7月2日最新消息,由巨鸟多多工作室打造、龙渊网络代理发行的《多多自走棋》今日宣布,将在中国大陆地区与腾讯公司联合发行《多多自走棋》。
龙渊网络创始人、CEO李龙飞在微博上表示,这是“为了《多多自走棋》更好的发展,也为了能够给诸位棋友带来更便利、更好的游戏体验,经过多方的深思熟虑之后”的结果。《多多自走棋》官微也随后宣布,会很快将推出预约、绑定微信/QQ账号送棋手的福利活动。
值得注意的是,在今年3月期间,巨鸟多多工作室成员萌小虾曾表态不会与腾讯公司合作。但随着巨鸟多多工作室与Valve合作没谈拢,决定各自推出《多多自走棋》与《刀塔霸业》之后,《多多自走棋》也出现了与腾讯和合作的征兆。2019年E3期间,Epic Games就带着《多多自走棋》PC版亮相于展会,并且宣布平台独占。
众所周知Epic背后的大股东正是腾讯,而龙渊网络CEO李龙飞也曾在腾讯任职,再加上《刀塔霸业》和《云顶之弈》两大IP改编的自走棋游戏加入战局——诸多原因综合起来,可能才让曾经不愿意与腾讯合作的巨鸟多多工作室放下了最初的想法。
据Sensor Tower预估,《多多自走棋》手游在全球发布后,不包含中国地区Android版、累计全球下载量已突破420万次,创造的收入已超过1000万人民币。另一方面,带来自走棋全球热度的《刀塔自走棋》,目前在线人数也从最高的35万跌倒10万以下。虽然其玩法更新一直走在前列,并且新推出了双排玩法的模式,但并不能阻挡人气基本盘的下滑。
从市场环境来看,《多多自走棋》和《刀塔自走棋》作为同一家工作室开发的游戏,后者在尚且拥有《DOTA2》这个IP的前提下都难以维持热度,那么《多多自走棋》更难与《刀塔霸业》、《云顶之弈》等大厂作品相抗衡。然而腾讯加入发行之后,通过微信与QQ的大量用户导量,则很有可能为未来的双排模式等社交玩法带来化学反应。
抛开几个月前的意气之语不谈,或许《多多自走棋》背靠腾讯这个大平台才是目前最优的选择。