育碧游戏大扩增 虚拟现实游戏将真的成为主流
  育碧游戏   在本周举办的科隆国际游戏展上, 育碧提供了一些 VR体验。其中,基于Assassin’s Creed的 Eagle Flight Prototype提供的体验确实吸引人,它应用了 Oculus Rift的动作控制能力和多人游戏。在试玩 Demo后,育碧蒙特利尔开 ...
动漫英雄大联盟《超能战队》火爆封测 强势来袭
  年度动漫风RPG回合手游大作《超能战队》,今日10点正式开启首次封测,游戏以僵尸横行四处袭人、超级英雄沦陷乱入的动漫世界为背景。打破以往针对回合游戏的概念,全新的滑动式战斗插入,多样的BOSS战策略,除感受到收集合成的魅力,更有各自英雄的特色宝物,凸显英雄本色,全屏的XP震撼技能,让战斗充满了热血。游戏从战斗到奖 ...
虚拟现实 VS. 增强现实 谁才是未来?
  现实世界的更好版本与新的人造虚拟世界,这两种世界你更喜欢哪个?它们都是新时代的前沿技术,均涉及笨重的硬件,均吸引了全球科技界最具影响力的一些人的目光。然而,增强现实或者虚拟现实的到来,是否会将我们带到全然不同的娱乐、游戏和通讯世界呢?二者之间谁最终会胜出呢?增强现实是在我们看到的现实世界上覆盖上虚拟的3D图像,而 ...
中概股游戏公司忙退市 原因长期受美国资本市场低估
  导读:退出美国资本市场已经成为中国游戏公司的一种普遍选择,在此之前,巨人网络、盛大游戏以及完美世界均已选择了私有化。今日,中手游宣布完成停止上市的交易。究其原因,是这类公司在美国市场估值长期受低估。   退出美国资本市场已经成为中国游戏公司的一种普遍选择,在此之前,巨人网络、盛大游戏以及完美世界均已选择了私 ...
VR游戏《Hover Junkers》再爆进程 盼与HTC Vive同步发售
  《Hover Junkers》游戏画面   距离我们上一次听说有关视频游戏《Hover Junkers》的消息已经有一段时间了,《Hover Junkers》由独立工作Stress Level Zero制作,是为HTC Vive虚拟现实头显打造的一款VR游戏。   上次这个团队在他们的研发博客上公布了一段 ...
上线半年连续获肯 《自由之战》已成现象级手游
从问鼎“新游期待榜”到获得“年度最受期待游戏”奖,从360“最佳游戏创新奖”到百度“十大风云手机网游”,今年备受行业关注的MOBA手游《自由之战》上线半年来不仅获得玩家们的广泛好评,还得到了行业内的肯定。 近日,国内最大的搜索引擎百度公布了一年一度的“游戏风云榜”名单,凭借创新的玩法和操作体验,以及在移动端构建的优异的 ...
SIGGRAPH 2015虚拟现实引争议 VR是否在重蹈覆辙?
  导读:虚拟现实已经不是第一次吸引大量公众的注意力。但这一次,它能否成功呢?增强现实的潜力又在哪里?这些都是周一开幕的SIGGRAPH(计算机图形图像特别兴趣小组年度会议)上被争论的焦点。   SIGGRAPH 2015 宣传海报   虚拟现实已经不是第一次吸引大量公众的注意力。但这一次,它能否成功呢?增 ...
DeNA确认任天堂正按计划合作推出移动游戏作品
  虽然任天堂原社长岩田聪于上周逝世令世人唏嘘不已,不过任天堂的进军移动市场战略仍不会有所改变。根据其合作伙伴移动运营商DeNA确认,任天堂正按照原计划执行 推出移动游戏。DeNA此番确认是在其财务呈报会上被问及岩田聪的逝世与管理层变动是否对其在移动游戏市场合作战略有“重大影响”所作出的,相关合作计划 也有正式的PD ...
【CJ专访】深海游戏袁悦:将集中推出多款手游 海外战略布局加速
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   日前,第13届2015ChinaJoy在上海新国际展览中心举行,来自全球各地的游戏开发商、发行商、渠道、第三方应用平台齐聚上海,上方网记者在此期间采访了深海游戏商务总监、Tapfuns游戏平台vp袁悦,就深海游戏此次带来的手游新品以及海外发行的情况进行了详细的探讨 ...
下一个千亿级规模:二次元的春天来了吗?
  二次元火了。鉴于三件事:1、BML2015大型演唱会引发现象级“迷之感动”;2、《大圣归来》树立国产动画新标杆;3、A站获5000万美元优酷土豆领投A轮融资,国人认为二次元的春天到了,那堵横亘在宅与现充之间的高森之墙即将被推倒,一个新的风口正在形成,下一个千亿级规模市场即将诞生。事实果真如此吗?   暂且 ...
《EVE: Gunjack》将与Gear VR消费版于今秋同步发售
  黑色神秘风的《EVE: Gunjack》   盛大的科隆游戏展将在本周拉开帷幕,但是备受瞩目的《EVE:Valkyrie》游戏制造商已经等不及要宣布好消息了。总部位于冰岛的 CCP Games公司宣布今秋将与三星Gear VR消费者版同步发售一款太空飞船射击游戏《EVE: G ...
女性玩家真正需要什么样的游戏?
  “女性游戏”、“女性向游戏”这两个词在天朝一直都在怪怪的氛围里徘徊,前者通常作为吸引男性玩家的卖点,后者总是跟BL、玛丽苏沾亲带故,好像女玩家除了作为男性荷尔蒙释放的对象之外,就是一群腐到骨子里的人,正常一点的游戏仿佛跟这个群体毫无关联。   真的是这样吗?作为记者众人当中为数不多的热爱游戏的女玩家,Pla ...
Google Play 11国手游市场攻略:三大重点与三大雷区
  在手机应用业者计划进军广阔的海外市场的同时,也面临着由于文化及地域差距所造成的市场壁垒。对于手机应用业者来说,从应用打造到市场策略,都要考虑各国用户的下载及使用的整体习惯。本文将分享在使用-弃用两大环节,给出各国手机党”最感冒”的应用特性,并起底在各国发布应用时,需要小心避开的用户”雷区”。   使用: ...
谷歌成立母公司Alphabet:投资与掌门人的双赢策略
  在面对如何运营一家巨型公司的问题上,谷歌选择以重组的方式来解决。   8月11日,谷歌宣布大规模重组计划,将谷歌归并于新成立母公司Alphabet Inc,而此前归属于谷歌管理的Google X、Google Ventures等业务部门将成为与谷歌并列的子公司。重组分离了此前极为复杂的业务架构,使谷歌能够 ...
6月安卓手游成本比iOS高84% 营销者更重视忠实用户获取
  最近,业内数据统计公司Fiksu发布了2015年6月手游成本指数,数据显示,6月iOS忠实用户成本达到了3.21美元,同比增长44%,不过iOS和Android平台的CPI都比5月出现了下降,6月iOS平台的CPI降低到1.15美元,Android平台降低到2.12美元,比iOS高84%,营销者们已经开始从买量式 ...