【CJ专访】爱奇艺PPS徐伟峰:爱奇艺的泛娱乐战略
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2015年第13届ChinaJoy在上海新国际展览中心举办,上方网记者有幸采访了爱奇艺PPS联席总裁徐伟峰,就爱奇艺与天象互动联合发行的《花千骨》手游相关情况以及爱奇艺未来的发展布局进行了详细的探讨。
在爱奇艺泛娱乐化布局上,徐伟
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成功手游必不可少的要素–页面设计
随着信息技术的不断发展,移动商务正在以前所未有的速度改变着我们的工作和生活方式。从早期的大哥大到现在的苹果5代,手机不再是一个单纯的通讯工具了,而是集通讯、商务和娱乐于一体的多媒体工具。其中手机游戏发展的最为迅速,根据中国工信部统计数据,截至2014年1月底,中国共有12.35亿移动通信服务用户,其中4.19亿为
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友利控股更新重组草案:龙图游戏估值下调19.79%,称未收到Valve的诉讼文件
友利控股昨晚连续发布了40条公告,更新了此前已经披露的重大资产重组预案。友利控股拟置出扣除货币资金外的所有资产和负债,置入北京中清龙图网络技术有限公司(简称“中清龙图”)全部股权。新公开的草案中,交易各方协商一致同意将本次交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元,换句话说,中清龙图的估值下调了19.79%。
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盘点三国经典游戏 寻找三国手游精品
2015年,手游行业顺风顺水的一年,那些见到利益就坐不住的厂商自然要来掺一脚,大量的厂商开始转投这一行业,便有了铺天盖地的游戏向玩家涌来,而玩家也只能照单全收,被坑了一次又一次,却发现找到一款自己喜欢的手游比登天还难。而主打三国风的手游也不在少数,但又有多少才是真正的精品呢?从市场上的三国类手游出发,来对比下曾经
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中东手游市场:COC月流水200万美金 海湾地区玩家付费能力强
多金闲暇,愿意为游戏付费,是海湾地区居民的特点。且付费玩家集中在海湾国家,通用阿拉伯语,90%为伊斯兰教徒,依赖的渠道和平台国际化(如,Facebook、Google Play 、AppStore),钟爱策略游戏,欧美写实风接受度高……这些原因,使中东市场成为各国游戏输出的优选之地,但也因宗教、语言、充值和导量等
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世嘉飒美Q2营收26.4亿元 同比下滑41.2%
日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)于近日发布了其2016财年第一季度(2015年4~6月)合并财报。财报显示,公司4~6月营收529.35亿日元(约合26.41亿元人民币),营业损益为94.55亿日元赤字(约合4.72亿元人民币),经常损益87.06
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手游玩家总数上升 付费人群比例有所提高
8月5日消息,MMD研究所于近日进行了“2015年手游的定点调查”。调查对象是20岁以上的手机用户,共计563人。
每天玩手游的人数上升6.2%
按游戏种类来看,玩消除类游戏的人数最多,占全体的38.2%。其次是16%的养成·放置类游戏和15.8%的模拟游戏。相较于去年的调查结果,养成·放置类游戏
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迪士尼Q2互娱收入2.08亿美元 手游救场
迪士尼是一家业务涉及所有娱乐行业的大公司,但在最近发布的第三财季(2015Q2)数据中,该公司的互动娱乐业务收入出现了明显的下滑。
该报告中显示,“本季互动娱乐收入下滑5800万美元至2.08亿美元,部门运营收入下滑2900万美元,目前收支平衡。运营收入较低的主要原因是《Disney Infinit
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CJ展上雷蛇正式亮相OSVR虚拟现实平台 并宣布与360合作
OSVR头显
近日在上海举行的ChinaJoy上,由Razer雷蛇和Sensics专业级虚拟现实头戴式显示器品牌共同创立的“OSVR虚拟现实平台”正式亮相。同时,OSVR虚拟现实平台也正式宣布可将支持国内VR开发者,透过平台支持可以使各款支持OSVR的虚拟设备都能够与软件顺利
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爱奇艺徐伟峰:影游互动需要留足够的时间
引爆今年暑期档的黑马产品,莫过于《花千骨》。无论是电视剧、页游还是手游都取得了非常抢眼的成绩。影游互动到底该怎么做靠谱?就此采访了爱奇艺联席总裁徐伟峰,其介绍了对影游互动的思考以及爱奇艺平台的情况。
“影游联动需要提前足够多的时间”徐伟峰分享了《花千骨》成功的原因,“给研发足够的时间、提供足够详细的
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蜗牛数字全球化战略的这两年 | 手游矩阵
近年来,蜗牛数字不断向外界展示自己要做“多平台、多领域”的决心和成果,在今年CJ大会,蜗牛一改“游戏厂商”的传统身份,为自己贴上了综合型数字娱乐的标签。距离蜗牛首次喊出“不只是一个游戏公司,而是定位于做虚拟世界的缔造商”的口号,已经快过去了六年。
▌先抑后扬的2014
这六年来,蜗牛的游戏产品实现了PC、主机以及移动端
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《像三国》千万奖金打造顶级赛事 尝试竞技手游发行新路径
8月5日,英雄互娱三国题材集换式卡牌手游《像三国》今日正式开启内测。同时,《像三国》作为一款强调策略、竞技性的手游产品,英雄互娱也将斥资千万奖金打造全球单款手游产品最高奖金赛事。
在刚刚结束的2015年ChinaJoy上,集换式卡牌被众多游戏大佬视为继FPS、MOBA后,下一块即将爆发的竞技手游细分市场。而《像三国》
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CJ期间大佬为何都在谈TCG 《像三国》成国内厂商探路者?
刚闭幕的Chinajoy期间,很多厂商大佬都在公开场合谈及TCG的产品布局,这样的场景像极了2014年CJ期间各位大佬都在谈MOBA。
那么TCG究竟是个什么鬼?它是否会真的像MOBA今年爆发一样,成为明年又一开始流行的手游品类?
坦率来说,国内市面上还未有一款真正意义上TCG的手游产品。即便是风靡全球的《炉石传说》,
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Apple弱爆了,晨之科CJ派对有声有色有豪礼!
2015年8月1日晚11点半,随着最后一个音符在黄浦江畔游艇俱乐部希仕会缓缓落下,晨之科在China Joy期间主办的主题派对完美收官。
因为上半年隆重推出了日本双榜第一的《白猫计划》并且计划在下半年推出国漫知名IP《猫之茗》手游,主办方晨之科特意将本次主题派对取名为“猫之夜·光之秀”。
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索尼携Project Morpheus以及众多新游戏亮相CJ 人气火爆
2015年7月30日,本届Chinajoy正式开幕,在当日上午,索尼游戏中国方面继昨日发布会后,开幕式上现场举办了多项活动,包括PS国行产品限时促销、虚拟现实设备“墨菲斯”体验等。
索尼CJ展台
和以往相比,本次索尼在展台提供了大量国行产品的促销活动,国行PS4现场价格为2499元,再加150元
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