得期待。   对于各位任天堂的忠实用户来说,很快你不用游戏机就可以在手机上玩到他们推出的游戏了!   今日(10月14日)上午消息,日本知名游戏公司DeNA表示,任天堂将很快 ...
小学生被禁止玩手游,因可能危及生命?
  《Super Falling Fred》是一款2012年发行的手机游戏,这款跑酷类游戏的主角Fred会从大厦的天井中落下,在躲避重重障碍的同时,收集金币和各种奖励来让游戏时间延长。   这在游戏发行时的一些跑酷游戏中是再常见不过的设计,不过游戏内容却是十分粗暴:角色在下落中撞上障碍物就会出现鼻青脸肿的效果 ...
阿里云栖大会展示中国计算力量吸引全球2万开发者参与
  10月14日-15日,阿里云2015云栖大会Computing Conference在杭州召开。大会吸引了来自全球约2万名开发者参加。阿里云及其合作伙伴在大会上发布了一系列新的云计算技术,200多家云上企业展示了量子计算、人工智能等前沿科技。   大会由杭州市政府和阿里巴巴集团联合主办,阿里云承办,共设置两 ...
第七大道卖身金利科技,前途为何并不光明?
  资本市场看中的是金利科技新晋大股东给公司带来的并购机会,及公司由传统制造业向互联网电子商务中介平台公司转型的前景。   16个交易日,9个连续一字涨停。   在中国A股市场势如破竹的下跌趋势中,金利科技股价走势却直线攀升,终成妖股大军一员—其以超越行业224.75个百分点的三季度涨幅,在《投资时报》最新出炉 ...
Appsee:近24%玩家下载移动游戏后只打开1次
  据国外媒体报道,移动应用数据分析公司Appsee最近进行了一次调研,对移动游戏的平均留存率进行了研究。这家公司经过调研发现,近24%玩家仅打开一款游戏1次就会流失;而移动游戏的首月平均留存率约为22%。   23.7%用户在下载一款移动游戏后只打开1次   移动游戏的平均首日、7日和30日用户 ...
中韩移动游戏发行渠道对接会北京站
  继2015年7月29日在上海举办的第二届中韩移动游戏投资交流会暨发行渠道对接会后,欧巴游戏再次联合主办方上方网以及韩国京畿道振兴院再次在北京举办2015第叁届中韩移动游戏发行渠道对接会。   此次大会将于2015年10月22日,在北京-望京湖光北街上方花园四层准时开幕。届时来自国内的国内知名发行商如,腾讯、 ...
comScore:2015年美国移动用户行为报告
  市场研究公司comScore上周发布了关于美国移动用户行为的最新报告。报告显示,美国用户的跨平台活动正越来越多。不过,尽管桌面和移动网站有着更广泛的人群覆盖,但应用吸引了绝大部分的用户参与度。   数据显示,桌面互联网并未宣告死亡。自2013年以来,用户使用量仍在上涨。不过,相对于移动互联网,这一增速较慢。 ...
来看看英国政府是如何扶持本国游戏的?
  10月13日消息,据英国老牌综合性日报《卫报》网络版报道,英国政府近日启动了一项叫做Prototype Fund,总金额达到400万英镑的视频游戏基金,旨在为英国新兴开发商研发游戏提供经济支持。这项基金计划将从2015年延续至2019年,将为正在开发游戏原型的开发商提供最多2.5万英镑补助金,并为已经度过原型开发 ...
王峰所创斧子科技融资6千万美元 自主研发主机进入测试阶段
  10月13日消息,王峰在接受采访时表示,其最新的创业项目斧子科技已于近日完成了一轮6000万美元的融资,IDG资本、北极光、复兴资本参与了本轮投资,同时他透露,蓝港互动也是斧子科技的战略投资者。   王峰称,经过团队一年的努力,第一代“战斧主机”已经到了主机测试的阶段,包括硬件、系统和内容。本轮融资,将有 ...
育碧收购加拿大Longtail工作室 专注手游开发
  全球知名游戏公司育碧今天对外宣布,将收购Longtail工作室,该工作室擅长制作休闲及社交游戏,此前曾与育碧在《摇滚史密斯》等游戏展开过合作。   负责育碧手游业务的高管说:“我们继续提升旗下的移动游戏业务,并且致力提升该领域开发工作室的实力和数量。在哈利法克斯的这个30人的开发团队给我们带来了相关丰富经验 ...
任天堂首款移动游戏将发布 年前登陆iOS和安卓平台
  北京时间10月14日上午消息,DeNA West CEO浅古信太郎周二表示,任天堂将很快发布首款移动游戏。不过,他没有公布任何具体信息。   浅古信太郎表示:“我们应当能很快发布这款游戏。”   任天堂和DeNA此前宣布,将合作推出首款移动游戏,预计这款游戏将在年底前登陆iOS和Android平台。由于 ...